传送倒计时开始,请小队成员进入传送光柱。
10、9……3、2、1。
时间到,开始传送。
目的世界:轮到你了世界。
随着主神话音的落下,离小草睁开了双眼,发现入眼可见的全都是白茫茫一片,自己则像是漂浮在没有重力的宇宙中,脚下没有实地,周围也没有任何可以触碰的地方。
视野之中,没有人,没有物,除了离小草自己,什么都没有。
之前侯大哥说过,大家不会都传送到同一地点……不过这里是哪里……其他人又在哪……离小草难以抑制的有些许紧张和慌乱,她下意识的摸了摸口袋,拿出了一枚绿色的圆珠。
治疗宝珠还在……离小草低头看了一眼,心中稍微平静了一些。
就在这时,她的脑海中响起了主神毫无情感的声音:
世界及任务信息已发布至个人面板。
离小草微微一愣,随后看向信息面板,不知何时,上面已经弹出了一大堆信息。
此处世界为:轮到你了世界。
主线任务:任选一条路线完成要求。任务奖励视轮回者选择的路线不同而有所不同,生存点不足抹杀。
可选路线:推理者路线、行凶者路线。
这次的主线任务似乎和夜廻世界那次的主线任务有很大的区别……离小草带着不解与疑惑,继续浏览着信息面板上的信息。
以下是推理者路线的介绍与要求。
推理者路线基本要求:选择了推理者路线的轮回者,需要在完全虚幻的世界中,用给定的身份生存七天。在这七天的前六天内,会有数量不等的受害者产生,推理者需要猜出至少一名导致受害者死亡的幕后凶手的身份,并在有其他至少一名轮回者见证的情况下,逻辑清晰的说出自己的猜测。
基本要求的奖励:如果推理者完美猜出杀死一名受害者的幕后凶手的行凶过程、行凶手段、行凶计划等作案信息,则奖励1000生存点数和1个级支线剧情。但如果推理者的逻辑链不完整或缺少关键信息,会取消级支线剧情的奖励,并视信息的缺乏酌情减少奖励的生存点数。
如未完成基本要求,则视作主线任务失败,扣除1000生存点数。
推理者路线额外要求:推理者的推理并不局限于一名受害者,一名推理者也可以对所有受害者进行推理,奖励也会相应叠加。如果推理者完美推理出了所有受害者的死亡逻辑链和凶手的行凶逻辑链,则额外奖励一个级支线剧情。
推理者注意事项:推理者一旦开始见证,就必须在一定时间内说出自己的猜测和推理,见证结束后,推理者将在三秒后立即回到主神空间,不会留在此世界。
推理者……侦探吗……好复杂的路线啊,居然要猜凶手,还有这么多要求……离小草小口微张,看了好几遍,才理清了这里面的信息。
简单来说,推理者路线就是要去一个虚幻的世界里生存七天,然后前六天会出现数量不等的受害者和凶手,推理者必须收集信息,将导致受害者死亡的幕后凶手找出来,并在其他轮回者的见证下说出自己的推理。
这其中,找到的幕后凶手越多,奖励也就越多,全部找到的话甚至会奖励一个级支线剧情。
而一个凶手都没猜对,就会被扣除1000生存点数。
级支线剧情,似乎很稀有……这也侧面反映出了将全部凶手找到有多难……不过,下一个路线,我听名字就不是很想选啊……离小草抿了抿嘴,看向行凶者路线的介绍。
以下是行凶者路线的介绍与要求。
行凶者路线基本要求:选择了行凶者路线的轮回者,需要在完全虚幻的世界中,用给定的身份生存七天。同时,在进入世界后,主神会为行凶者指定一人,而行凶者必须在这七天的前六天时间内将其解决。
基本要求的奖励:如果行凶者成功解决了目标,则奖励1000生存点数。
如未完成基本要求,则视作主线任务失败,扣除1000生存点数。
行凶者额外要求:在主神给定行凶者一个特定的目标时,主神还会提出三种杀人条件,分别限定了行凶者的“杀人手法”、“受害者死亡时间”和“受害者死亡地点”。行凶者每完成一种限定的要求,则额外奖励1000生存点数,全部完成一共奖励3000生存点数。
行凶者注意事项1:行凶者必须保持行凶过程的隐蔽。行凶者每被一名推理者成功推理出来,行凶者就会被酌情扣除生存点数,扣除的数量与推理者对此次案件的推理获得的生存点数数量相等。
行凶者注意事项2:对于不同的行凶者而言,主神限定的手法等并不一定相同,指定的目标则一定不同。
果然,既然是“行凶者”,那肯定是要杀人的……行凶者的基本要求是在前六天杀人,这应该是为了防止行凶者在最后一天杀人,导致推理者没有足够的时间来寻找线索……不过看起来行凶者的任务要简单一些,虽然也是要绞尽心思不被发现,但设计诡计总比解开诡计容易……而且行凶者的奖励也不少,最多有4000生存点数……不过没有支线剧情……离小草思绪电转间,又仔细的将行凶者路线的介绍和要求看了好几遍。
这其中,行凶者的第一个注意事项吸引到了离小草的注意力。笔趣阁skean
“行凶者每被一名推理者推理出来”……这句话的内在含义,是不是推理者与行凶者进入的是同一个世界……这么说来,我应该还能看见楚铭心他们,不会孤军奋战……离小草不知为何就觉得放松了许多,她定了定神,继续浏览信息面板。
在信息面板中,除了两种路线以外,还有很多其他的信息:
以下是其他注意事项。
一,除了轮回者以外,此世界为完全虚幻的世界,所有的生命与非生命均由主神智能生成,他们所表现出来的的自我意识也全是虚构的假象,请轮回者不必担心杀人引发的道德问题与自我谴责。
“完全虚幻……说是这么说……我还是不想选行凶者路线啊……杀人什么的……”离小草小声嘟囔了几句,继续往下看。
二,推理者在推理结束后会即时回到主神空间,而这种莫名消失的行为对该世界造成的影响会被以某种不引人注目的方式减弱。
什么意思……就是说完成见证后,所有人都会忘掉我?不会在意我为什么会突然消失吗……离小草不解的思索了一会。
三,推理者能保留所有的能力,但不能直接杀人。
四,行凶者只能保留强化了的身体素质、“灵性”、以及一件从主神或轮回世界中获得的能力或物品,除此之外的所有能力和物品都会被暂时冻结,直到轮回者回到主神空间。
对推理者和行凶者都做了限制呐……前者还好说,只是不能直接杀人,而且这个“直接”也很值得推敲……行凶者被限制的就比较严重了,而且是越强的轮回者被限制的越惨……不过我们队有好多新人,他们满打满算也就拥有一两个物品,基本不会受到限制……比如我……离小草再次摩挲了一下治疗宝珠。
五,推理者之间若交换情报,则按情报的关键程度扣除主动给予情报的推理者的生存点数。
这……好苛刻……也就是说,假如楚铭心猜到了真相,受限于这一个限制,他不能直接将凶手告诉我,最多暗示我几句……
六,即时文字交流被禁止。
意料之中……离小草简短的在心中评价道。
七,如果推理者在同为推理者的轮回者面前进行推理见证时,见证结束后,身为见证者的那名推理者,会自动遗忘掉见证中对方提出来且自己不知道的那一部分信息、线索和结论。
这一点主要是为了防止推理者通过见证环节来互相交换信息。
八,对于一些并非行凶者目标的受害者,推理者若推理出完整逻辑链,奖励500生存点数,逻辑链缺失则酌情减少奖励。猜错则无奖励、无惩罚。
看到这一条信息的离小草微微一愣,喃喃道:“还有人会对不是自己目标的人下杀手吗……”
九,在该世界进入的新人,其主线任务与你们的任务并不相同。
十,新人们知道推理者和行凶者的存在和任务。
十一,在进入世界前,新人们无法知晓资深者和其他新人的名字。
十二,新人们必须维持所扮演目标的合理性,若做出与扮演目标不相符的事情,则按出格程度酌情扣除生存点数。
我才想起来有新人……不知道新人的任务会是什么……奇怪,为什么主神不说出新人的任务……我忽然有种不好的预感……离小草下意识的掐了掐手指,信息面板上已经没有了更多的注意事项,她收回目光,在心中将这些信息重新梳理了一遍。
一段时间后,离小草刚刚梳理完那些信息,她的脑海中就再次响起了主神的声音:
请轮回者选择自己的路线。
要在这里就选择吗?可是我想先知道楚铭心他们的选择是什么……离小草环顾了一圈,可周围依然是白茫茫一片,什么都没有。
她轻叹一声,心中已经做下了决定。
一般来说,行凶者路线比较简单,毕竟以30的身体素质杀人本就不是一件难事,只要小心一点,不在七天内被推理者发现,行凶者就可以安稳的度过这一个世界,稳稳的赚到一些生存点数了。
相比之下,推理者路线就艰难许多,推理者需要完整的猜出逻辑链才能获得1000生存点数,这比行凶者赚取生存点数要困难了不止一倍。
但是推理者的奖励上限却很高,如今的718队甚至没见过一个级支线剧情,而推理者的最高奖励却达到了一个级支线剧情,这属于跨阶的奖励,丰厚无比。
当然,要想获得这种奖励也需要极强的实力。
按理来说,这种主线任务的设置,是适合让资历比较浅的轮回者选择行凶者路线,而让那些对自己有信心的、手段丰富的资深轮回者选择推理者路线的。
可惜……即使是完全虚幻的世界,我也不想杀人……可能,这也注定了我是无法在这残酷的轮回世界中活下去的吧……离小草自嘲一笑,她微抬起头,对着半空平静开口:
“我选择推理者路线。”