从第二天开始,除了负责食物的查莉,另外三个规格外的家伙开始了疯狂的环境破坏工程——撸树。
在MC中有一句非常有名的话:要想富,先撸树。虽然饥荒并不完全适用这句话,但是在海难DLC中初期要想混得好撸树还是少不了的工作,虽然初期竹筏性能已经足够优秀,但是想要真的在海上乘风破浪还是得用能加挂件的船。当然这几个家伙根本没想这么多,只是单纯的想造一艘大船供几个人离开。但是造船工程并没有像老麦说的那么顺利,砸了重造四回几个人才最终确定了制造计划,当然不仅是几个人之前没造过船,还是因为几个人对船只的要求越来越多,从制造一艘五米长的小渔船变成了全长二十五米宽十一米,前后两根桅杆,船板有一寸厚,全船还包上了几毫米防护用的石板,带冲角甲板和舵,上下两层共有七个船舱的双桅船。
这艘排水量超过150吨的梭型帆船不仅让查莉看傻了眼,也让几个努力了一周的造船工纠结之前自己究竟在搞什么华而不实的东西,最让几个人后悔的是他们现在没有船帆,而这么大一艘船也不是有力气就能划得动的,所以几个人看着这艘船的数据非常蛋疼:船体耐久高达3950而且免疫小型海浪,船身除了具有二十个格子外,一个在甲板上方6×7米船长室的和甲板下水上六个3×6米的舱室里面都能制造建筑物,船上有五个船炮位,五个船灯位,两个前部通用位,三个帆位还有一个后部通用位绝对对得起40个木板,12块石块,24根绳子加上六条藤蔓的恐怖造价还有足足260的魔力消耗,但是这艘船没有帆时只有4的移动速度——这个速度代表每小时只有12公里——实在是让人无法接受,本着不浪费的原则几人还是用布和绳索造了一面耐久度只有四天,加速也只有15%的小帆和几面备用的耐久只有两天加速10%的草帆(船体太大,船帆相对于船只实在太小而且数量不足,加速率降低10%)。
“老麦,最后检查一遍,看看有没有哪里漏水!不能因为我们的一点疏忽害了我们自己!”贺兰仓站在桅杆下方试着操控船帆,理所当然这让没有锚的船一阵摇晃,也让老麦传来了愤怒的声音:“船都在海里泡了好几天了,如果哪里漏水早就被发现了!还有你就别瞎弄了,出一点差错我们就不需要埋怨船大的问题了,我们得重造几个小木筏子!”
三位造船工用各种方法确定了这艘船虽然慢一些,但是绝对安全稳定之后邀请了唯一一位乘客上船,查莉从一块长十米的大木板走上了这艘花了所有人大心思的船感到很满意,并且在参观了一圈之后直接指着甲板上船长室宣布了一个让老麦双手双脚欢迎但让贺兰仓和莉莉娜不知道该用什么方式反对的提案:“嗯,这间屋子不错,方方正正,可以改造成个小教堂吗?既能为我们这些迷失的羔羊指引方向,又能为我们提供心灵上的庇护。”本来贺兰仓是希望把船长室变成几个人的谈话室和放置航海图的地方,莉莉娜想把这里改造成麻将桌和游戏室,但是随着查莉的一句话所有人就不得不在这个船上最大的房间里加上了一座巨大的十字架,一个跪垫,一张讲桌和一张长凳,还在这种极度缺乏资源的情况下在屋子中增添了不少充满基督教色彩的装饰,并且一直修改到查莉满意。这种修改差点要了几个人的命:“既然是教堂房间当然要改建成十字架形啊,还有,就算这个教堂很小穹顶也要做出三道门,中间还要补上飞肋骨架穹隆;为了迎接主的荣光这个房间需要多开些窗子,大门上也要补上大圆形的蔷薇纹饰玻璃,门廊不够添加雕像总要画几张画,这个交给我来,你们先把教堂里刷成白色。”这一大堆强人所难的要求让几个人推迟了三天才聊起来该如何利用甲板下面的六个舱室,最后在贺兰仓强制要求并且不给商量余地的情况下四人一人拥有一间当成卧室,每间卧室中有一张床和一个箱子,船尾的两间舱室一间放了两个锅当做厨房,一间暂时放了一本和二本科学机器当成工作间。
所有人都没有行船经验也没有见过真正的中世纪帆船,再加上材料有限让大家都不知道怎么处理桅杆,尤其是船帆的选择。帆船的帆分为横帆和纵帆,各有各的优点:纵帆更加灵活,速度快,抢风航行能力强,适用于渔船、私掠船;横帆则更容易借助风力而拥有更好地航行能力,更好操作,所需的人手也更少。一般而言体型较小或者更先进的船都是使用纵帆的,但是因为这艘船的大小也勉强可以挂上横帆,而且更重要的是没人会弄帆,大家最后还是选用了横帆。
横帆虽然更能承受风力但是并不难以控制方向,所以由贺兰仓和老麦轮流操控就能让这艘船不乱跑了,驾驶这艘速度只有一小时12公里的船两人先每人掌舵绕着岛转一圈,又在道上休息了半天,补充了足够用十天的食物和一个月淡水——淡水来自海水蒸馏,放在物品栏里也不担心坏——几个人决定快点找到章鱼王解决问题,至于之前浪费的时间,就算现在后悔也补不回来不是吗?何况几个人对这艘船整体上还是很满意的,更何况这艘船现在表现不佳纯粹是因为现在放上的挂件数量太少,等到挂满高级船帆时,比如挂上三面布帆这艘船就能开到时速22.8公里。
“起航!”随着荷兰仓一声中气十足的大喊,老麦解开了将船固定在岸边的绳索,这艘看起来除了光秃秃还算气派的双桅船接着退潮摇摇晃晃的进入了深水区,几个人才比较放心地回到自己的岗位上。这艘船并不畏惧小小的海浪,顺着浪也得不到加速,但是让大家相当感激的是风向和风力。顺着一阵好风,大家驶向了莉莉娜感知的章鱼王所在的方向。
“我们好像忘记了什么事情。”贺兰仓在晚饭换班时问向老麦一家,“第一,我们这艘船如果遇到会攻击我们的生物该怎么办?”“我们又不是只会近战,丢几个火球……不行,丢几个冰弹冰矛或者用法师之手把那东西拉上来不都可以解决问题吗?不对,我们不是有轻弩吗?”老麦改了几次口终于找到了靠谱的解决方案,立刻掏出了一些绳索、丝线、竹子、木柴、燧石和小树枝,交给本来闲得无聊的莉莉娜去做四把“信心”轻弩和弩箭。
“你说第一件,那第二件呢?”“等我想想,哦,第二件重要的事情,我们这艘船叫什么名字,总不能一直叫船吧?”
贺兰仓的第二个问题成功难住了所有人,包括他自己。