目睹着豪杰的身体在火焰中化作灰烬,志村研懵了,“冠位被打败了。”
是的,身为在冠位中都属于破格级的存在,豪杰真的被自己的儿子,杀死了一次?
志村研了解豪杰,以他的性格,绝对不会用自己的落幕来衬托青司的雄起。他更希望自己的孩子,在战场上斩露头角。
看来青司比我想象的更强大。
老爹!所谓父母,或许身为长者的他们能拥有比我们更强大的观察力,但是早已不在巅峰的他们,时常会因为对世界认知的缺失,而犯下令人难以理解的错误,同时父母与孩子之间的隔阂将父母对于孩子存在错误的认知,所以,豪杰不是败给了别人而是败给了自身对于青司的认知不足。
他对于青司的认知的始终停留于一个自闭的死小孩,但是在拥有迦尔纳和樱子以及八木月的情况下,他心中的戾气也开始越来越少,使得他已经成为了都市传说之一——拥有不知道多少女朋友的男人。
虽然青司很不喜欢这个称号,但是不得不承认,身为上位者的才能,青司早已超出豪杰所预料的,尤其是在樱子和塞弥眼中,青司早已成了不可替代的存在。所以她们不会质疑青司的决定,她们只会希望自己能为青司付出,成为青司手中的剑。
“这次战斗,是青司小队的胜利。”但是志村研的声音中带上了一股不安,因为在座的学生的脸上已经带上了杀意,这些学生也是有过杀人或是杀死虚空生物的经历而不是之前对付的小白。
豪杰两米五的身体从潜行舱中,立了起来,摸了摸头,“这小子,真是比我想象的还要厉害啊!看来真的是低估他了。”
“豪杰阁下,不知道您是否对今天的战斗满意呢?”一位衣着华丽的富家子弟般的学生走上前去,“或者说,这是否是一场合格的热身?”
“基尔拜古·霍华德·尤米多雷尼亚,今年十五岁,与齐格弗里德·阿尔萨斯·尤米多雷尼亚同为千界树一组的成员,尤米多雷尼亚一族,通称『千界树』,起源于北欧的魔术师家系。特色是魔术刻印极为稀薄,或者该说几乎不存在。一般而言,刻印是继承血统的魔术师作为后继者的证明不断传承下去的东西。虽然也有分割刻印的情况,但基本上都只有近亲血缘能这么做。
但是千界树如同其名,随着长久岁月不断的稀薄化并使根部扩大―也就是丧失大部分刻印的机能,选择了增加名为『千界树』之血族的道路。最重要的是,这种刻印不管是毫无关系的人或早已继承其他刻印的人,都能有如贴纸般简单的移植上去。
这个刻印的机能只有微弱的同调概念,和能够判别是否为『千界树』的血族。丧失所有的特殊性,只有最后留下的普遍性正是千界树一族能够异常增殖的原因。
魔术回路渐渐衰退的一族、因为事故失去刻印的一族、在政治斗争中败北的一族,聚集了快被魔术师的世界排除在外的一族,千界树就这样壮大了起来。
当然,就算之中有人完成魔法或到达根源,都不会有人赞赏千界树一族―――但是只为了「留下名字」这个私欲而达到的话,或许就会被称为千界树的血族之证。
所以身为千界树的成员大都不喜欢加上自己的真正姓氏也就是中间的词条,因为会被人认为是背叛了家族的象征,听说你缔结了与迦尔纳同为黄金三靶的吉尔伽美什,但是,即使是能力接近的英灵在使用者的素质不同的情况下,也会有如云泥之别,你想挑衅,想踩着别人上位?可以,我满足你,只要你能做到,siri!“
“在,最高权限者,八木豪杰。请问您需要什么服务。“
“青司从潜行舱里出来以后,直接给他们来个狠的,真实杀戮模式。”
“是!”
豪杰低头趴在基尔拜古的耳边,“机会我已经给你了,至于是否有实力抓住,那与我无关。”
说完,豪杰便转身离开了。
滴答!
这是汗水落地的声音。
基尔拜古满头冷汗,这就是冠位的威压吗?
首先先来说一下,迦勒底学院的比赛种类,一共有六种比赛模式,其中SOLO赛两种,团战赛四种。
先说SOLO赛。SOLO,是一个英文词汇,意思是“单人表演”,引申就是1v1。
SOLO赛第一种:守擂模式。双方轮流派出选手擂台单挑,胜者留在擂台上,迎接敌队下一个选手的挑战,直到一方五人全部被淘汰为止。
守擂模式又被称为“KOF”模式,因为它的赛制和格斗之王大赛是一模一样的,区别仅仅是每队选手从三人变成了五人。
这也是个人英雄主义色彩最为浓重的模式,强悍的选手上演一穿三、一穿四,甚至一穿五,一个人打崩对面一个队的情况也偶有发生。
当然这难度很大,因为守擂模式下的休息时间是非常短暂的,打败一个选手,喘口气的工夫对方下一人就登场了,损耗的生命值、精神力以及体力,都没办法得到充分恢复。
SOLO赛的第二种:征服模式。同样是双方派出选手单挑,不过获胜一方的选手也会退场,在本局内不得再次上场。双方最多打五场,率先赢得三个胜场的队伍获胜。
征服模式,最为考验排兵布阵,因为田忌赛马的梗早就被玩烂了,以下驷对上驷的兑子战术大家都清楚。
接下来就是团队赛了,也是迦勒底学院的重点,共分四种。
第一种叫做“真实杀戮模式”,类似于公元纪年的cs,双方一共十人在一个地图中作战,战死者不可复活,以歼灭对手全部五人为获胜目标。
第二种叫做“水晶摧毁模式”,类似于公元纪年的LOL、DOTA或者是王者荣耀,战死者可以复活再战,以摧毁对方的基地水晶为获胜目标。
第三种叫做“资源掠夺模式”,类似于公元纪年的山口山的战场,战死者可以复活,以掠夺足够数量的资源点为获胜目标。
第四种叫做“首领挑战模式”,双方队伍各自面对一个BOSS,战死者不可复活,但团灭之后可以重新开始。比拼的是谁先把BOSS推倒。
之前青司的队伍就是,上演了一场特殊的首领挑战模式,两方人物均不得复活,但是宝具的限制完全被解开。