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“精英怪?”

猎杀小队都是一脸懵,反倒是有过一面之缘的勘察小队们一脸平静。

精英怪对这一群老玩家来说,自然不会陌生。

那是一种远超普通小怪的怪物。

之前在论坛上就有过猜测,目前玩家见到的只是普通小怪,虽然因为没有确切的证据而一直饱受质疑。

但如今消息已经被证实,但玩家们反而高兴不起来,有一种末日降临的感觉。

“300只丧尸,再加上精英怪,这要怎么打?没法打啊!”

有玩家抱头,只要一想到那恐怖的数量就有一种崩溃的感觉。

沉沦红塔山有些迟疑的问道“它们……是朝营地过来的吗?”

斩鱼面容平淡“不知道,我们只是靠近就被发现了,之后就全部被它们击杀,没有收集到这些信息。”

“而且,我个人不建议对它们抱有幻想。”

“不管它们的目的地是不是营地,我们都要提前做好准备。”

吕泽此时插话问道“怎么做准备?”

斩鱼看了眼吕泽,随后沉声说道“先打掉先锋军,然后再对付这个丧尸群。”

吕泽摊手说“不好打,如果只是我们小队的话,别说那只数量更多的丧尸群了,就连剩下的先锋军都没办法解决。”

“它们在抱团,硬打我们就得团灭,磨又时间不够。”

“除非……”

“除非我们内测玩家全部集合对吧。”

斩鱼很容易就猜到了吕泽隐藏的意思。

“没错。”吕泽点头说“数量相当,我们玩家是可以吃掉它们的。”

说的很肯定,毕竟交手这么多次了,底子已经摸的很清楚了。

“可以。”

作为团队指挥,斩鱼没有丝毫迟疑,直接答应了下来。

“和漂移他们说下,然后集合,尽快拿下先锋军。”

短暂的商讨之后,两支小队便直奔工程小队而去。

在营地城墙边缘处和冥车漂移见面。

说清楚局势,所有人都面露难色,显然都没想到只不过短短两天时间,就面临这种糟糕的境遇。

雪上加霜,逼得玩家们几乎喘不过气来。

“所以,你们的办法是什么?”冥车漂移问道。

斩鱼看了一眼紧张的众人,沉声道“全员集合,先干掉先锋军,然后再调转枪头,对付那支300丧尸群。”

“然后呢?”冥车漂移追问“怎么打那300只丧尸?”

这个问题问出,沉沦红塔山当即就走了出来。

“老办法,先引开,后击杀!”

这是之前用来对付先锋军的方式,有效果,所以商量后,觉得可以继续用。

“依旧是全服玩家一起?”

“是的。”斩鱼说“这样速度更快,可以更有效且安全击杀丧尸。”

如果是追求击杀,斩鱼的办法可以说是当前的最优选择。

但出乎意料,冥车漂移并不赞同。

“我的问题只有一个,300这个数量太多了,按照红塔山你们之前的效果来看,如果要将这个丧尸群全部击杀,所花费的时间实在是太长了。”

“就算是这个假期,我们全服所有人全泡在游戏里,时间都不一定够。”

“而这么长的时间,如果丧尸汇合来袭怎么办?”

“300只丧尸群还没解决,更多的丧尸又来,到时候营地的防御也没做好。”

“我们怎么去打?”

“拼人头也不行!”

直切要害,斩鱼和沉沦红塔山他们都无力去反驳。

“那怎么办?”

斩鱼皱眉,如今束手无策,这让他这个指挥很头疼。

长呼出一口气,冥车漂移说“先锋军必须死!”

“之后我们轮流换岗,不去管那个大规模的丧尸群,专门击杀小规模丧尸群。”

“用时间换等级!”

“尽快升到20级,然后二转,那个时候属性必定暴涨,如果时间来得及,说不定还可以去会一会那支大规模的丧尸群。”

说完,冥车漂移目光灼灼,环视了一圈。

不得不说,冥车漂移的建议很诱人,让很多玩家都心动了。

数量没法比,但如果个体的力量足够强,纵然前期被压制,但也并非没有翻盘的可能。

“我觉得可以。”

在冥车漂移身后,侯文站了出来。

“与其孤注一掷和丧尸打场注定不均衡的战斗,还不如忍一忍,等到后期等级上去了再正面硬刚。”

“直接说是猥琐发育不就得了。”

吕泽笑了出来,这种方式在游戏中很常见。

只不过有些人苟着苟着就没了……

“我觉得这个方法可行。”

大板牙耸耸肩说“既能安全升级,又能保证营地防御正常进行,除了速度可能慢点之外,这个方法几乎是毫无破绽。”

想了想,斩鱼回头朝玩家们问道“你们呢?都说说意见吧,是全服出击?还是猥琐发育?”

“我觉得还是全服出击吧,是男人就不要怂,就是干!再说了全服出击也可以升级的吧?!”

“当然是猥琐发育咯,全服出击不一定能赢,但猥琐发育绝不会输!”

“苟住,我们能赢!”

“……”

众说纷纭,场内的气氛一下子热烈了起来。

最后,还是投票解决,猥琐发育以32票的成绩通过,成为目前全服的主流发展方针。

在城墙边,玩家们在友好的氛围中敲定细节,并决定要不计一切代价,都要优先以等级、防御为主要目的。

在做完这一切后,所有玩家便都放下了手中的事情。

因为按照计划,接下来就应该是彻底扫清先锋军,为围杀小规模丧尸群做准备。

下午两点,在短暂的休息之后,全服玩家再次集结。

上一次因为意外发现大量的丧尸群,所以更改了计划。

而这一次,同样因为大规模丧尸群的出现,玩家们又一次选择改变。

两个计划,两次改变,不得不说,这就是旧墟的魅力所在。

没有真正意义上的按部就班,没人知道下一刻会发生什么。

玩家们面临的,是随时都在变化的局势。

唯有灵活,才能活下去。

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