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特注:新增血继类图片-内容整改-后置重发,与二十五式.鬼谷阵法在一个位置。

《补脑课》

七大基本灵能属性(风、雷、水、火、土、阴、阳)

0、血继空白:是以无任何杂乱的其余属性混杂滴“纯正白板”,也就是不运用任何属性的原生灵能释放,没有进行过任何转换的原生血脉。(无属性熟练,纯气流攻击或灵能攻击,唯一罕见)

1、血继开光:是由一种基本灵能属性单独运用,形成新的遁术。(单属性进化,最强单体“风=超岚”,其余单属性都逊色于它,如,雷=紫电、水=毒液)

2、血继限界:是由两种基本灵能属性融合运用,形成新的遁术。(双属性融合,最强搭配“阴+阳=极遁”,其余任何双属搭配都逊色于它,如,风+雷=迅遁,风+水=冰遁,风+火=灼遁,风+土=磁遁,风+阴=台遁,风+阳=葵遁)

3、血继淘汰:是由三种基本灵能属性融合运用,形成新的遁术。(三属性融合,最强搭配“风+阴+阳=飍遁”,其余任何三属搭配都逊色于它,如,风+水+火=气遁,风+雷+土=碎遁)

4、血继森罗:是由四种基本灵能属性融合运用,形成新的遁术。(四属性融合,最强搭配“风+土+阴+阳=陨遁”,其余任何四属搭配都逊色于它)

5、血继网罗:是由五种基本灵能属性融合运用,形成新的遁术。(五属性融合,最强搭配“风+雷+水+火+土=五行遁/自然遁”,其余任何五属搭配都逊色于它,如,风+雷+土+阴+阳=霹雳遁)

6、血继压缩:是由六种基本灵能属性融合运用,形成新的遁术。(六属性融合,也称六道阴阳继承者,组合仅两组,风+雷+水+火+土+阴=千鸟遁;风+雷+水+火+土+阳=螺旋遁,这两组能力不相上下)

7、血继膨胀:是由七种基本灵能属性融合运用,形成新的遁术。(七属性融合,万属之宗,组合仅有“风+雷+水+火+土+阴+阳=华夏遁”,唯一罕见)

8、血继扩张:是不属于基本灵能属性以外的性质,也不由基本灵能属性融合而成的新遁术。(稀有属性类,如尸遁、金遁、木遁)

血继传承:凡拥有以上8大条任一条,且满足修行者是由祖辈先天遗传而来的挂本能力,则叫血继传承。

血继自悟:凡拥有以上8大条任一条,且满足修行者是靠自个后天清修而得的门派能力,则叫血继自悟。

真.血继者:直接制造出融合完毕的技能,威力110%,单体施法速率正常。

假.血继者:间续释放出并由叠加后形成,威力100%,单体施法延迟1-7倍。

例:单体释放血继开光,真1秒,假1秒;单体释放血继森罗,真1秒,假4秒;单体释放血继膨胀,真1秒,假7秒;当然随着单位增多,施法延迟可忽略不计,然多个技能混合所需时间却等于玩家数,也意味着最终真假所花时间一样但总威力始终减少10%。

延伸-血继限界:所有拥有瞳力的单位,都默认为有真.血继限界,也就是再垃圾,后期也能激活双属性融合运用。

名言:血继空白是为克制血继膨胀而存在,血继扩张是为克制血继空白而存在。

最强的血继扩张者能打过血继网罗者,与血继压缩者平手,但绝对打不过血继膨胀者。

废话一条:而血继空白者本身可以无视任一基本单属性造成的攻防施加,犹如穿透效果,即便融合后也有所限制,换句话说,持有血继空白者能最大化免伤融合后所造成的伤害比,而未融合前完全就无视攻防效果,即便是号称最强的血继膨胀者也被血继空白者完克,当然血继空白者并非无敌的存在,因为万物的属性不止以上七种,如尸允就算王贤克星,有隐藏剧本。

从现起,不再透露任何剧本了,那样会失去新鲜感。

希望这些知识能运用到任何关于这方面领域的学术中。

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