“呵——喝啊!!”气功师刚逮到一个跑不过的,马上对着他一顿连掌拳击。
“可恶的,看我怎么——等等我噗嗤啊!!”而这人是个体术师,他本想靠技能去硬刚气功师,结果他的气势和攻势却最先被强势击溃。
体术师转身想开技能,但是没用,因为他太慢了。很多技能他都需要喊技能名才能放,只有一些用多了的,可以靠预先动作来释放。
但是两种施法方式都需要耗费一点点时间和速度,而气功师完全不给机会,几乎每一拳、每一掌都非常快、非常有力。不仅打上去看着很痛,而且快到眼前的人根本跟不上,反应不过来,思考速度根本不如人家挥拳的速度。
不仅仅如此,这攻势如密雨般紧凑和迅猛的拳掌攻击,还颇有架势。外人看来,气功师的攻势仿佛杂乱无章,却又能看出攻势其中另有文章。
换句话说,如果换别人来打这波进攻,可能看着就像混混打架一样。但这个气功师,打的有模有样,完全不像是一般人,更像是某种武道馆里的资深弟子,甚至不止资深。
于是,这个可怜的体术师就这么被气功师暴打一顿后,一记寸拳打飞,击溃倒地,击杀完毕。
注意,这个寸拳不是“体术师”的技能“寸拳”,而是实打实的现实武术招数“寸拳”。
最后的那一个马步,接上宛如是瞬发的一拳,还有打飞目标的瞬间。那画面,真的是十分具有冲击力和爆发力的一幕。
“什么?这不是技能吧?!”其中一个还有力气回头的逃跑玩家看到了气功师那一段精彩的武打动作后,不禁惊讶道。因为看着实在是太像用一连串技能组合起来的画面了。
就气功师之前打的那一套拳击里,就有组合拳和日字冲拳这样的现实武术招式。虽然游戏里,格斗家也有这样同名的技能,可气功师施展时完全看不到技能光效。
所以,懂行的人只能理解为——气功师打出了一套用普通攻击组成的,现实般的组合拳与日字冲拳,还有最后的寸拳。
“哦吼,看来还有余力嘛~食我地狱火和裂炎袭吧!”远程协助作战的法师看到了有些人还在回头,就决定加大力度,逼死对方。
随着气功师阵营里的法师,旋转了两下法杖,再往地面敲了一下后,一团撕裂地面的烈火朝逃跑的玩家群体冲击。
随后,法师用法杖指向了目标处,法杖前一时聚起了一团略显黑色的红黑火球,火球即刻发射,目标也是逃跑的玩家们。不过,这火球看着比普通的火球更加具有杀伤力。
两个魔法技能都是30级毁灭法师的火系魔法技能“裂炎袭”、“地狱火”。
“裂炎袭”,朝目标方向放出从地面开始释放并迅速蔓延侵袭的强力火焰冲击。
“地狱火”,朝目标方向释放一团会逐渐侵蚀目标的强力火球。命中时会给目标造成一定时间的“点燃”和“破甲”效果,且伤害无视目标双抗。满级满熟练度时,可作为指定向技能使用。
所以说,能被叫“毁灭法师”,这个转职肯定是有它的理由的。技能用得不好,就是个玩元素的杂鱼魔法师而已,如果用的好,那就是个会带来毁灭的恶魔法师了。
不过,此刻,这个属于气功师队友的法师,只是很普通的瞄准然后释放魔法而已。
如果换做会玩的法师,肯定会用魔法对抗魔法,用某些法术来抵挡魔法的攻击,然后再用魔法反击。
可惜啊,这群人就是一群有点游戏经验的普通玩家队伍。
看着敌人强的不像话,自己这边又陆续倒了几个人,而且还不知道还会不会有更多敌人,这样的情况下让普通的玩家保持冷静判定实在困难。更何况对方一直在紧紧相逼。
气功师,毁灭法师,除此之外还有一个忍者,也在一个个逐个击破那支玩家队伍。
起手浮空,然后一顿体术连打。或是起手陷地束缚目标,然后再集中忍术强杀。或是用钢丝、手里剑一类的忍具控制一下,然后体术加忍术厚葬。
这个气功师队伍里的忍者,每接近一个人,就马上用上述的其中一个手法干掉对方,毫不犹豫,果断神速,用技能可以说是随手就是一个,随便就是一套,看着那叫一个简简单单。
这行动方式和效率,勿虑孤看到了肯定会像:要是刃杀兵阵也能这样厉害就好了。
不过,如此效率,这台下花的时间和功夫,自然是少不了的。
最后,三个人,就这样实力碾压了一支普通的玩家开黑队伍。
“喂,那个老兄用帮忙吗?看上去状态很不秒的样子。”忍者从地里跳出,向身边的气功师问道。
气功师看了看勿虑孤那边的情况,笑着说“嘻嘻,不需要,我又不是什么正义使者,自己的敌人自己解决咯。况且,我们这边的那位正义骑士不会袖手旁观的,不是吗?”
戴着黑口罩的忍者老哥听了之后,也好似点头同意了气功师的观点,选择观战,还有远程支援的法师也是。
不过,正如他们所说,勿虑孤对阵镰刀男正在苦战中。
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镰刀男的职业是镰刀使的转职“重装镰刀使”。这个职业,正如其名,适合重装,以重镰刀为主武器,近战,攻击范围仅次于枪戟。
而这个职业有几个特点,那就是“越打越耐打”、“嘲讽控制生产机器”、“对高防特攻”。
“越打越耐打”,就是在说,这个职业的技能会使该职业角色越是打架,就越来越经得起打,也越来越能打。
“嘲讽控制生产机器”,就是在说,这个职业具有可以用嘲讽控制敌人的能力,而且能体现这个能力的技能不少,比那些主流坦克职业还多,最终导致了重装镰刀使得到了“嘲讽控制生产机器”的绰号。虽然这个职业也是一种主流坦克职业吧。
“对高防特攻”,这个形容特点的外号就有点来历了。
简单来讲的话,就是说:镰刀系列武器拥有一种特性,那就是“百分比伤害”。根据镰刀类型,决定“百分比伤害”的要素也不一样。
重镰的要素是“生命值”、“HP值”,具体解释特性的话,就是会根据目标HP的最大值,从而附加一定百分比的额外伤害,并且无法被防御抗性属性减少伤害量。
简单来说就是,重镰砍一个目标,在造成基本伤害的同时,造成额外的伤害。具体伤害则根据目标的HP最大值、生命上限,取一定的百分比来决定。而且额外伤害不会因为敌人的防御或抗性而有丝毫减弱。
更简单的来说就是:目标血越厚,打得越疼,而且防不住。
因此,这一个耐打、能控制,打人还痛的一批的职业,就是高防御高血量目标的克星,无论人机。勿虑孤也因此陷入苦战。
首先,因为耐打,勿虑孤的长枪根本就难以对他造成太大威胁。其次,嘲讽控制使勿虑孤很难自由行动,屡屡受到控制限制,进而被动挨打。
最后,因为攻击目标难度大,对方又常常控制得手,攻击的伤害还不小,因此进攻不利,勿虑孤只得处于被动。
“怎么了?继续秀你的分身啊!”镰刀男完全不像一副笨重的样子,肆意地单手挥重镰,压制着勿虑孤。
这场面,就好像是笨重的大象正在一步步把行动敏捷的猴子逼到绝境一样。
“可恶......这打不过怎么办...但这时候逃跑了,以后肯定会有更多麻烦......”勿虑孤的长枪连攻丝毫不起作用。
勿虑孤想过逃跑,但他也想到:如果这时候跑了,那这群闹事的家伙难道不会变本加厉嘛?
从气功师等人开始袖手旁观时,镰刀男应该已经看出来了,他们和勿虑孤不像是一伙的。
作为之前那帮人的同伴,如果勿虑孤逃跑了的事实坐实了,并且传到了更多人的耳朵里,那么以后刷野练级的时候,难免不会受他们的更多欺压。
勿虑孤这时认为:在被彻底认为弱小和可欺凌对象之前,把欺负人的架打赢!这样才能避免更多麻烦事!
但是,怎么赢,勿虑孤不懂。
这时,赢得机会出现了,因为,一个“正义的骑士”来了!
他的轻甲与长剑,还有角色样貌看上去平平无奇,但是,剑刃缠绕的风与光显得一把铁剑威力不俗,而持剑人更是显得威风凛凛。
在镰刀首与长枪头对上的下一刻,剑刃释放出一阵烈风。那好比是由风组成的炮击,一击就把两人的武器彻底打飞离手,撕裂空气,震动空间的烈风声刺激着被击者的耳膜。
“到此为止了!镰刀男!欺负他人和挑衅滋事者!我!正义的骑士!“消恶封”!会把你彻底击溃!!”双手持剑,用剑尖对着两人之间的骑士的发言,是多么中二。
这中二发言,愣是把勿虑孤和镰刀男看傻了。也就他的队友们一副见怪不怪的样子。不过,这也应该说明了,世界上也还是会有这样的人吧。