返回第一百零八章——提速赶杀(1 / 1)ACHKC首页

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气刃爆炸,武士HP再损一成,烟尘涌起,可齐某人的左轮枪火仍未停下,其他人对烟尘里的BOOS虎视眈眈,显露出的就是一个“没有感情”的气势与气场。

子弹陆续贯穿尘烟,武士BOSS的HP条也紧随枪击的节奏陆续减少。

1.5秒后,HP停止了减少运动,刀弹子弹的声音从烟中奏起。

0.5秒后,武士高速冲出,手紧按刀柄,朝前方拔刀一斩。他以压低了的身姿,避开自身与枪口对成直线,由此躲开了后续枪弹。

不错的判断,可是,这点情报、这点计算、这种程度的应对,作为一个人工智能固然不错,但无法应对人,至少眼前的人,他,或是说它,不能。

沉断不公第一时间就挡下了拔刀,而之后,又到了反击时间。

勿虑孤的转枪钩钩住并甩飞了BOSS,朝原处甩。风雪残月绕后,从其背后用穿胸剑刺暴刺了两剑,也就是双剑同时刺,并踹飞了回去。鬼爪子抓住了被踹飞还被背刺的武士,又给了一朝地重摔,武士还在地上弹飞蹦了一下。最后,沉断不公的掀云斩令其起空,齐殇背后用RPG炸回原地,然后继续双枪压制。

被炸倒起身后的武士,开始选择了左右横条的方式躲避子弹并试图伺机突袭,然而就算打不中,齐殇和他的同伴也能看得清武士的动作,只要瞅准了,就能防御反击一波。

很快,武士便突然又压低身子前冲,朝着大概是人腿的位置方向进行连续砍击。可是连砍五刀下去,都还是被沉断不公挡下,然后,又是一波控制反打。

接着,武士起身,跳起来射了一波弓箭后,便沿着柱子,跑到天花板,朝齐殇一个空中下劈。毕竟,这是游戏世界,这种反重力现象可以忍受,不必喊牛顿。

而不仅弓箭被一一射碎,自己还被齐殇一个抬脚直接踩倒,然后被一顿踩踏射击,然后,被鬼变人抓来,让其他同志们一顿毒打。

之后,无论依赖人工智能怎么样去搜集情报并计算,采取怎么样的套路路数行动,勿虑孤等人都能找到破绽,然后一顿毒打,哪怕用上弓箭,用出不同的技能打击,不是被防御就是被躲开,但这都是过程,其结果,就是被反锤一波。

连续毒打一段时间,武士的HP快速下滑,马上从80%变成了50%。

期间,也有喝药缓和状态,也有人去顶替喝药的人的位置。但是,也许是不舍得用水晶的缘故,有的家伙似乎完全忘记了当初风雪残月给他们水晶是干什么用的了,或者是想白赚一水晶的钱?尽管如此,输出节奏什么的都打得很好,他们就是形成了一条包围网,把武士牢牢锁死在一个区域里。

本来可以就这么稳下去的,直到箭朝诗雪的声音出现在他们背后。

“各位!不好了!普通难度的10人本刚刚出现记录公告了!15分48秒56!!”箭朝诗雪紧急地报告。

这句话,就宛如一根强心针,催促他们赶紧解决了这个武士。这个记录是刚刚出的,也就是说现在已经过去了15分钟,贴近16分钟,勿虑孤想:那么至少,得在18分30秒左右干掉这个武士BOSS!

“成绩出来了?怎么办?还要稳下去吗?”风雪残月对周围的家伙们问道。

“稳吧,估计也就20分这样就结束了。”鬼变人说道。

“不,19分。”沉断不公边格挡攻击边回答道。顺便,把人给反击一边去,给其他人痛击。

“老哥你怎么看?”齐殇看了看勿虑孤,问道。

勿虑孤现在,则是一副咬牙、着急的表情,他觉得:普通本15分,那么困难本20分才搞定的话,估计有很多人抢在前面了。不能把这个难得可以扬名全服的又一个机会给浪费了,更何况,这个本是第一次带妹打的本,还是新本,她的弟弟还在这呢,如果错过了这次机会,岂不是在自己喜欢的女人面前丢人吗?

“不行,18分半!”勿虑孤吼道。

“什么?!这么快?”鬼变人惊讶道。

“至少19分吧......”沉断不公也是同样表示。

“这样丢机会的可能太大了!全部人别等机会了,直接硬上吧!!”勿虑孤急切地冲向了武士。

“硬上?好啊!我也来!”风雪残月大笑着,手中的双剑分别换成了光剑和警棍,然后同勿虑孤一起冲锋。

“我也来,等我!”齐殇也很兴奋的样子,冲了过去。

疯了吧这群人。在鬼变人和沉断不公看来,冲上去硬上乱打,一支配合不好的队伍要怎么硬上,要是有什么差错,那是比稳打要难补救的啊。

可是,他们想多了,队伍也许配合不好,但是冲上去的三人可就未必了。虽然战术上,他们确实有点不小的问题阻碍,但是,多年单兵战斗的游戏经验,加上一起玩这个游戏时产生的默契,足够用来干掉这个武士了。不只是现在的,还有一部分过去的经验和默契。不过,鬼变人和沉断不公并不知道他们凭什么硬上。

武士迎面一刀砍来时,勿虑孤疾影分身位移到其身后,用出一手风暴枪旋冲,化身风暴般的螺旋钻头,连续旋转并冲击伤害这个武士的背后。风雪残月见状,上去就是轮回剑舞,被光剑和钝器来回重创后,摆出双手拔刀斩的样子,进行瞬剑攻击。而齐殇就更简单粗暴了,对着头就是交叉火力。

当使用瞬剑系剑技时,剑术师都可以自动进入一种特殊的姿态,名为瞬剑姿态。这个姿态下,剑术师会摆出一种类似于拔刀斩一样的姿态进行快速出剑,也可以更快更好地使用其他瞬剑系技能。或者也可以直接摆拔刀态主动进入瞬剑姿态。

另外,瞬剑攻击有一个被动效果,每三下就会积累被动,被动积累好时,下一次瞬剑攻击或瞬剑系技能攻击产生暴击。就是说,每瞬剑普通攻击3次,第4次就会暴击。

瞬剑的攻击力除了取决于平常的攻击力和人物属性外,也会有技能加成,等级前半级加瞬剑攻击力,后半级加暴击威力。熟练度减少瞬剑技能的CD,当然,基本可以享有BUFF加成。

而武器的特殊效果也是会根据暴击来提高概率的。比如说钝器有概率眩晕攻击目标,那么这个概率也会暴击而翻倍提高。概率更是看技能等级和熟练度,越高概率就越大。

所以,风雪残月在冲进后第一击发起时,第四次瞬剑攻击都是用钝器打的,方便打眩晕。同时勿虑孤一直在各种技能打出,忘我地不断打击武士,齐殇更是爽的没边,一顿猛射就算了,还扔雷。

武士在这三人的联合打击下狼狈不堪。每次想要大打击一波时,勿虑孤就会转枪钩钩住打断或是用其他打击力强、凶猛的枪技打断,或是被踩踏射击和钝器眩晕。他们在发招时也意外地补上了BUFF,伤害额外有所提升。

枪剑的影子,左轮的枪火,吞噬着武士的HP,可怜这个孩子没有霸体。俗话说得好,怪有霸体多恭维,怪没霸体随便虐。

“我去,还意外地真行?”沉断不公疑惑地看着这暴力的场面说道。

这时候,鬼变人似乎也坐不住了,而其他三人也没出声反对,似乎是表示欢迎。他除了鬼附身外,还开了一个新的BUFF。周围有一阵强力的紫黑色光波动,似乎是类似烧甲一样的效果。他到了武士背后,而武士看到背后来人了,想趁他刚落地抢砍一刀,无奈刚回头扭头,就被强力的攻击给制止了,同时,他给了一个别人控制自己的机会。

鬼变人落地后,突然眼睛一瞪,紫色的光充溢着他的眼眶。紫光似乎有着某种力量,让武士看到后,瞬间僵直住了,其他三位怎么打都不懂,持续了几秒。确认情况如他想的那样后,鬼变人耍起了紫光鬼刀。

最后,沉断不公也坐不住了,加入了把武士按在地上锤的暴力没人性队列。至于其他人都不表态,什么意思也不需要说了。

勿虑孤那看似张狂却又意外稳健的迅猛枪舞,风雪残月那疯狂来回地瞬间出剑攻击,齐殇那压制力宛如可以压倒一切般的枪火,鬼变人那让人冷汗直冒却又独有魅力的紫黑色刀光,以及沉断不公那豪迈地刀法。

这一切叠加在一起,让武士承受着,好比让一个人去承受一块天外陨石的冲击,根本顶不住啊。

45%,40%,35%,25%,10%,那掉血速度着实可怕,看起来如果不是顾及所谓的节奏什么的,想做到还是可以的。

尽管这队伍的节奏混乱,感觉就是疯狂砸技能,但凭借强烈的攻击强度和少有的几个控制,还是做到了墙角惨案的效果。

这多少让人疑惑,10人困难本就这样?那这个本多少还是太简单了吧,至少作为10人本来说。

总所周知,BOSS残血大爆发时,就是这个游戏的难点之体现。之前第一关时的哨塔和超远程弩箭开幕雷击是难点,第二关的开门迎大礼也是一个难点,宪勇那乱无章法地剑气更是一难点。

而武士的难点,马上揭露。

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