一旦正式进入比赛后,孔一夫就像完全换了一个人,一扫灰心丧志的窝囊样,整个人都变得锐利起来,开始认真观察战况。
觉法装备手枪后,比野怪高了20点攻击力。如果按照一般自走棋那样,你一下我一下,那他只能拼死一只野怪,第二只就打不过了。
然而事情却并没有这样发展,孔一夫观察到,他们除了红色的血条外,前面还有一截远比红条长的灰条。而他们的打斗方式也不是你一下我一下,而是见招拆招打的有来有回。可能是攻速限制,并不像武侠片中的打斗,倒像两个散打选手。
孔一夫眯起了眼看了好半天,他们都没有一招能结结实实打中对方身体。但是他们每过一招,野怪的灰条都会降低一些,而觉法就没有任何损伤。
“灰条的长度大概是红条的1.5倍,红条是600血,灰条就是900血左右。野怪每次掉的灰条大约是20点,正好是他们攻击力的差值。灰条掉完了又会怎么样呢?”孔一夫蹲在棋盘边缘,摩挲着下巴,暗暗分析道。
答案是,灰条掉完后野怪会放弃抵抗,任由觉法一锤一锤砸在脑门上。
“只剩红条的时候无法反击,并且伤害变高了,应该是直接按攻击力换算,不再是差值。初步估计,灰条应该是耐力之类的东西。好像也不对,似乎解释成内伤更好。现在还有一个疑问,如果攻速不同会发生什么呢?”
这个问题孔一夫只能等下个回合才能知道答案了,现在他只能耐心地等待觉法把他的师兄弟们都打趴下。就在最后一名师兄还剩半血的时候,180秒的倒计时全部用完。
没办法,觉法的伤害实在太低了,能打个平局已近算是万幸了。
系统并没有显示其他选手的作战信息,但是根据排名变化来看,其他人都完成比赛了,孔一夫是最后一个。
孔一夫窜到了第一名,有两个人和他并列第一,其他人全部并列第二。因为他们都被扣除了4滴血,只剩96滴,也就是说加上孔一夫只有三个人成功渡过第一回合。
“施主,要下山门还有两关,请随我来吧。”
“哦,好好。”
“下一关在半山腰处的平台上,时间有限,我们还要抓紧。”
半山腰在什么地方?反正是孔一夫往下一眼看不到的地方。时间多有限?新的倒计时显示180秒。
“太粗鲁了,自走棋游戏搞得这么复杂干什么呀?”孔一夫好不容易积累的一点新鲜感又被彻底消耗殆尽,只能摇摇头,无奈地向山下跑去。
几乎从来不运动的孔一夫刚跑了没几步就摔了个屁股蹲,然后就滚滚滚滚滚到了半山腰,倒是节省了很多时间,20秒就到达了目的地。
好在这个广场并没有孔一夫预料中那么远,看不见是因为阶梯拐了个弯,导致平台出现在了孔一夫的视野盲区。
“施主,你无恙?”
“呃~还没死。”
虽然是没有摔死,孔一夫也不打算爬起来了,稍微转动脖子观察了一下四周。
除了觉法外,平台上还有4颗光头,和上回合一样。但是这次棋盘的位置没有把台阶包含进去,他们都是直接站在平台上的,这次他们可不会葫芦娃救爷爷了,只会一拥而上。
不过经过第一回合后,孔一夫已近升到了两级,现在可以部署两个英雄,想要赢就得指望这第二个英雄了。
“打开商店。”
再次打开商店,这次刷出来的的确是英雄。共有6个栏位,但是只有三个栏位刷出了英雄,其余三个分别显示8、9、10级才能解锁。
这三个英雄分别是武僧(陷阵侠客)、致命毒刺(陷阵自然)、美猴王(陷阵妖魔)。
其中武僧的图标显示的是一个疑似灵体的东西,他和这个致命毒刺都是一费,美猴王是两费。
孔一夫又在心中开始分析:“好像没有太多有用的信息啊,还是把三个都买下来吧,大不了没用的就卖掉,反正系统一开始就给了十块钱。”
“我全都要!”
孔一夫大吼一声,接着就看到三个英雄的图标缓缓消失。不知道从什么地方飘过来一个灵体钻进了觉法的身体,平台旁的松树冠中传来嗡嗡声,飞过来一群大马蜂。
“你们出场的方式要不要这么做作,直接变出来不就好了吗?只是游戏而已,我可以理解的。”孔一夫稍微撑起来一点,忍不住自言自语吐槽道。
但是更做作的还在后面,他突然感到大地开始震动,并且越来越强烈。紧接着就看到对面的那座上顶冒出一道金光,然后山体就开始分裂,无数巨石脱落。
从裂缝中窜出一个不明飞行物,冲进云层后急速下落,正对着孔一夫所在的平台。
“师傅,俺老孙来也!”
“你太粗鲁啦!”
又是一阵巨大的震动,这做作的猴子像陨石一样砸进了地面,差点把躺在地上的孔一夫弄成脑震荡。
“大胆妖猴,谁让你出来的!还不快快受死!”
“俺老孙在这等着呢,倒要看看你们的本事!”
……
孔一夫对他们的俗套剧情根本不感兴趣,快速查阅了他们的信息。
致命毒刺·蜂群
陷阵·自然
费用:1
气力:50
攻速:0.8
射程:1
生命:600
技能(一窝蜂):蜂群中拥有60只黄蜂,每只黄蜂拥有10点生命,普通攻击一次最多只能杀死一只黄蜂。蜂群没有精力槽。
美猴王·孙悟空
陷阵·妖魔
费用:2
气力:60
攻速:0.9
射程:1
生命:800
技能:(七十二变)美猴王变成场上生命值最高的单位,持续10秒。
“哦~原来那个灰条叫做精力啊。还有这猴子,出场时这么轰轰烈烈,我还以为你多厉害呢,结果也就比和尚多了10点攻击力。”孔一夫拽着猴子的尾巴艰难站了起来,心中已然有了计较。
猴子到底是两费,属性全面超越和尚,把他当主力输出显然更合适。那么另外一个人就要能吸收更多伤害,显然蜂群也比和尚更合适,看来和尚是不能上了。
“猴子,你去站在左下角。那个大马蜂,你去站在最前面,对对对,就那个位置,就在那别动。和尚,把手枪给猴子。”
随着两个陷阵英雄同时进场,触发了羁绊。
陷阵(死战不退)
需要己方场上有n个不同的陷阵英雄才能激活效果(各等级羁绊效果可以叠加)
2)友军陷阵额外获得250点护盾
4)友军陷阵额外获得350点护盾
8)友军全体获得生命值30%的护盾
这个羁绊效果中规中矩,三级羁绊倒是挺猛的,但是除了傻子和智商230的天才,谁还会买8个肉盾呢?