所有进入传送门的玩家并没有马上进入副本,而是又一个黑暗的空间。空间里挂着一个只有队长才能操作的系统窗口,上面显示着副本难度等等。这就是为什么这个新副本不同以往,不用常规的操作终端先选择难度然后进入副本的原因了,因为怕人太多,玩家们得抢,所以索性弄个独立空间,再开个传送门,然后让玩家进空间里操作终端,既便捷又和谐,不失大雅的改动。换做以前的话,估计是一群人得抢着副本入口的面板和NPC了。
“喂!打哪个难度!”勿虑孤非常着急的问着周围的队友。因为他们没事先决定好难度,不知道该打普通还是打困难。
“打困难!直接打!别BB!”风雪残月突如其来的三连也是吓到了重装男和寂黯、齐殇、勿虑孤以外的家伙们。
上来就挑最高的难度打,行不行呀。艾疲和箭朝诗雪他们感到担忧,毕竟这里的人也许经验丰富,但毕竟这个新开的本没人打过,怪物的配置和场景的实际设计没人知道详细情况,贸然打高难度,容易失手吧。对于玩这游戏没多久的他们,是这么认为的。
但是在风雪残月看来,难度越高,那么能打的BOSS也就越多,如果全部首杀一遍,实际得到的奖励回报也就比普通难度要高,而且因为比普通难度高,爆率也自然就因为难度的提升也随之上升了。更何况这只是困难难度,再难也不会超出困难这个规格。所以,这就很有值得挑战的价值了,而旁边四位游戏经验多少有点丰厚、眼光独到的家伙也是马上明白了这点。
于是,风雪残月刚说完,勿虑孤马上选了困难难度,然后以0.1秒甚至更快的极速,点了进入副本的按键选项。
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全员被光吞没后,马上被光带到了一处荒原,这里有一座像是古代营寨、木石结合墙壁、东洋风天守阁阁楼结合在一块混搭而成的,小城?因为这地方实在不算太大,看上去最多有一个小镇差不多大小。而天气也是大好的晴天,不会影响正常发挥的那种好天气。木石墙壁还设有一大门,大门左右以及木石墙的转角都设有哨塔,有许多乱军装扮的家伙,那就是副本的第一波怪了。
“好了,我们上!看起来没有引起——”
“小心!”
“呃?!卧槽——!!”
箭朝诗雪刚想提醒,勿虑孤马上就被一发弩箭给射倒了,还是爆头,血量瞬间消失一大段,更要命的是,这箭有毒,勿虑孤即刻开始进入中毒的异常状态,开始持续掉血。他身后的其他人也是纷纷从他背后冲过,冲向那座小城。只有箭朝诗雪站在他旁边,不过人家可没功夫去扶人,而是抓紧时间拉弓射箭,狙击远处的拿弩箭的家伙。
“好啦!别作死立旗子了!用水晶就上吧!”箭朝诗雪语气也是显得很急,但是射箭的动作却意外地稳。
“卧槽,鬼知道那么远就开打了!”勿虑孤拿出并用力捏了那块红色的水晶,水晶马上就碎了,转化成了勿虑孤的HP,勿虑孤瞬间满血。
看到自己状态恢复后,勿虑孤忍着痛跑了起来,试图跟上前方的队伍,箭朝诗雪怕待会跟不上脚步,也开始以一箭射出就跑一段距离的节奏行动起来。而前方的队伍显然已经杀开了,什么刀光剑影火光电闪的,都有,哪怕是困难怪,可还是被杀得人仰马翻。
不过果然还是困难难度的怪,HP和耐打程度都比之前在野外区打的怪要高,一堆技能砸上了乱军人堆,却才死了3个怪,换做平时已经死一大片了。而更要命的是,这些小杂兵居然还懂得弹刀,不止一次两次,连续几次,风雪残月的双剑和重装男的大刀都被杂兵的武器弹开过。风雪残月是几乎所有怪都弹刀打断过他的技能和进攻,而重装刀客,也就只有一些长杆武器比如骑兵长枪给弹开,还有就是盾牌了。
开局就是30个近战兵种上了。十个骑兵打头阵,十个持盾步兵和枪矛兵在后形成阵型,还有十多个弩手蹲在城门那边,以及哨塔的强力弩箭打击,让勿虑孤的队友们,不光是要猛烈进攻,还要注意躲开哨塔的攻击,不然一个小小的失误,就会大幅增加丧命的可能性。在游戏里,角色死了还能复活,但是也意味着自己在副本里的努力全部白费了。所以,所有人除勿虑孤外,都额外注意,甚至是极度注意周围的情况,避免像勿虑孤那样,被突然一箭射翻。不过他也是开始提高警惕了。
“MD,怎么这么硬?!”重装刀客挥着重刀砍击着前方的盾阵。
“呵啊啊啊啊啊——!!”风雪残月怒吼着,挥舞着双剑疯狂攻击。
“啧,切不进去!”齐殇试图找到个好缺口,但每次试着跳进盾矛阵里时,都会被枪矛给逼退。
“啊靠!咋就是莽不进去呢!”魔剑士艾疲,运用那狂暴的蛮力也是打不进那个阵型中央去。
“为啥魔法伤害那么低了!还有骑兵好烦!机会都没用!”平时就喜欢用魔法一波带走的巴文,现在也是郁闷了,几个魔法下去,对面的还活蹦乱跳的。
“剩点MP吧,不值得为杂鱼浪费MP。”蚩倒是无所谓地按着机械臂上的按钮和面板,用机械进行些干扰和支援。
“喂!为啥那么恐怖啊这些杂兵!”刃杀兵阵刚遁地进阵型内部,就马上被刀剑枪矛逼得把替身给交了,差点GG。
骑兵其实就是被杀得人仰马翻的那波,但是后面其他近战兵接近时,便开始被动了起来。刀刃、剑刃、枪弹,面对这些那个阵型都无动于衷,就算魔法可以制造些许破绽,但是骑兵的来回突袭总是让其他人浪费了这个机会,机械甚至只能制造点麻烦,打点辅助功。一直以来作为大杀器的法师,现在也是遇到了意外情况,魔法打击伤害不如平常的一半。
就在所有人几乎都在吃力打,勿虑孤在赶入战局的路上,箭朝诗雪远程反远程时,只有一个人显得额外游刃有余,那就是寂黯,不过他更喜欢被用现在的小号名称呼,那就是“鬼变人”。
他突然冲入敌阵,他轻松挥舞太刀,他轻易斩击着周围的杂兵,他在无数攻击中穿行无论远近,他在乱军中来去自如,还将敌人的牢固阵型彻底打乱一次了,让其他人根本看不懂这是什么操作。只见,鬼变人身上披着好像由黑色的影子编织的斗篷,斗篷的后面还似乎挂着一个面具,他自己的头上还顶着一个双眼发红光的黑色鬼头。黑影斗篷使他时而变得虚无时而变得实体,让他的速度快过其他人,而且斗篷还似乎生成了一圈黑影护甲,使周围的家伙难以伤到他,变成虚无状态时,甚至连碰都碰不到。而黑色的红眼鬼头,则是好像给了他更强大的力量,每一刀都能砍退一个杂兵,无论他是不是架盾或是准备格挡的状态。力量、速度、护甲、无法触碰,这些因素加在一个持刀的人身上实在是太过于恐怖了,但还不是最恐怖的。
更可怕的还是他那紫黑色的力量。紫黑色的魔力仿佛附在了刀上,每一刀都威力非凡,并且挥舞时紫黑色的刀光轨迹显得格外危险,又格外惹人向往。而不光是附魔,这个人还能像狂刀那样,长出特殊的第三只手,然后抓住对方,不同的是,狂刀是吸取力量然后轰飞对方,而鬼变人则是将其抓起当做挡箭牌,或是直接摔个稀烂,而且,狂刀的手是红的,鬼变人的则是紫黑色的手。那紫黑色的魔力,便是鬼力了,鬼魂之力,既能作为被动赋予刀刃暗属性伤害,又能以此施展鬼刀术主动斩击敌人,还能生成鬼魂之手,简称鬼手,用来抓取、挟持、摔投敌人。
如果不是因为御鬼者对玩家的要求素质仅次于法师,估计会踊跃出一大批玩御鬼的。而现在,鬼变人他既符合基本要求,又还是御鬼者中处于中下游层里的高手,所以,他的表现实在是惹人注目,哪怕是忙于对付敌人时,其他人也还是忍不住多看两人这人的表现。
可是,这还不是御鬼者的全部,当御鬼者的更多被知道时,那也就能理解为什么说要求素质仅此于法师了。