忽然有了个很重要的认识,游戏是用来成长自我的。所有的游戏都是,而社会中每个人自我的成长,自由意志的觉醒,才是这个社会真正发展的力量。
社会化的成长恐怕只是一种接口和模式的成长,满足的是所谓的超我和本我的部分?(不确定,不好玩!)认识自我,表达自我,表达给谁看。
个体以某种方式参与到一个群体当中?比如围棋的我为将帅。
我又弥散了,我需要学习。
我会跑到其他里面去,焦虑了,跑到了孩子那,时空,他人,跑到ase那,这是表达自我的缺失。安静的环境。不怕。领导的打谱,社会化的竞争,被带跑偏了,本来以为是所有的那种怀疑把自己带跑偏了。
忘记了重要东西,的那种痛苦带来的焦虑,未来的路一下子不清晰了,这源于否定。
对了,还跑到了小组那,我一有个观点就急着想让别人认同。而不是自我成长这个部分,终究还是榜样的力量最大,那么我让别人认同的目的是孤独么?
找到路的那种欢喜?其实可以这么个,所有的东西都是游戏,都是用来成长自我的。工作也是,从工作中成长自我的观念是怎么获得的,一方面加深对世界的认识,一方面在工作中探索自己的存在方式。工作可以定义为一个环境么?
我又膨胀了么?怎么往回收回来?找个打击?
在膨胀里呆一会,我刚才认为自己太狠了么?不过膨胀也是一种自我存在的确认,可能是确认过了?膨胀会侵犯别人的存在感,让别人膨胀会侵犯自己的存在感,这会惹来攻击。
小柴把西装也穿上了,应该也是这么个原因。