返回第三十章 一波未平一波又起(1 / 1)乐观的胖达首页

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剩下的半个多月时间,杨帆就只干了一件事,调试数据。

因为很多的动作技巧数据相互之间会有冲突和差异,这些需要一个细致而又漫长的时间来调试。

同样是拿大剑举例。

大剑熟手在使用蓄力三段斩的时候,为了缩短时间和提高效率,他们会使用“铁山靠”这个技能来跳过蓄力时间和打断怪物行动,操作流程就是初次蓄力斩马上接铁山靠进入二段蓄力斩再马上接铁山靠就直接进入到最后的真·蓄力斩,这样比直接使用蓄力三段斩要省了之前三秒。

但是在做动作数据采集时,铁山靠和蓄力斩这两个动作是分开来采集的,如果将数据录入,两个动作位置的些许差异会放大招式之间的不协调,玩家早起来就会本能的觉得不适应,这样对玩家的感受和观看体验影响就非常大了。

杨帆肯定是不会允许这样的情况出现在自己的游戏里,这既是对自己的作品负责,也是对自己记忆中的经典作品负责。

而假期很快就结束了。

“诶,你那个什么狩猎游戏现在做到哪了?”

张全兴今年过年也跟杨帆一样,不过因为是老员工的缘故,公司给了他出国旅游的名额,他陪着自己的家人也是在国外好好的放松了一下。

“你想看啊,晚上去我那里看看不就知道了?”杨帆倒是卖了个关子。

“行,还跟我卖起关子来了。”张全兴也是笑着打趣道。

“算了不说这个话题了,我现在正好有一件事情找你。”张全兴想起来自己要找杨帆说下今天的正事。

“什么事情?”

“现在咱们欧冠这个新版本也快半年了,根据你的要求,我们在交易市场上也是尽量在控制高级球员的数量,但是现在有一个问题。”

“什么问题?”

“咱们不是有青训系统吗?虽然概率低,但是架不住数量多啊,现在有很多的工作室利用这一点,大量的养号,培养,然后将培养出来的高数值球员通过交易系统转移到他要销售的号上。”

做网络游戏的,就会面对这逃避不了的两个问题,外挂脚本和工作室。

前者是利用修改游戏的数据来破坏其他玩家的游戏体验以满足自己的虚荣心,这种是任何玩家和商家都讨厌和厌恶呢对象,就如同过街老鼠一般。

而后一种对于公司和商家来说,对他们的态度则是非常复杂。

其中,游戏工作室的出现就代表着自己的游戏有了一批对游戏内容需求量大的玩家,玩家的数量就决定了自己的实力,人都是喜欢凑热闹的,而且这些对游戏内容需求量大的玩家的消费能力也是比其他的玩家要强,因为没有需求就没有市场嘛。

但是,游戏工作室在做的事情,其实就是在降低游戏内容在玩家之间的价值。

举个例子,同样的需求内容,工作室出的价格比游戏官方都要低,你会选择谁?

所以游戏公司对于游戏工作室的态度就显得非常复杂。

有的人就会说了,看那腾讯的DNF,不就把这个问题处理的非常好吗?

DNF的玩家这些年来确实是经历了官方和工作室之间多年的斗智斗勇,但因为是杨帆他没玩过这个游戏,所以他也不知道工作室这个问题该怎么解决。

杨帆想着,如果是把青训功能暂时关闭,肯定会造成玩家反弹,在舆论上对自己不利,如果运用现在成熟的大数据技术来封禁这些账号,那后果就更不敢想象了,因为这些号并不是开挂和违反规定,游戏公司是没有权利去修改和封禁的。

遇到这事情自己也是大姑娘坐花轿头一遭,杨帆挠了挠头,看看张全兴有没有什么办法。

“我自己也想了很多办法,但是都是属于治标不治本的那种。”张全兴在之前也想过一些公司里其他项目组同事和自己之前的经验想出来几个办法。

其中目前最靠谱的办法就是把玩家之间的交易选项中移除球员交易。

杨帆也觉得这个办法目前能扼制很大一批依靠这个问题来发家致富的工作室,同时也保证了目前玩家手里的价值也得到了控制。

“我们都觉得目前来说就是最好的办法,但是这件事也提醒了我,咱们后面还会出现一个新的问题。”张全兴不愧为领导了《足球世界》七八年的带头人,既有了有效的办法还发现了将来可能存在的隐患。

“这个问题也是今天我叫你来的真正原因。”

刚才的问题都跟我没关系啊,杨帆想到,但是这样的话那这个新问题会是什么?

“是什么问题?”

“这次的事情,其背后的需求就是高数值球员,因为咱们这个是模拟的现实,但是球员不是,这样的话,越来越多的高数值球员,迟早会冲破这个游戏的平衡,所以我找你来就是看你这个创始人,能不能给我一个行之有效的办法。”

杨帆听到这话,也才发现自己根本就没注意这个即将在将来成为隐患的一个严重问题。

自己还有很多的东西要学啊。

杨帆想了一会,觉得这个问题解决起来并不是很难啊。

杨帆想到的解决方法就是把球员设置一个有效时间,在游戏里就是职业生涯时间。

“你是说跟现实一样,球员有生涯时间,过了这个时间就退役下架是这个意思是吧。”

“对。”

“这个方法,应该能行。”张全兴思索了一阵,给出了自己的初步评价。

然后张全兴和杨帆二人叫上运营部的负责人,这一个下午就留在张全兴的办公室里商讨着方法的执行细节。

比如,运营提出,为了增加玩家的上线频率,保证游戏内容的价值不掉,提出游戏里运行的时间由我们官方统一,那相对应的排位赛和其它内容就要根据统一的时间来协调。

杨帆也在此增加了一些内容,比如为了让玩家上线更频繁,而且让玩家自己手里的球员价值越来越高,提出增加一些特殊任务,比如让玩家选择自己喜爱的球员,参加一系列的比赛挑战任务,增加球员的能力和知名度,完成任务的奖励可以延长球员的职业生涯时间等等。

这一下午,杨帆跟着张全兴和运营组的前辈,学习了不少的东西,这些东西,也许就在将来,会起到大作用也说不定不是。

――未完待续――

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