返回第871章 游戏照进现实(1 / 1)奏光首页

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最后把圣人的骸骨,拿回去交给商会会长,让他可以按照风水的说法,为自己的祖先重新下葬。

至于有没有效果?

那就让风水带师自己慢慢体验吧。

这一通流程走下来,完美的解决任务。

三叶结和星之回忆,在附近一带是彻底的打响了名气。

很快附近的百姓,恐怕都会知道,这两位女骑士大人的存在了吧。

名气打出去了,就不愁没有活干!

有了名气,邀约不会停!

做完了任务,拿到了奖励,心满意足的星之回忆下线休息。

而在她休息结束之后,难得的没有第一时间去挤游戏,而是联系了同样下线休息的三叶结。

因为在下线休息之前,这两位就已经约定好了,要去参加一个关于超能者战纪2为主题的线下游戏节。

这也是,因为名气带来的活动邀请。

这两位女生,她们在现实生活中,都是去年大学毕业。

在毕业之前,她们在大学社团中拥有一定的话语权,也颇受当时学弟学妹们的欢迎。

所以这一次,大学的游戏节,组织的学生们,又特意请两位学姐回去帮忙站台。

其实按理说,大学生在毕业之后,也就渐渐的会远离学校了,更别说还去管学校的社团生活。

只是三叶结和星之回忆在毕业之后,都是最早一批顺利的进入了超能者战纪2这款游戏,并且打出了名气。

二人虽然不是那种,叱咤风云的大公会会长,或者说比赛冠军选手。

但毕竟也是,最早期的一批玩家,还是出镜率颇高的美女玩家。

许多大型的活动中,都能看到她们的身影。

随着超能者战纪2在线游戏人数的增多,整个网络上,这两位女骑士也有了不小的知名度。

在论坛上人们讨论高端玩家的时候,也时不时的会提起一下。

在大学的后辈们,也是主动的联系了星之回忆和三叶结,诚恳的请求,希望两位学姐能够作为特邀嘉宾回来站台。

就像是,那些功成名就的企业家回归母校那样。

两位刚毕业不到一年的普通女生,作为知名玩家代表,功成名就回归母校做游戏节宣传。

倒也,说得过去嘛!

其实呢,作为已经毕业的学生,三叶结和星之回忆都已经不再是这一次校园游戏活动节的主角了。

给她们安排的戏份也并不多,基本上就是充当吉祥物,上来说两句话,然后就坐在旁边观战的那种。

结果,即使戏份不多,只是打酱油的,但二人受到的热烈追捧程度却超乎了之前任何人的想象,都快有点喧宾夺主的感觉。

大批的学弟学妹学霸学渣围着两位大佬转,想要和高端老玩家亲密接触,合影留念什么的。

主要是随着超能者战纪2的公测,百万玩家涌入。

越来越多,关于游戏的资料,关于游戏的讨论,也在网络上是铺天盖地。

虽然现在超能者战纪2只有百万人在线,但实际上的影响力早已经超过了在地球上任何一款国民级游戏的影响力。

在线人数只有100万,但游戏的热度已经成为了绝对的一哥。

从游戏媒体的报告数量,从游戏新闻的评论热度,从游戏相关视频的点赞弹幕数量等多方面,都证明了超能者战纪2的王者热度。

海量的云玩家,虽然没有能够进入游戏,却依然持续性的讨论着关于游戏的一切话题。

云玩家点评游戏技巧,构思游戏攻略,讨论游戏的背景剧情,进行着游戏的同人创作。

追逐崇拜高端玩家现象,在大学更是普遍的存在。

虽说只有少部分的大学生,有幸能够进入超能者战纪2的游戏世界,畅玩游戏。

但绝大部分的大学玩家,都已经不可避免的成为了超能者战纪2的忠实云玩家。

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随着更多的玩家涌入游戏世界,也有更多的游戏相关资料,出现在了网络上,仅仅是这些相关资料,就让许多玩家沉迷,并且心甘情愿的成为云玩家。

云玩家们,等待着有朝一日能够进入游戏世界,亲身体验这种跨时代的游戏。

而也正是因为超能者战纪2拥有了海量的云玩家,所以作为超能者战纪2游戏中,相对比较知名玩家的星之回忆和三叶结。

她们在校园活动当中,成为明星人物,成为聚焦的重点,也就是非常正常的了。

特别是两位女骑士君前不久,刚刚率领自己组建的军队出征,执行了各种特殊任务,还甚至还引发了一次大规模的怪物暴走游戏事件,一度成为了讨论的热烈话题。

要知道在超能者战纪2的百万游戏玩家当中,目前能够做到获封骑士,组建军队并且触发怪物攻城的玩家是极少极少数。

百万玩家里,才不到500骑士。

这一下子就来了两!

稀奇,大神,值得膜拜啊!

不少的校友们纷纷的围上来,七嘴八舌的问三叶结和星之回忆她们,是怎么组建属于自己的军队的?

属于自己的军队,建立之后,该怎样去发育?

作为一支军队的领袖,有什么想法?

还有爽不爽之类的

看得出来,许多学生特别是男生们,都对这种组建军队征战天下的游戏模式非常感兴趣。

“超能者战纪2,已经不再是一款简单基础的动作类rp游戏,而更是变成了中世纪领主模拟类型的沙盒游戏。”

“以这款游戏的自由度和世界观来看,有朝一日玩家指挥百万大军也不是梦啊!”

“壮哉!我多年红警灭7个冷酷的技术,终于可以在近乎现实的世界中发挥了吗?”

“呵呵,我当初步兵民兵r一波流可就不服了。”

也正是因为学生们的高度热情,导致原计划只需要23小时的活动时间,硬生生的延长到了整整5个小时!

翻了一倍!

可把两位女士,给折腾的够呛。

累,是自然很累的。

但说实话,累也快乐着。

因为她们在游戏里的成功,不仅仅在游戏里带来了快乐。

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