返回第六十一章 好事等不来(1 / 1)老八牛首页

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一骑疾闪而出,却是陈到策骑挥刀,“杀!”怒吼声中,陈到长刀狠狠挥出,天顶星人的脑袋飞起。

陈到长刀再往前一戳,“噗”那个硕大的脑袋正被他刀尖戳穿,串在长刀上。

“杀我弟兄,生死不休!杀!杀!杀!”

陈到怒吼中单手在青犀兽背部一拍,一个矫健的身体瞬间挺立在青犀兽的背上,伴着一声惊雷般的怒吼,串着人头的长刀往空中一举。

“杀!杀!生死不体!生死不休!”

“杀!杀!生死不体!生死不休!”

“杀!杀!生死不体!生死不休!”

本被惊吓的有些发呆的士兵,刹那间爆发出震天的怒吼,“杀我弟兄,生死不休!杀!杀!杀!”

岌岌可危的士气,瞬间暴棚,近千名士兵怒吼声中,纵骑狂奔而出,各举长刀将二十名天顶星人的尸体斩成一堆碎屑。

“叮咚”系统提示:陈到在指挥战斗中得到新的感悟,成功领悟了天赋技能,鼓惑。

鼓惑,统帅技能,所率军团士气提升30%,战斗力提升20%

“叮咚”系统提示:陈到临危不乱,成功挽回了跌落的士气,统率能力+5

“叮咚”系统提示:陈到阵前飞骑斩敌酋,骑术晋升到高级,等级提升1级,武力+1

“叮咚”系统提示:陈到勇斩敌酋,帝国上下欢欣鼓舞,陈到的个人声望提升100点

老八牛大喜,急急看向陈到的属性面板,陈到在前期的剿灭山贼流寇中,属性已有了一些提升,但并不太明显,毕竟绝大部分山贼流寇都成了俘虏,被杀死的只是极少数。

姓名:陈到字叔至

忠诚:98

等级:62

资质:SS

天赋:练兵大幅缩短新兵训练期60%;大幅提升精兵攻击,防御,生命30%

强行军,军团技,行军时,所属军团行军速度提升35%

鼓惑,统帅技能,所率军团士气提升30%,战斗力提升20%

特长:披坚执锐军团技能,不动如山,侵略如火,固守时军团防御提升35%,进攻时军团攻击提升35%

声望:100

称号:二流武将全面提升自身基础属性5%

武力:87

智力:63

政治:55

统率:85

攻击:896

防御:705

生命:3520

武将技:大师级刀术,高级骑术,初级箭术

特殊兵种:白毦兵

看完陈到的属性,老八牛大是欣喜,陈到现在的等级是62级,他的属性与其60级时相比有了不少的提高,特别是武力整整提高了四点,并且其他的属性都有了不错的提升。

并且与以往不同的是,陈到的属性面板里多出了一项声望值,呃,声望值?这是个什么鬼?老八牛表示不理解啊。

陈到的提升是意外之喜,但没有更多的时间来高兴,一名天顶星人的伤兵,让老八牛深刻了解了天顶星人的凶悍。

根据这种敌人分波次来袭任务的经验,老八牛知道开始的时候敌人的攻击是最弱的时候,随后波次的增加,攻击力会越来越强。

而每波次敌人增加的数量,一般来说,只要看第二波次前来攻击的敌人,相比第一波的增加的程度,就能估算出,下一波敌人攻击增加的程度了。

这种分波次任务的模式,并不少见,许多的玩家都有遇见,论坛上与此相关的帖子非常多,这其中有一个叫做人屠老六的玩家,发布的经验帖让他印像深刻。

人屠老六是一个散人玩家,不喜欢呆板的砍怪升级,而喜欢做任务升级,但凡做过任务的玩家都知道,天下领主中的任务大都十分繁琐,虽然奖励不错,但少有人能一直坚持不懈地靠做任务升级。

但林子大了,什么鸟都会有,人屠老六就是这么一个奇葩的鸟人。

一些晦涩猥琐到能让99.9999%玩家泪奔的任务,他一样能做的乐在其中,并且每做完一个任务,他都会发一篇任务帖。

极其详尽地介绍自己做任务的流程心得,因此,人屠老六在任务流玩家中享有尊祟的地位。

老八牛当然不具备人屠老六变态的任务热情,但相对于砍怪,他还是更喜欢做任务一些。

老八牛若不是成为了一名光荣的领主玩家,或许也会走上一名任务流玩家的道路。

当然,即便是任务流玩家,那也必须要有人屠老六任务流程帖的指引才行。

正因为老八牛对任务流颇感兴趣,所以他基本上是对人屠老六的每一篇任务帖都有有认真阅读。

而像老八牛现在遇到的波段流怪物攻击的任务,人屠老六碰上过七八次之多。

人屠老六根据自身的经历总结说,对付这种波段流任务最有效而且简单的策略,就是找到任务怪物刷新点,直接摧毁刷新点,任务秒完成。

不过,任务怪物的刷新点,第一不太好找,在任务中这种怪物刷新点非常隐蔽,除此,更为恶心的还是系统赋与这种怪物刷新点一个非常恶心的属性——隐藏。

只要玩家身处系统设定的一定距离外,本该怪物刷新点就在玩家视线内,但玩家就是愣愣的看不见。

从而提高错过怪物刷新点的机率。

人屠老六为此吃过不少苦头,然后他怒了,便刻意经过很多次试验,总结出系统对怪物刷新点设定的隐藏范围,大约在方圆一里左右。

玩家只要走进了这个方圆一里的圈子,怪物的刷新点就会清晰地出现在玩家的视线中。

第二,任务怪物的刷新点,可不是那么好摧毁的。

在任务刷新点内,任何时候都会有大量的怪物防守,并且数量很多很多,这个数量具体有多少?

人屠老六也只有个大概的估测,依据他的经验,他估测怪物的数量应当是玩家实力的三到五倍。

实力相差三到五倍,已经是绝对的差距,在这种实力差距面前,想要摧毁怪物刷新点,不说是难如登天,却绝对够得上难,很难,非常难的评价了。

当然,越是艰难越不可完成的任务,一旦完成,那奖励也是厚,很厚,非常厚的!

系统女神在维护游戏平衡的时候,也需要一些高端玩家的脱颖而出,榜样的力量是无穷的,最能刺激一个玩家神经的,永远都是另一个玩家,系统女神深喑此道。

另外因为怪物的刷新点一旦被摧毁,任务即刻秒完成,所以这种方式完成的任务,耗时一定比正常流程要大幅减少。

而在天下领主游戏中,同样的一个任务,耗时越少,获得的评价度就越高了。

更加的,以摧毁怪物刷新点的方式完成的任务,其最终消灭怪物的数量,以及奖励发放的结算,是按照任务本应全部波次的怪物总数来统计的。

也就是说,一个正常需要六波次才能完成的任务,你在第二波次就摧毁了刷新点,但任务最终的结算,还是按照六波次的效果来统计的。

并且在这个统计的基础上,因为耗时少而大幅提高任务的奖励。

任务完成的用时越少,提高的奖励就越丰厚。

奖励什么的,最是有意思了。

这么有意思的事,老八牛自然也最是感兴趣了。

好事等不来,必须行动啊。

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