胜者组决赛,起航大战VG,两队都是中国队,一攻一守,都是顶尖水平,这等于是决赛的提前演,两队的胜负关系着今后刀塔主流打法的走向。
两队不仅是对手,还是朋友,赛前互相友好的打招呼。在这遥远的西方,现场观众几乎没有国人,一是春节,二就是疫情了,不过和VG相比,起航还是有更多的支持者,没办法,美女在哪都是受欢迎的。
双方比赛第一局,微微拌人还是没变,另一边老队长显然还以为起航准备打蚕食,拌了救人核心黑鸟,以及死骑和军团指挥官,这些全都是反手核心,打蚕食最重要是保护队友不被杀,所以这些救人英雄很关键。
结果起航这边前两手就是两个核心,巨魔和火猫,选人让人完全看不懂。巨魔还好说,毕竟起航也用过辅助巨魔,可火猫总不可能是辅助吧,不论是那路的,这么早出都是很有问题的。
VG的选人就很针对起航了,一个小强克制起航的法师,顺便还能抓火猫,接着是一手萨尔,在这五核时代,萨尔那怕是打五号位后期也能出到A杖,是现在大火的辅助。
微微接下来两手选人直接所有人大吃一惊,一手炸弹人,一手美杜莎,这两个英雄都是大后期发力的防守英雄,不说一直打进攻的起航了,就是一般的防守队伍也不用这两位了,在塔脆弱的年代,两个英雄很久没登场了!
老队长非常庆幸自己早早点出了小强,要不起航肯定拌,小强也很克制美杜莎,这起航这么选人,老队长恨不得再选一个小强,可惜刀塔从来都不能选两个同样的英雄。
起航出来四手英雄,全都是是后期发力的英雄,真打后期,VG肯定不是对手,同样面对防守强力的美杜莎和炸弹人,再用防守阵容也不成,肯定要选进攻阵容。
所以VG接下来选出了前期战力超群的圣堂,前期输出高,出团队装,打团厉害的兔子和前期发育快速的流浪,准备打快攻,前期就打死起航。
微微其实本来准备选米波打推进的,可是对面这样选人是要全力进攻啊,那还选什么米波,一个米波前期也打不过对面,只能再选出一个防守英雄宙斯!
“不看队标,我还以为天辉是VG,夜魇是起航呢!”“两个队伍选人确实和平时不同,完全反过来了,这是要让对手猜不透吗?”“应该是吧!”
在刀塔比赛中,是讲究知己知彼,但是不可能有队伍会为了隐藏自己打法而去换一个完全不熟悉的打法的,之所以选成这样,就是双发博弈给别人造成的误区。
老队长是一个拌选容易受对手影响的教练,所以在面对自己完全看不懂的阵容时,有时是会犯蠢,选出看似合理,其实完全不适合自己队员使用的阵容,打法风格不对啊!
至于微微这边,她的拌选继承起航的风格不拘一格,就是选出防守阵容也会打进攻,这就是让人捉摸不透的队伍的优势,BP起航略胜一筹!
倒不是说起航阵容好,而是VG选到了完全不适合自己打法的阵容,这阵容要给大巴黎,起航可能只有认输的份,中期挡不住,但是给稳重的VG用,起航还真就是优势阵容。
比赛开始,起航还是辅助巨魔,中单火猫,一姐打的核心位置,三号位宙斯。一姐这英雄随着新版本不偷魔法已经被各大职业队舍弃,不能限制对手的蓝量,一姐不可能一打多的,装备再好也打不过。
在很多人看来这削弱太致命了,可是微微不这么认为,美杜莎二技能虽然不扣敌人魔,但是自己还是会加魔法的,也就是一姐自身强度还是可以的,后期还是唯一的一个远程肉汉输出,还是群体输出,绝对是大后期顶尖的核心。
中路是火猫打圣堂,这是一个经典对线,圣堂因为毫无魔法输出,所以拿火猫的火盾毫无办法,火猫因为害怕物理输出,也比较害怕圣堂。
两人互相克制,对线优劣势很考验选手的个人实力,当然凡事无绝对,要是圣堂主加隐匿是可以完爆火猫,但是就和拿神灵来对线圣堂一样,这样的圣堂是能取得一时的线优,却丧失了未来打钱能力,后面会完全不是火猫对手。
“中路对线纯正五五开,两位选手正反补完全一样!”“买的药钱也一样,看来要分出胜负要看其他路了!”话音刚落,炸弹人就从中路塔后出现击杀了圣堂的小鸡。
这就是VG打进攻不多的问题了,要进攻,那么肯定是越早越好,中路才是团队的绝对核心,优势路大哥只是最后胜利的保证,中路才是绝对的关键。
炸弹人不仅杀鸡,还顶塔一个自杀袭击圣堂,虽然自己也被圣堂收走,可是圣堂也被火猫击杀,炸弹人的自杀虽有改版,可是伤害依然是前期最高的。
因为人头的重要,现在无耻的用技能自杀已经从刀塔里消失,炸弹人的也是,不过作为补偿,自杀自带跳跃切入,还附带沉默,威力在前期真的很吓人。
下路美杜莎一个人抗压,若水根本不考虑打钱打架问题,就主加魔法盾,队长说了,这把只用保证不死就行,争取拖到七十分钟就赢了,就是没装备也可以用野怪神装。
路宙斯一个短腿本来混不了的,不过有巨魔帮就不一样了,巨魔前期一打二都没问题,更不用说欺负欺负萨尔了,VG不甘心路被压,马派小强来帮忙,可也因为这让炸弹人闲出来去中路欺负圣堂。
比赛到五分钟,起航抢到三个神符,后期阵容前期还占据了一点小经济优势。至于人头,不好意思,起航没控制,VG不动手,那是完全没辙。
路野区,流浪正在打野,正准备拉一波野,可是没想到,走到中间,地一声巨响,身边蹦过来一个炸弹自杀,天空同样一声巨响●app下载地址xbzs●,是宙斯的大招,流浪含恨倒下,这炸弹怎么在这边野区埋雷?
不等对面过来找,炸弹人就跑去对面二塔,让塔打死,这自杀谁也管不了!
“这个起航,选一队防守英雄,打法还是激进啊。”“是啊,就这个美杜莎在老老实实打钱,火猫又去骚扰圣堂打远古了!”“巨魔差的眼也把对面野区点亮了,她们就没想在自己这边打!”
十分钟,攒了一肚子火气的VG找起航打前哨战,可是起航避战,前哨点只有一个美杜莎在不要命的占哨塔,虽然杀了美杜莎,可是前哨被起航占了,一姐只要主加盾,在对面输出没起来的时候还是很肉的。
虽然十分钟的哨塔被起航占据了两个,可这第一个前哨经验并不是很多,VG还是能接受的,在他们看来前期杀掉对面核心一姐一次更赚。
比赛来到十三分钟,圣堂即使被各种针对还是掏出了黯灭,VG抱团进攻肉山,这就是VG的进攻,打团前先打肉山,带盾进攻。
VG带有真眼,圣堂陷阱也有视野,萨尔框也有,肉山里面没有地雷,五人准备打盾,小强隐身在附近破雾,萨尔在外面站岗,兔子就在门口,随时准备放大。
严阵以待的VG没有等来起航的人,眼看肉山就要阵亡,宙斯忽然放出一个大招,然后火猫从夜宴野区出现,冲到肉山峡谷外面,借助宙斯大招一闪而逝的视野,一个无影拳对着肉山释放,然后就出现了提示,灰烬之灵夺取了不朽之守护!
“火猫也能抢盾?”“这不是废话吗,已经抢给你看了!”“那为什么我看这么多比赛,还从来没看到过这一幕?”“这个难度是相当的高,职业选手都不一定能做到,还要求盾的身边有人才有可能,你还是别想了!”
刀塔能抢盾的英雄有不少,像土猫,帕克,蓝猫,虚空等,这些抢盾能手都有一个共同特点就是有位移,有控制,火猫绝对不是这一类英雄。
火猫的大招勉强算是位移,但是要两段施法,也就是说别人是可以反应过来比火猫快的,至于控制,火猫的捆可不能限制别人捡东西,所以见不到火猫抢盾一点也不奇怪。
火猫的无影拳理论来说确实也算是位移,原地离开再快速回到原地,这技能打到一个单位是0.2秒,也就是说你只有0.1秒的时间去抢盾,虽然这次火猫打肉山峡谷打到了两个单位,但是圣堂可离盾有一定距离,也就是说火猫必须在无影拳打到流浪的时候去捡盾。
要做到这个操作比打到一个人时还难,这可不是靠练习就有效的,还要超高的反应能力和完美的预判,以及一点点运气成分,火猫无影拳打人可是随机顺序的,没有固定的先后。
捡到盾,火猫一个飞魂不见了踪影,留下VG五人面面相觑,怎么办,还进攻吗?
肉山盾虽然只有五分钟,但是肉山的刷新却是至少要八分钟,甚至还有最长的十一分钟,那时后起航可不是完全没法打正面了,万一下一个肉山再拿不到盾,是不是还要等,那时候阵容占据优势的可就是起航了!
看着下路惨兮兮的一姐一身野怪装在打钱,VG下定决心进攻,一姐就是压的再好,也会有野怪装备,三十分钟以后流浪和圣堂那是对手,只能现在打。
中路,集合的VG看着在身后带线的火猫一头包,不仅是这里,路的兵线也是一直在自家附近,炸弹人自从炸了流浪一次后完全没有在什么树林,高坡,野区埋炸弹的意思,而是赖在路不走了,线到处是雷,没有一波小兵到过起航塔下。
圣堂,小强,甚至是流浪都不止一次杀炸弹人,但是没用,甚至就是不杀,炸弹用完蓝也会自杀,这坑人的带线炸弹人太无耻了!
眼看火猫又要当着无人面清兵,VG不得不开出塔防推进,要是以前他们从来不会这样的,塔防都是防守用的,只有起航经常这样用进攻塔防。
冰线到来,起航终于和VG有了第一次团战交手。不等VG动手,起航火猫率先冲了进来,炸弹也发起自杀式冲锋,巨魔也是,冲来一统乱打。
还好宙斯没有冲动,就在塔下不停的放技能,一姐打起来才刚TP落地,当然也没法冲锋。火猫有盾,冲进人群火盾秒破,只来得急放出一个捆就送出了盾,读秒复活。
萨尔本来算好了火猫复活时间放大的,没想到被不怕死的炸弹人自杀袭击沉默,圣堂第一个隐匿用来打火猫了,一时没有第二个,炸弹人放出了一个地雷才被击杀,主要是巨魔旋风飞斧带致盲,两个物理输出都出了一下丢失,要不炸弹一个技能也别想放出。
巨魔开出大招,辅助巨魔虽然没装备,但是还是有工资出细带的,配合大招的免死和攻速移速,输出并不低,起码不是对面同样位置的萨尔可以承受的。
小强其实留着控制技能想控复活的火猫,可是也不能看着萨尔在眼前被巨魔敲死吧,在巨魔打出一个网,萨尔不能逃走时,小强刺起巨魔,救下了萨尔,有萨尔的大更好杀火猫不是吗?
火猫复活,可是在那瞬间,脚下就出现了萨尔的大招,火猫用出了无影拳,然后在无影拳的时候丢出了一个超近的魂,刚好传出了萨尔的大招!
萨尔的大在这版本是很强大,因为萨尔有钱,A杖几乎成为萨尔的标配,所以萨尔这版本也有削弱,那就是恶念瞥视技能不在有很高的优先级,黑鸟的关,帕克的相位转移,隐刺的绝杀秘技等,都可以躲过被拉回去的命运。
再加萨尔以前就有的削弱,大招有0.5秒延时生效时间,萨尔的连招再也不是无懈可击,作为职业萨尔当然知道这,所以是想提前放大的,可是被炸弹沉默,只能这样放,这就给了火猫秀操作的机会。
依依火猫无影拳抢盾都能做到,趁机放出魂逃命也就不奇怪了,至于为什么逃这么近也是有说法的,放的远了,时间不对,火猫在静态风暴会被沉默的,倒不是火猫操作失误。
宙斯前一个雷击收掉了萨尔,炸弹人买活,TP二塔赶来,火猫飞的是近,可是也在往回走,要追肯定要转头,而此时一姐也开出了大招,被石化可不是说笑的,火猫物理输出也不低的。
等一姐大招结束,流浪大招也差不多了,看着炸弹人几个陷阱在塔周围隐去,VG不得不放弃追击,至于推塔,同样是做梦,宙斯清兵一点也不慢!