返回第262章 攻下马其顿(1 / 1)可口的橘子首页

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宣布友谊,也是30个回合到期。

拓亿和神牛国最先宣布友谊,然后樱花国,金元国还有马其顿都是此后一两个回合内宣布的友谊,现在都到期了。

和神牛国和金元国继续宣布友谊,马其顿和樱花国是他接下来准备攻打的对象,自然不会续谊。

打开马其顿的外交界面。

谴责:通常会向该国正式表达您的不满。5个额外回合之后可正式宣战(使用或不使用战争借口均可)。

宣布突袭战争:适用于立即开战,普通好战程度增加50%。

在《文明6》中,远古时代可以无理由突袭战争,而古典时代谴责5回合后可以宣战。中世纪后,除非向全世界宣布征服战争,否则无战争借口的情况下将无法针对某个文明宣战。

这个还是很符合历史潮流的,野蛮时代战争可以随心所欲,想打就打。

文明程度高一些,发动战争之前就需要先找个理由。不管这个理由是否令人信服,至少要在明面上要告诉其他各个文明,我打它是有原因的,否则随意发动征服,就会引起全世界的抵制。

拓亿有些犹豫,是先谴责再开战呢,还是直接突袭战争呢?

主要他不太清楚好战程度会有什么影响。

在《文明6》中,好战程度的影响主要在于两方面,一方面,国内会增加厌战情绪从而减少宜居度,厌战情绪的增加速度取决于你玩的难度,难度越高增加的越快,当积累到一定量的时候会有人民起义。

另一方面,会引起其他国家的反感,外交关系下滑,交易也没有以前那么公平了,可能原来一个资源能换100金币,现在就只能换80金币。

“管他呢,我都大兵压境了,打就完事了!”

拓亿也没犹豫几秒,就做出了选择:“马其顿,我宣你啊!”

“好战程度:些许

此举将引发同马其顿的战争!”

宣战!

点下按钮,伴随“铮”地一声,有如利刃出鞘的音效。

外交界面播放了一段动画。

亚历山大戴上了平时抱在腰间的黄金狮子头盔,一手将手中古铜色的波浪弯刀举在眼前,仔细打量,一手抚摸着自己的两侧脸颊和下巴,仿佛在用平滑的刃面反射照镜子,看看自己脸上的胡须是否剃干净了。

一个简单的动作,却在无形之中散发出危险、强大的气势。

亚历山大随后用手指,在弯刀的刀背轻轻抚过,眯着眼睛,流露出轻蔑与不屑之意:“我对和平从来都没兴趣。”

【再见】

拓亿看完动画,也对即将到来的战争有些兴奋起来,这还是他第一次主动对人宣战呢。

“对了。”他突然想到一个问题,挠挠头,“如果我和马其顿开战,那之前的交易怎么办,每回合还会给我金币吗?”

然而这还没完。

神牛国的甘地也出现了。

圆框金丝眼镜下,他的眼神看上去很不快,拄着木杖,伸出手指指着玩家:“如果你嗜血成性,或许应该终结你的统治。”

拓亿若有所思:“原来战争会引起其他文明的不满……至少是像甘地这种爱好和平的领袖。”

反正你也拦不了我,谴责就谴责吧,大不了等会就收拾你。

他的士兵本来就围在马其顿都城佩拉的外面。

弓箭手齐齐向前踏出一步,将弯弓蓄力拉满,手一松,几枚箭矢就划出白弧,“咻咻咻”射进了城内。

城市在受到攻击后,模型隐去,可以看到,内部有着一队身穿铠甲的士兵,身子半蹲,将手中的银色半身盾举向空中,挡下了这波箭雨。

紧接着,华国的剑士从城外的农田,冲进了城内,和防守的部队挥舞着长剑互相劈砍起来。

这次攻击似乎效果很好,一名守城士兵直接倒下。

“您的剑客攻击了敌人的市中心,造成67伤害!”

佩拉城市的血量只剩一半了,而拓亿的枪兵也马上就要跨过河流来到城下,看来再有一个回合,最多两个回合就能攻下这座城市。

而里斯本的勇士在拓亿宣战后,也开始朝着都城佩拉移动——其实他不止是里斯本一个城邦的宗主国,有四个城邦的士兵都准备过来,不过其他城邦离得太远,肯定是赶不过来了。

马其顿的士兵,和马斯喀特的勇士,还有里斯本的弓箭手交火起来,本来就深陷战争之中,现在更是无力回防,支援自己的首都。

“啧,打得也太惨烈了吧!”

拓亿看了一眼另一侧的战场,一边愉快地让剑士和弓箭手继续进攻着马其顿的首都。

说起来,其实马其顿的出生位置就不是很好,周围有一半都是雨林,还有两三块沙漠,资源也少。

“叮!”“哐!”

剑刃激烈地碰撞,溅射出火星。

“呃啊!”

佩拉城市的城墙上燃起了火焰,冒着滚滚黑烟,城内的防守士兵也在最后一波攻击中全部倒下,拓亿的剑士们进入了城中,驻扎下来。

外交界面出现,亚历山大审视着自己手中锋利的弯刀,眼神失落。

他将弯刀回手缓缓插回腰间的刀鞘之中,有些不甘道:“我的长征始于匆匆,也终于匆匆。”

抬起头凝望着远方,脸上写满了落寞,似乎在想着自己未能将文明带领走向繁荣昌盛,建立一个强大的帝国,就如此无奈地退出了历史的舞台。

拓亿也不禁感慨道:“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄!”

佩拉的颜色变成了绿色,被他占领了下来。

对于佩拉,有“保留城市”和“夷为平地”两个选项,不过因为这是一个文明的首都,所以只能选择保留城市,夷为平地的选项不能用。

保留城市:占领玩家最后一座城市后,所获得的好战程度由该时代发动突袭战争的好战程度而定。

佩拉的土地上有沙漠地块,拓亿想了想,索性就造个金字塔好了,要35个回合建造完毕。

用金币买了个建造者,准备去金字塔上面敲几下,提高一点生产力。

和神牛国还有樱花国进行交易,用奢侈品换来金币。

“嗯……打下马其顿后,接下来就是樱花国了吧?”

拓亿将视野投向了这块大陆的东面,心情有点兴奋。

他有种化身古代的大帝,四处征战,扩张帝国疆土的感觉。

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