游戏里boss绝对是一种最悲催的生物,小怪还有可能因为某些缘故可能一辈子都没被杀一次,但是boss就在副本里!
没错,你见或不见boss就在那里,不离不弃,生死相依。
更悲剧的是,恩,boss瓦特了之后还要被玩家们围观凌辱,真的是连死都不得安生。
不过所有倒下的boss在玩家们心里都是顶好顶好的存在,因为从boss倒下的那一刻起就已经开始给他们创造价值,恩,没错,经验就是第一笔收获。
贡献经验,金币,装备,材料之类的也就算了,更悲剧的是有一些boss甚至于连死后的全尸都留不下来,恩,生活职业就是这些boss的噩梦!
所以......千万别把生活职业不当正经职业来看!
咳咳,话说这都是算是重点,重点是阿克他们现在终于可以再一次享受他们难得的收获了。
当然,作为妖庭一团的传统......恩,世本没有传统,但是有人做了坚持了也就有了传统。
而妖庭的传统嘛......一点也不夸张,因为妖庭的传统就是摸尸体之前肯定要对阿克执行一次注目礼。
“一群牲口!”
阿克咬牙,他在想自己要是摸不出来那一对可爱的小匕首,不知道那些已经双目喷火的盗贼们会不会背地里跑他身后对他下黑刀刀!
压力山大,海深。
不过其实阿克自己也是十分好奇的,这boss那一对小匕首耍的贼溜,不见得赫赫有名,但绝对的非同一般。
虽然自己用不了,但事实能够过过手过过手瘾的话那还是相当不错的。
对于说能不能摸出来匕首这一点......呵呵,开玩笑,小红爪可不是白叫的,现在的问题仅仅只是到底是能够摸出来一把还是两把,恩,没错,这个问题对于阿克来说其实也算是一个挑战。
没什么好继续说的了,直接下爪子就是了。
唰!
一柄造型奇特的小匕首被阿克直接从boss的尸体里面掏了出来,立刻周围的呼吸都变得沉重了起来,恩,包括阿克他自己。
一对好的武器对于盗贼来说到底意味着什么这是一件不言而喻的事情,就好像是一把好的双手武器对于战士的提升一样,作为最吃武器的两大代表职业,面对拍卖行那些被炒到天价的武器的那种无奈是一般人难以理解的。
当然,也不是说武器对于其他职业就不重要,毕竟武器攻击几乎代表了所有攻击的基础,但是相应的有没有好武器对于这两个职业的影响是最大的,毕竟几乎是存粹的物理输出。
打住,有点飘了,问题的关键还是在于这把匕首。
蜂鸣之刃!
传说,单手,匕首。
等级三十八级。
攻击900-1300!
敏捷500!
力量300!
装备,蜂鸣,每次对目标造成伤害都会通过匕首与自身形成一种共鸣,使你的攻击速度提高1%,最高不会超过100%,直到战斗结束!
这匕首......
行吧,看过匕首的属性后阿克感觉自己无言以对,作为本来就是属于高频率攻击范围内的盗贼来说,如果说拿了这么一把匕首的话......说是如虎添翼已经算是严重不服了,简直可以说是直接天了。
攻击速度几乎是近战职业,不,应该还要要包括一个猎人在内几乎没有人不想要的,即便是战士这种武器速度越慢伤害越高的存在也是存在着对攻击速度这种属性的需求的。
没错,前者属于技能机制,但是后者确实所有职业都共有的特性,攻击速度的差异在对决中显现出来的效果更明显,最简单的就是互a平砍的时候,你砍了我两刀,但是我却能够看你三刀甚至四刀!
在攻击力相近的情况下到底是谁占了便宜那确实是一目了然的事情。
没急着分配这把匕首,因为现在才是最关键的时候,能不能摸出来第二把匕首就看接下来的这一下了。
唰!
阿克也没吊大家的胃口,这种关键的时候掉人家的胃口那是会直接悲剧的。
小红爪一掏,阿克心里多少松了口气,果不其然,阿克对自己的感觉再一次确定了,果然是又掏出来一把匕首。
狂放之匕!
传说,单手,匕首。
攻击1000-1300!
力量500!
敏捷300!
装备,狂放,每次攻击目标都会使你的提高1%,最高不超过100%,直至战斗结束。
喵了个咪的!
阿克狠狠咽了口唾沫,这两把匕首放在一起简直可以说不是套装的套装,虽然没有直接属性表明这两把匕首拿在一起能够一加一大于二,但是却又莫名的属性相和,真的让人将这两把匕首分开的话......也不知道会不会遭到天谴。
不过对于这两把匕首到底是拆开了拍还是说放在一起拍这件事情怕是要征求一下盗贼们的建议,事实这两把匕首一起拿的话对于一个盗贼那才是最大的提升。
结果没有太大的意外,几乎所有盗贼都认可了两把匕首一起竞争,毕竟单独拿一个实在是没有太大的意义,强自然要更强才行。
没什么好说的了,这个时候手快有手慢无,据说roll点的大小很有可能是和roll点的速度有关!
额,也不知道到底是谁传出来的,不过似乎没啥道理,因为手速的那个点数可还没有超过十点,恩,不得不说这是一件让人悲伤的事实。
结果有点意外,拿到这两把匕首的赫然不是一个绝对专业的盗贼,没错,星宿小仙以91点的点数成功的拿下了这一对传奇匕首!
这个结果有点让人难受,星宿小仙的战斗风格就不属于那种奔放的那种,而且人家盗贼只是副业,但是这姑娘似乎对匕首格外偏爱,也不知道他到底是和人家侏儒大工匠怎么商量的,似乎人家的技能还带按照爱好来调整的。
行吧,姑娘的确是更加的容易被游戏照顾!
不过对于这样的结果玩家们也没办法,说到底工匠这个职业已经融入了盗贼的风格,尤其是星宿小仙事实已经走出了一个完全属于她自己的风格!
进可显盗贼之猥琐,退可现远程之无耻!
没错,就是各种欺负你,你能怎么滴!
不过对于阿克来说这个boss不过刚刚送来了一点开胃菜而已,还可能有更好的装备等着被他发现然后武装他们团队的实力呢!
不管小伙伴们到底怎么想,阿克现在又一次将注意力放到了boss的尸体,他其实十分期待boss在贡献了这两把匕首之后到底还会带给他什么样的惊喜。
没错,阿克他现在已经开始享受这种摸装备带来的特殊感觉了,以后他可以毫不夸张的我说我几乎摸过大多数极品装备!
这绝对是一种莫大的荣耀,可不是什么人都能有这样的经历的。
看样子现在这只boss很有可能就是盗贼的专场了。
果然,继两把匕首之后,第三次出手阿克从boss的尸体里摸出来了一双小小的鞋子,没错,皮靴!
逃脱之靴!
传说,皮甲。
等级三十八级。
防御800!
敏捷500!
移动速度增加15%!
装备,疾风步,瞬发,使用可使自己立刻进入潜行状态,且进入潜行的一秒内处于无敌状态,通过疾风步进入的潜行状态拥有穿人特效,且现身后的第一次攻击必定暴击,持续时间十秒,冷却时间一分钟。
装备,逃脱,瞬发,摆脱一切控制效果,并且随即出现在目标身后,冷却时间三分钟。
双特效,双极品技能的皮甲鞋子!
阿克自己眼睛都瞪圆了,貌似......不一定拿匕首出皮甲的就一定是盗贼专场啊,貌似他这只德鲁伊也能用!
而且用起来简直毫无压力,毕竟没有强调说是盗贼专属的,而且这两个技能都可以说是完美的契合他德鲁伊的身份,恩,一个逃脱加爆发,另一个则是解控加进攻,可以说盗贼会疯,德鲁伊同样也会!
甚至于如果说能够跨甲需求的话......这靴子几乎所有人都想拥有。
“这装备......盗贼和德鲁伊roll吧,不许跨甲需求!”
阿克在团队频道里说道。
“我不算跨甲!”
似玉悠悠的来了这么一句,末了还给如花一个你放心的眼神,行吧,作为一个能够传皮甲的哨兵牧师,这货的确在可需求范围之中,只是......怎么看都像是这家伙给如花roll的,该死的妹控!
阿克咬了咬牙,好在他对于自己的运气其实还是十分有信心的,只要亲闺女不出,那么谁与争锋!
而且......大家一起roll点欢乐多,总不能让他自持身份的把装备吞了吧,这种自掘坟墓的事情阿克是无论如何都不会做的,疑惑或许会为了某件物品而提前说一下,但是那也绝对是在一早就讲好的,而绝对不会临时起意。
庆幸的是阿克真的是运气不错,好歹也算是系统家的爱宠了,恩,提到这个阿克就有点难受,既然都已经有爱宠了还让亲闺女下来作什么!
当然,这种事情在明面阿克是绝对绝对不会承认的就是了!
终于换了一件不错的装备了!
阿克换了逃脱之靴,然后先是人型状态下跳了跳,然后又切换成了各种形态,恩,别问他怎么忽然一下子就三十八级了,恩,四个字,副本需要!
好吧,这只是一个玩笑,经验什么的对于达到了三十六级之的玩家们来说真心不是一件太困难的事情,不仅仅有大把的任务,别忘了还有曙光杯正如火如荼的进行着,只不过现在的重点在于攻略,而没有去着重强调作为调剂的战场风云罢了。
没错,就是三十八级了!
小伙伴们,恩,尤其是主甲是皮甲的盗贼,德鲁伊,恩,还包括如花似玉两兄妹一个个的看着阿克的小眼神都样样的,看的阿克有点难受。
不过也没办法啊,优秀的人总是这样的难以掩盖,你看,从头到尾他就roll过这么一次,但是直接成功了,你说意外不意外!
三件传说!
阿克现在高兴劲总算是过去了,不过随即却无奈的苦笑了起来,过犹不及,这一下子三件传说,而且还有两件是武器,这差不多在接下来已经不可能再出什么好装备了,就算什么都没有阿克也不觉得奇怪。
事实果然和阿克所想的一样,除了一些材料之外,阿克还额外摸出来了一份麻风辐射源和一本盗贼的杀戮盛宴的进阶技能书!
麻风辐射源直接给了星宿小仙,这应该算是她的一项任务物品,而技能书......好吧,盗贼们又疯狂的竞价了一次,而这一次好运终于降临到了一盗成名身,圣光贼,恩,终于也有大招了!
杀戮盛宴这个技能技能对于盗贼的重要性摆在那里是毋庸置疑的。
可惜了,这只boss的贡献度也就这种程度了,而且作为种组boss,这个boss的尸体也不可能带给他们什么新的价值,只能继续往下了。
不过连续击杀了两只boss,而且团灭了二十几次,阿克感觉他们现在不应该继续打下去了,劳逸结合,打副本重要,但休息其实更加重要,顽强的意志而不是疲惫的意志,这一点至关重要。
事实大伙大概也都是这个意思,尤其是星宿小仙,这姑娘得到了一对匕首之后正打算去曙光杯竞技场实验一下这对疯狂双匕,百分百的速度与攻击的提升,这种提升在战斗中或许不见得能够达到极致,但是那效果绝对相当惊人。
各回各家各找各妈......还不至于,如今游戏几乎已经成了人们习惯了的第二世界,最主要的是享受的东西游戏里都能实现,现实里也不用担心饿肚子,而且最关键的是在游戏里赚钱还算是比较容易,而且再不济也能打怪调节一下。
虚拟游戏或许有史以来第一次有了渐渐超过现实存在的意义,而这种超越在未来必将要继续扩大,甚至于人们能够通过这种方式让自己活得更加精彩。
当然了,一切还要看时机,时机很重要,如果不是长久以来人类对地球的过度索取,也不至于大力的推行虚拟游戏来缓解地球的生机!