返回第五章 只能智取了(1 / 1)瞄爸首页

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“嗯,正面刚是刚不过的,只能用计了。三十六计用哪一种呢?美人计?也不知道这条黄狗是公是母。而且村里好像也没有第二条黄狗能叫我利用。那调虎离山?用什么方法把黄狗引开....嗯?这味道怎么这么熟悉?”耳边出现机械系统提示:玩家林啸天中毒,血量-10,-10,-10...

低头盘算着怎么对付大黄狗的林啸天根本没注意自己又走错了方向,一抬头竟然又回到了村西猥琐老头家门口。及时后退的林啸天这次没有昏倒。

听到外面有声音,屋内的李村长立刻跑了出来。看到那速度,林啸天心里只有一种感觉,这是高手...

“小伙子回来了?东西没拿回来吗?那你回来干嘛?”看到林啸天空空的两手,李村长原本兴奋的目光黯然了下来。

“老爷子好,我...我....”这么简单的事情都没办成的林啸天有点脸红。刚想解释,还没酝酿好怎么说明情况。只听到老头问:“张寡妇没在家是不是?衣服挂在院子里是不是?挂衣服的地方有只大黄狗是不是?想拿衣服被大黄狗拦住了是不是?还被大黄狗鄙视了,并且你打不过大黄狗是不是?”林啸天捣蒜似的点头,心想这老头什么都知道为什么自己不去拿。嘴上说:“嗯,情况就是这么个情况。现在大黄狗看着衣服,我帮不了您了。要不,等张寡妇在家,我再去帮你拿回来?”

“张寡妇昨天回娘家了,短时间不回来。我可没有换洗的衣服了,你闻我身上都快馊了,再不换衣服可就见不得人了。”

“哪是快,明明已经馊了,而且说的跟您现在见得了人似的。”林啸天看了眼李村长小声嘀咕着。可能声音太小李村长没听到,林啸天继续道:“我想了下,现在只能智取了。我准备找人吸引下大黄狗,然后我偷偷把衣服拿走,您看这事能成不?”

“嗯?这也能叫智取?真不怎么样。我来告诉你该如何做吧。第一,不能找人,行动最好是夜里。夜里视线不好,毕竟现在已经不算拿了,应该算‘偷’。叫其他邻里发现了影响不好,毕竟我还是村长。教唆他人偷窃多不合适。”说道这里老头摸了摸自己稀茬的胡须一脸的正气。完全没有感觉自己正在教人学坏。“第二,你可以乔庄一下,现在太白净了,好看是好看,但是特征明显,万一被发现了,就算跑了也很快会被识别,发现并抓回。所以...”说着老头从屋里拿了一袋子黑灰色像煤灰一样的粉末物品,抓一把捧在手中,然后一口口唾沫喷在其中,拌匀,动作一气呵成。接着就开始往林啸天衣服身上抹。快抹完的时候林啸天才反应过来,一边跳开一边怪叫着想把这恶心的东西擦掉。

“别动,还有脸呢。”李村长仿佛没看到一样,继续涂抹。林啸天那1级属性如何与新手村最大BOSS抗衡?李村长单手像钳子一样扣住林啸天的两只手腕。也不容林啸天反抗,直接把带唾沫星子的黑灰色物体抹在了林啸头上与脸上。

抹完的一瞬间林啸天听到系统冷冰冰的提示音:获得老村长的祝福。效果:非智慧生命对其仇恨值为零(仇恨值高低决定怪物攻击顺序)持续时间2小时。

明白过来的林啸天也不反抗了,村长是在帮他。“你特么管这个叫祝福?#&%¥#*”心里在问候李村长家里人,嘴上却道:“效果是不错,不过也太恶心了吧,这是什么东西,还要用唾沫?”

“这是我出门旅行必备物品,是什么就先不跟你说了。至于唾沫其实也不是必需品,用水也可以代替,不过我懒得找水,唾沫现成的,你想要可以送你点。”说着李村长对着手又吐了几口唾沫,表示自己还能吐很多。林啸天赶紧岔开话题:“您老还有什么高见没了?没了我就去拿衣服了。”

“当然,万事需要有两头准备。有了这个伪装,理论上是不会出问题的。但是你小子这么笨,还需要加个保险,你需要去找只鸡。最好多找几只,拿回来我给你做成食物,顺便下点料。那只大黄狗我是知道的,就怕伪装对它不太起作用,万一它要攻击你,把鸡肉喂给它吃你也可以逃跑。村口就有鸡,你去吧。我先去把火烧上。”说完李村长进屋了。

因为路痴,在村里瞎逛了一圈终于找到村口刷野鸡的地方的林啸天已经没有力气去抓鸡了,毕竟他只有5点根骨。

林啸天这个游戏小白并不知道,各个国家已经把除了悟性属性以外的属性研究透彻了。根骨,这个属性除了与气血有关,还影响着游戏人物的耐力,抗击打和回复能力。当根骨低的时候可能你多跑两步就累的不想动了,并且需要休息很久才能恢复到良好状态。敏捷,是指肉体反映速度,不管是攻击速度,躲闪速度,移动速度,都属于肉体反映速度。力量,主要影响的是击打与爆发力还有一部分负重能力。精神力,可以说是最重要的属性了,除了表示魔力的多少与恢复速度外还决定着你的思维反映速度,计算能力。游戏里技能的释放大多需要使用魔力值,提高魔力值只有精神力属性。而精神力的强弱又决定技能的强弱。并且精神力的高了也能提高你对自己战斗力的掌控,毕竟肉体再强也需要有能力驾驭。比如你一个战士,高力高敏,精神力不够的话也只是须有其表,敌人的攻击你可能根本还没有想到可以躲闪的方式或者计算出可以击败对手的方法的时候,战斗就结束了。再比如你是一个法师,想拿着巨盾战斗。可以,只要你力量足够。但这样你升级后需要把点加在力量上,精神力自然提升不上去,精神力低技能伤害就不够,那还玩什么法师?游戏内每一级的提升只会给玩家5点自由属性点,可以加在除了悟性以外的属性上。你的能力随着你加的属性来提高,没有加的自然没有提升。当然也可以利用装备获得属性。而且游戏内有永久提升属性的方法与物品,不过少之又少而已。所以属性点的重要性不必多言,自然不能瞎玩。

可以说初始属性强弱点决定着你职业发展的方向。而且一个人的初始属性不是随机给的,进入游戏前核对身份的时候都会被系统扫描身体,你身体的状况决定着你人物的初始属性。比如一个职业是搏击教练与职业是律师的两个玩家,搏击教练的力量敏捷属性会远远大于律师职业玩家的属性,律师玩家则是精神力会比搏击教练多。经测试,同一个人在现实世界经过健身或者冥想训练后进入游戏,初始属性比训练前是有所提升的。但是因为删号之后需要1个月时间后才能重新建号,造成很多人不愿轻易删号重来,而且一个月时间也锻炼不出什么太明显效果。还有就是男子初始属性普遍比女子高一点,可能是外星人也重男轻女吧。并且生病状态下进入游戏与健康状态下进入游戏属性也是有差别的。可怜的啸天作为植物人进入游戏初始属性这么低也是没谁了。大部分正常人的初始单属性普遍在各40-50之间,超过50基本能做到各行业精英,强者70-80的也不少,更有极少部分变态单属性能破百。这样的玩家都是各国势力争夺的人才资源,他们被称为纪元之子。很多普通玩家抱怨着游戏不公平,但这本身就不是个公平的游戏。全球各国宣传此游戏可不是为了娱乐大众,这是选拔强者选拔人才的试炼场所,强者恒强,亘古不变。

再加上游戏中能力的提升同样会影响到现实世界。国家已经派遣了一部分军人进入游戏,他们经过游戏的升级,他们的身体素质都有了一定的提高。虽然暂时还没有那么明显,但这已经足以让各国无比重视此事。

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