哥亚王国,风车村。
夕阳的余辉洒在平静和谐的小村庄,一条平摊的小路从村头贯穿整个村庄,不时有一两个村民带着农具谈笑着从小路走过。
远处森林中跑出一个十四五岁的小孩,小孩有点瘦弱,虽然小脸粉嫩,但表情刚毅,身材匀称,一看就是长期锻炼的结果。
他穿着一件黄色背心,黑色短裤,腰间插着一把破旧的长剑,快速的向村庄跑来。
“路亚,一天没事就知道锻炼,都什么时间了,还不回家吃饭。啊!”
一个穿带有心形图案衣服的老头,对着正一股脑从远方树林跑步回村的小孩大声吼道。
乌普·斯拉普
看着眼前这个,永远一身黄色心形背心,用力揪着自己脸的老头,路亚嘴角很不自然的一撇一撇。
15年前,当时20多岁的路亚,还是一个无车、无房、无票子的三无小青男。
一天晚上,用跑了快10年的电脑,挂机玩无限放置单机游戏,可能是电脑使用的太久;也可能是线板漏电;或者是外星人今天攻打地球了。
碰!!!
迷糊中路亚听见一声巨响,还没反应过来出什么事,就被一片强光笼罩,然后失去了意识。
当再次意识清醒过来时,路亚发现居然来到了海贼王的世界。
成了原著中并不存在,乌普·斯拉普的孙子乌普·路亚,变成一个婴儿不说,还是父母双亡的那种。
不过身为穿越者,那是多么神圣而高贵的职业,妥妥的真命天子,前期越惨后期越给力的套路,路亚还是知道的。
现在是海圆历1508年,大海贼时代八年末(如果有出入,不必太认真)。
香克斯还没有到达风车村。
现在的路飞还不是后来那个,见面就叫着要做海贼王的中二少年,还只是个在卡普欺压下,想出海当个小海贼的呆萌小孩。
这时的路飞,每天跟在路亚屁股后面,想要和路亚一起玩,和原著中跟着艾斯一模一样。
15岁的路亚,虽然不时的中二一下,但怎么可能带着才6岁的路飞玩耍,路亚还想着每天不断训练,拳打四皇,脚踢七武海呢!
路飞每天跟着路亚跑出村子,不过速度太慢,不一会就被路亚甩掉。
路亚前世看过海贼王,追了10多年,属于铁粉,剧情也是了如指掌。
悲剧的是现在离剧情开始还有十多年,无奈之下只有不停的锻炼身体,无聊的时候逗逗路飞。
在村子外面戈尔波山中锻炼时,还经常碰见艾斯和萨博。
不记得是几年前开始,艾斯和萨博每过几天都会来找路亚战斗一次。
至于起因是什么,路亚表示已经记不太清了,可能是小时候的艾斯,那一副生人勿进的死鱼脸?还是向自己吐口水来着?
反正从刚开始的一对一,到后来的一对二,发展到偷袭、陷阱无所不用,每次路亚都是对着二人一顿胖揍,两人不愧是动漫中的中二少年,几天过后身体恢复好,开始不断反复送人头。
至于路亚每次都能胖揍二人,并不是系统在手,天下我有,出场就秒天秒地秒空气的猪脚模式。
来到这个世界,路亚就发现自己有一个疑是系统的金手指,为什么说,是疑是系统了?
姓名:路亚
年龄:15岁
感伤度:10%
力量:38 体质:27 敏捷:30 精神: 16 生命:270/270 耐力:148/270 速度:30m/s 能量:160/160
被动:世界之力“未激活”
这就是路亚的穿越福利,除了最后一个,不知道有什么用的“世界之力”看起来高大上以外。
其他的就好像是前世国产单机游戏升级系统,还是不用花钱充值那种,没有说明、没有系统精灵、没有任务、最重要的还没有经验条,经验条,经验条。
然后路亚开始了长达10多年的摸索,才大概明白这东西的作用。
自己的身体被部分数据化了,就像游戏中的人物,是不是很神奇。
通过锻炼,可以增加属性值、通过战斗,可以提高属性值增加的效率,说白了就是减少时间。
海贼世界的人,从出生开始,天生就比现实世界的人素质高出不少,普通的成年人,力量和敏捷两种基本属性,大概在5-10点左右。
1点力量代表100KG,速度通过对比也很好判断,体质和精神路亚就不知道怎么判断。
路亚接触过的人不多,观看小混混打架,发现这些人明显比前世的人抗揍,受伤后恢复也比前世的人快不少,想来体质也都不错。
至于精神和能量,十多年来基本没有提高过,路亚猜想可能和恶魔果实有关。
恶魔果实,被称作海上的秘宝,它是海之恶魔的化身,食用后会得到不同的能力,但作为代价,食用者都会被大海厌弃,而成为旱鸭子。
三大种类恶魔果实各不相同;动物系的变身;自然系用的元素;和稀奇古怪能力的超人系。
举例来说:动物系变身能让身体能力有所提升,不过没见过谁一直变身来着。
以路亚看来变身后会消耗能量值,能量值用光自然就不能变身。
自然系和超人系也差不多是一个道理。
不过具体如何,也要以后见过才知道。
路亚按照琦玉老师的方法,从4岁开始到现在10多年的时间不断的锻炼,才有接近正常人3倍左右的属性,不知道外面大海贼属性是多少,想来最少都几百吧!
大将数千,四皇过万?
想想就可怕。
因为在海贼世界里,计算一个人的战斗力是道力,路亚也不知道具体怎么换算,现在只能用身体,虐虐还没长成的艾斯和萨博,两个战斗力5的小渣渣。
这个疑是系统的金手指,虽然简陋但有几个功能让路亚很满意。
1:四大基本属性,只会随着自己锻炼上升,而不会下降。
有次路亚生病很重,属性多了条:异常状态,斯拉普老爷子大发雷霆下,路亚在家躺了半个月,病好了后人瘦了很多,但属性没有下降。
这让路亚看到达到世界顶点的希望,不然拼死拼活锻炼,出门就被人秒掉,还当什么穿越者。
2:路亚只要生命保持在10%以上,不管多重的伤都不会影响身体基能。
几年前,有次在戈尔波山中锻炼。
碰见一头巨大的黑熊,路亚身为有金手指的穿越者怎么能怂,准备使出洪荒之力干掉它,结果被它一巴掌拍飞十七八米开外。
那画面就是一个内脏破裂大出血,外加全身粉碎性骨折,不过路亚就掉了100多的生命值,吐了两口血后,爬起身飞快的逃离现场,虽然血量持续下降了一会,不过后来生命值缓慢恢复,什么事也没有,还回家胡吃海塞了一顿。
3:耐力10%以上就可以有无限的体能。
路亚现在270上限的耐力,能让他全力锻炼或者攻击1个小时左右,虽然在锻炼过程中一样会流汗,但不会感觉一丝的疲惫,身体基能也不会有任何下降,恢复需要3倍左右的时间。
不过耐力10%以下,身体基能就会下滑明显,恢复就变得很慢,大约1小时才恢复1%。
4:感伤度,是唯一路亚能控制的属性。
感伤度,就是身体对受伤后的感觉程度,路亚没有自虐倾向,直接0%完事,所以路亚对受伤完全没有感觉。
刚开始很不习惯,毕竟小孩子磕磕碰碰很正常,如果不查看属性,都不会知道自己受了伤。
有次在森林里,被毒蛇咬了一口,不知道过了多久,生命值掉到10%以下,金手指自动发出警报,路亚查看属性,发现多了条:中毒状态,吓的路亚飞快跑回村子求救,才捡回一条小命。
那以后路亚一直把感伤度调成10%,只要不是特大伤势,感觉不会太明显,这也是害怕死的不明不白。
不过后来随着属性的提升,反应的提高,这种不明不白受伤的情况已经很少见了。
还好有金手指的存在,不然一个前世懵懂的小青年,在这个怪兽满山走,强人多如狗的世界,真不知道怎么混,只有老实待在风车村一辈子,当个普通人。
或者祈求上天,在这个偏远的小国家,突然出现一颗强大的恶魔果实,还刚好让自己发现,想想都不现实。
那是真命天子的待遇,我们穿越者还是玩金手指比较好。
“路亚,下次带我一起锻炼吧,我都是男子汉了。”
不知道从什么地方跑出来的路飞,双手叉腰,一脸自信的对路亚道。
看着眼前脱线的路飞,路亚感觉被斯拉普老爷子揪着的脸更疼了.........
.........
因为卡普一家混乱的关系,路飞很小的时候,就寄居在斯拉普老爷子家里。
每年,卡普最少会返回风车村一次,看望下路飞。
在路飞4岁后,每次回来就会带上路飞去体验一下丛林生活,路亚观察过一次。
那画面......卡普应该感谢这个世界没有儿童保护法,不然枪毙十次都不过分。
吃过晚饭,路亚就遛出门准备消消食,在这个缺乏娱乐的小村庄里,消食唯一的途径就是锻炼身体。
刚开始的时候,路亚每天都会为耐力不够而烦恼,现在每天双倍的锻炼量,都消耗不完耐力。
路亚前世只是一个普普通通的小白领,从来就不锻炼身体,现在也不懂怎么有计划的锻炼。
几年前就询问过卡普。
那个老头只会一句:“往死里练,练不死就能成为强者。”
卡普教导路飞的场景历历在目,路亚还是决定不要问这个说话都能睡着的老头好点,不然怎么死的都不知道,自己可不是路飞那种猪脚。
自己现在慢慢训练,过两年加入一个强大的势力,总能成为强者。