摸着手中的黄金戒指,李晨风怎么摆弄,这个“黄金瞳”都没有半点反应。
A级道具到底该怎么使用,李晨风心里也没个章程,或许这玩意是件魔法物品?需要魔力啊之类的什么特殊能力才能开启?
摆弄了一下之后,李晨风把“黄金瞳”放在了一旁,反正离下一次任务还有十五天,他有的是时间慢慢琢磨。
摸了摸身上的口袋,还有一样东西李晨风差点忘了,陈可汗在离开之前,交给了他一个U盘,说是里面有各种任务资料以及经验心得。
这可是件好东西,李晨风赶忙把U盘插到卧室的电脑上,里面的文件资料非常之多,足足有几百个G的内容。
这应该不是陈可汗自己一个人收集的,很有可能是A组从很早以前就一直传承下来的任务资料。李晨风点开资料的第一页,上面是一张图片,图片内容是用钢笔断断续续写在某种布质材料上的一句话。
“永远要相信自己的第一直觉,任何时候都不要犹豫……”
这好像是陈组长之前提醒过自己的话,李晨风心里想到,看来A组的人对这句话奉若圣典啊,也许这就是用鲜血和生命换来的宝贵经验吧。
再往后看,在任务资料这一块里面,详细介绍了各种各样的任务场景和任务难度,其丰富程度让李晨风都有些咋舌。
首先从任务难度来看,每组组长可以在任务开始前,得知下次任务的基础难度以及任务类型。像之前那个任务,就是难度C级的合作任务。
C级任务难度对应的,就是普通人都可以完成的最低难度,一般来说哪怕是带了大量新人的初级队伍,都可以游刃有余的完成。
再加上又是合作任务,也就是多支队伍(二到五支队伍)共同完成同一任务目标,而且又杜绝了队伍间的敌对行为(击杀友军扣除一千点奖励点数)那难度更是直线下降。
关于这类任务,A组的前辈们用一个词来总结,那就是“送福利”。一般来说这类任务都只会在,前一个任务队伍有重大损失,或者是队伍里加入的新人数量多于原组员数量时出现。
这么一想,李晨风觉得还挺合理的,自己所在的庚辰组原本一个组员都没有,自己是新加进来的唯一组员,给个福利任务也是理所应当的嘛。
要了解任务的困难程度,除了任务本身的难度评级之外,还有一个默认的套路。
首先在所有任务中难度最低的,自然是多组合作任务,排在其后面的是单组任务,最难得,对抗性最强的,则是多组对抗型任务。
在多组对抗任务中,会有多个任务小组进入同一个任务场景,这些任务小组可能被分成对抗的两方甚至是各自为战。
整个任务过程中,在完成任务目标的同时,还要提防来自其他任务组的攻击,而且在对抗型任务中还鼓励击杀敌对小组,每击杀一人会奖励一千点奖励点数。
不过对抗型任务有一个好处,就是除了完成最终任务之外,还有一个选项是逃脱/生存任务,在完全无法对抗其他任务组的时候,可以选择另一条路,毕竟只要活着就还有机会。
另外资料中还提到,任务中还有一个潜规则,无论是合作还是单组亦或是对抗型任务,参与任务的初始组员数量越多,那本次的任务难度就会越高。
看完任务类型之后,后面写的就是各种任务场景。最简单的任务场景就是之前去过的现代世界,在这类场景里,除了原世界的军队和警察,几乎没有什么其他力量可以威胁到任务组员。
除了参与一些战争场景可能会有危险,在其他情况下,只要任务小组低调行事,一般不会受到来自原世界的阻力。
接着是科幻类的场景,这类场景有可能是在未来科技世界进行任务,也可能是未来废土世界,在这类场景中,敌人的武器威力会呈几何级数的提升。资料中的建议是,如非任务需求,绝对不要去招惹这类场景中的原住民。
还有一种是魔幻/玄幻类的场景,它们统一被称为高魔场景,这类场景的难点是,如果任务组不清楚该世界各类战力构成的话,很有可能出现初见杀的情况,所以在这类场景中进行任务,情报收集至关重要。
资料中难度最高的任务场景,就是惊悚幻想类的场景。这个场景分类非常笼统,总而言之就是任务组员完全无法对抗任务场景中的原世界神秘力量,在任务中只有被虐的份。
在这类任务中只能尽量避免和这类神秘力量接触,而且因为这类神秘力量是无视逻辑和因果关系的,所以整个任务剧情很可能非常支离破碎,想要完成任务也会非常困难。
这类任务基本上都是单组任务,而且还是死亡率最高的任务类型,全组团灭都是常有的事,再强的任务小组遇到这类任务也会非常头疼。
U盘里还有不少商店兑换物品的使用说明和额外释义,甚至包括一些A级以上的道具和超能力。看样子曾经的A组可是人才济济,只是不知道为何现在到了陈可汗手里却只有B级的实力。
也许之前那些组员已经离开了?或是他们遭遇了什么异常艰难的任务,最终还是逃不出这无限任务世界的魔爪?李晨风并不清楚真相。
不过他在U盘的最后,看到了脱离这个无限任务世界的唯一办法:“只要成功通过五十次主神任务的考验,该组员就可以回到自己原先的世界,并且保留自己在主神这里得到的一切。”
五十次任务,这个数量有点超出李晨风的预计,不过再怎么说,也算是有个奔头。
“既然如此,那我就把通关五十次任务场景当做目标吧,”李晨风点点头关上电脑:“现在已经通关了一次,还有四十九次!”