汉唐龙雀公会大厅,杨一将两个技能箱子取了出来,他刚刚到40级,正打算开启技能箱子,不过按照以往的惯例,他觉得自己开出不需要前置技能的主动技能的概率几乎为0。
技能箱子是白金色的,杨一在触碰到箱子之后,便浮现出了一个悬浮的选项——“是否开启?是、否”
将手指挪到“是”的旁边,杨一深吸一口气,按了下去。
【恭喜玩家获得“状态维持”技能】
【状态维持】
【主动技能】
【学习前提:无】
【消耗:根据所需维持动作的难度而定】
【冷却时间:无】
【技能介绍:使用该技能后,玩家将维持现有的相对运动状态】
【技能描述:这个技能似乎没什么用啊?这系统怎么生成了这么个垃圾?算了,还是留着吧,看看哪个玩家能成为垃圾存放处——某策划】
杨一看完技能的信息后突然笑了出来:“这算是废物利用?”
对其他玩家而言,这技能还真没什么用,但杨一是干嘛的?垃圾存放处啊!到了他手里的垃圾还能叫垃圾吗?稍微加工加工,那不得造出火箭啊!
满意地学习了【状态维持】之后,杨一将目光看向了另一个箱子,他的人品很奇怪啊,主动攻击性技能一个都没开出来,全是这些描述奇奇怪怪的东西。
【恭喜玩家获得“判定攀升”技能】
【判定攀升】
【被动技能】
【学习前提:无】
【技能描述:大幅提高玩家主要属性的数据判定值】
【技能介绍:无可争议的强大提升,但我总觉得牛顿想打我——系统自述】
相较于之前开的【瞬身】、【状态维持】而言,这个被动技能算得上是一个描述正常的技能,就是单纯地提高你的伤害。
数据判定值也就是:在攻击到对方时,对玩家力量/智力/敏捷之类的主要属性加以修正,
举个例子,一个三岁小孩儿拿拳头用力地击打你,他是用力量攻击的,力量是一个正常的三岁小孩儿的力量。
学了技能后,他再打你,你感受到的力量提高到了7岁小孩儿的力量,但他依然是个三岁小孩儿。
也就是只对受力物体所受到的力加以修正,施力物体不受影响。
当然,具体的提高有多少,还是需要杨一自己去测试,这个技能和他的个人技能有类似的地方,不过作用范围更广而已。
“我好像捡便宜了。”杨一看着【判定攀升】喃喃道。他是觉得这个技能就像是系统给的补偿,或许是系统都看不下去垃圾存放处这种调侃了。
“好像有什么不对啊。”杨一学了技能之后总觉得不自在。在他看完自己的技能栏后,他发现了不对劲。
“我这好像还是没主动攻击技能啊。”仔仔细细翻看了自己的技能栏之后,杨一无语道。
现在的情况成了杨一在努力从其他途径弄技能,并且希望开出不需要前置技能的主动攻击技能,结果就是他开出了一些自己觉得非常不错的BUFF技能,结果就是:他在平砍的道路上越走越远。
“你在搞什么啊?”曹宇浩走进大厅问道。
“刚刚弄完技能,40级之后又多了个空的技能栏,我打算去找祁雾学一个。”杨一摆了摆手道。
“哦哦,剑术升华是吧。”曹宇浩闻言瞬间反应过来道。
“不然呢?”杨一点点头,这同样是个被动技能,但却是几乎所有使用刀剑类武器的玩家都会学习的技能,原因也很简单,加成简单粗暴。
【剑(刀)术升华】
【被动技能】
【学习前提:LV.40以上(注:包含LV.40)】
【技能描述:大幅提高刀剑类武器所能造成的伤害】
【技能介绍:走到这一步,你的剑(刀)术已经登堂入室——祁雾】
学习【剑术升华】之后,杨一所有空着的技能栏都已有技能入住。
鉴于大量玩家的等级到了40到50级之间,因此,官方非常人性化地推出了一款新的消耗品,并且受到了十分广泛的好评,各种意义上的好评。
【技能清除卷轴】
【类型:消耗品】
【等阶:史诗】
【使用要求:无】
【效果:清除指定(1个)技能栏中的技能】
【描述:任何人在第一次看到我时,都会对自己技能的搭配产生质疑。别犹豫了,你的质疑是对的,来吧,冒险者,打造一套超心仪的技能吧!】
没错,这玩意儿很有用,应该是非常有用!和满级重练直接干掉所有技能不同的是,清除卷轴是可以有选择地保留技能的。
毕竟你不可能整个技能栏之中的所有技能都看着不爽吧?那在你希望保留某些满意技能时,怎么办呢?没错,就是它!只要280!
emmm,所以大家才会对这东西有各种意义上的“好评”。当然,游戏不圈钱的话还叫什么游戏?
杨一就对这东西没什么兴趣,当然,这肯定不是因为他现在所走的路线超强,亦或是他脑回路清奇什么的,完全就特么因为一个字:穷!
在之前,找游戏币商人卖掉一部分金币还了找曹宇浩借的钱之后,杨一便发现自己没剩下什么小钱钱了。
所以,不是他不想搞主动攻击技能,而是只能这样凑合着搭配技能,结果弄了半天就把自己弄成了一个靠平砍的渣渣。
去练习场测试一下自己当前的战斗力,杨一表示十分满意,两个大幅度提高伤害的技能让他的伤害再次飙升,再加上武器等级提高后也不拖后腿,现在他是妥妥的高手。
因此,我们需要利用数据来大概看看达到40级之后的杨一是什么强度:
【王座之根源】
【等级:40】
【力量:191】
【体力:174】
【敏捷:186】.
【体力值:1740】
【体能值:100(体能充沛)】
【攻击速度:63.4%】
【移动速度:43.5%】
【伤害减少量:28.6%】
【抗性:12.1%】
【平均攻击倍率:12倍】
【称号:无】
【冒险家等阶:优秀(45/100)】
【冒险家总评价:98分】
冒险家总评价再次有了成绩,而且相交于之前还提高了一分,当然,这也可以算作正常的波动而已。