君主蛇的特攻不算太高,要是被飞叶风暴的副作用削一次的话,基本上就废了。
但是唱反调这个特性吧…………
把本应该降低的特攻变为了上升。
而且还是很高幅度的上升。
不得不说,这个特性使得君主蛇有能力变为一个炮台。
在游戏中,得到两次强化的君主蛇就已经能够逆属性横推了,现在的小藤更是不得了。
如果有心人应该会注意到,在之前已经说过小藤的特性了,是茂盛,而不是唱反调。
为什么小藤现在的特性改变了呢?
这个…………只能说庄十三对血脉这一研究课题的进度得到了不错的成果。
现在小藤是双特性宝可梦,估计在现在没有像它一样能够同时具有两个特性的宝可梦了。
能够切换特性的宝可梦倒是见过,能够拥有两个特性且同时起效的宝可梦,还真的就没有。
至少对大众来说没有。
其他的宝可梦也有潜力做到这点,只是比起小藤,他们还差一点,这一点可是努力都补不回来的,只能靠庄十三继续研究了。
几只宝可梦从一定程度上都强得离谱,但是他们的属性强归强,等级还是太低了,不然刚刚的战斗绝对是吊打。
小藤不一样,它的等级同样不低,和面前的这只蜈蚣王比起来只差几级。
这几级就已经为小藤的胜利奠定了基础了。
比对方高出100多点的种族值,就这样,差人家几级也没什么,小藤还是能在种族值上压过蜈蚣王。
彻底碾压的那种。
蜈蚣王现在还没有收住向前冲锋的力量,被小藤的飞叶风暴击中,被整个从战斗场地中掀了出去,重重摔在了地上。
在蜈蚣王晃悠着起身时,小藤已经来到了蜈蚣王面前。
那鬼魅一样迅捷的身形,简直六亲不认!
“蜈蚣王,毒击!”
亚提已经有些顾不了那么多了。
经过这几次飞叶风暴的强化,君主蛇的特攻等级早就加满了。
这可不是闹着玩的,像这样的错误,对于亚提来说十分不应该。
道馆训练家也许会犯错,但不会犯这样致命的错。
强化到这种程度的君主蛇逆着属性硬退是真的能做的到的事情。
这种高额到爆炸的伤害,在游戏里不比裂空座差。
可见这种让人难以预料的战术有多么恶心。
合众御三家的脸面就靠君主蛇来挽回了。
没办法,合众御三家相较其他地区的御三家是数值最低的,而且也没有什么特别突出的能力。
像是老喷,就有两种mega进化的形态,其他御三家也都有着自己的特点。
至少每个地区的御三家总有一个是能够充当主力的。
在合众,不好意思,还充当主力,这几个御三家都不咋地!
换成其他宝可梦要比御三家好培育得多。
而且君主蛇的这个唱反调特性也很难得,前期还很难打。
选择了藤藤蛇的话,前期就相当于是开启了恶梦难度,各种被克制,别提多可怜了。
小藤看到顶着两只闪着黑光的角朝自己怼过来的蜈蚣王,轻蔑一笑。
湛蓝色的波纹从小藤四周释放,直接压退了撞击过来的蜈蚣王。
是龙之波动!
龙系绝招,龙之波动,因为龙系属性的霸道,还是能打出不低伤害的。
要是真的在合众地区的话,大多数人会去选择一些龙系的宝可梦,毕竟合众地区的龙系宝可梦十分高产。
这可能也是某个丫头能这么轻松就当上合众地区冠军的原因吧。
龙系变成大众货后反而变强了。
像是在以前,那些个好像很强的准神在真正的PVP中都很难发挥作用的,其中稀少的龙系宝可梦可以说首当其冲。
没办法,这些宝可梦都太广为人知了,基本上每个会打PVP的玩家都会准备一套策略来针对它们。
而且啊,在真正的高手面前,很多准神都不值一提。
像是巨金怪,是的,它的属性很高,但是对于懂行的人来说,巨金怪又可以说很菜。
单单是数值高的话,基本上是没有作用的,基本上一只自带力量平分或者各种消耗技能的壶壶就能玩儿死巨金怪。
力量平凡不必多说,壶壶高达505的种族值,去掉物防和特防后加起来也就只有45,没有力量平分,壶壶是要打什么?
平分过来的力量绝对够壶壶使用绝招打赢巨金怪的了,只要配招好用一点,打赢巨金怪不算太难。
毕竟壶壶比巨金怪还硬,只要带上守住等防御或治愈绝招,巨金怪还真的没有多少胜算。
那些只知道用一个绝招横推的玩家碰到这样的壶壶可能都懵了,在壶壶的眼里,属性什么的其实不算太重要。
只要经过一段时间的培养,哪怕是壶壶,也能和那些准神五五开。
只是这样的话,特性的选择结实要更合适一点,万能保命特性。
这只是整整那些不太了解PVP的选手能用的配置,换成其他有点知识量的对手,改用消耗流就好了。
不说巨金怪,就算是其他准神也吃不了好处。
剧毒必带,其他带上钉子或是消耗,最好是撒菱或者捆绑,然后睡觉和守住。
也许因为剧毒的原因,对巨金怪的威胁降低了,但是这不代表壶壶的实力变弱了。
只要使用绝招,然后,就可以坐等敌人被耗死了。
还是结实特性,被打残了,也可以留住最后一口气,一个睡觉就补回来了,睡觉期间也不愁没伤害或者干被打,反正是持续伤害,而且壶壶还硬,不用太担心。
为什么这里要花费这么多笔墨介绍壶壶呢?因为庄十三准备收服一只壶壶。
无他,壶壶从某种角度来讲实在有点恶心人,在双打时,这种恶心还可能会变得更离谱。
要是双打组到恶食大王这样的队友的话,靠着壶壶甚至能当场组一个无坚不摧的盾牌。
而且壶壶还能对己方宝可梦施加buff,庄十三很想用壶壶鼓个掌啥的,主要是给小藤鼓掌,满级特攻的草蛇被这么一鼓掌可是很猛的,关键时刻能起到救场作用。
好了,不知不觉又扯远了,现在要说的是小藤和蜈蚣王的战斗。
被龙之波动逼退的蜈蚣王很是别倔,到现在它还没摸到过小藤。
亚提很难受。
蜈蚣王不是他的主力,但也是三线的最强之一。
一般亚提都是在公开的非正式赛中使用蜈蚣王的。
什么叫公开的非正式赛呢?就是表演赛。
蜈蚣王主要的职能是接力,还是那种快打接力。
就算不当接力用,蜈蚣王也能当半个接力,走过场,顺便撒个钉子啥的。
这种硬碰硬还真不适合蜈蚣王来打。
特别是蜈蚣王和君主蛇都是高速度宝可梦,蜈蚣王的速度优势荡然无存。
这接力打速度流来换伤害也做不到,现在的情况就剩蜈蚣王一个,也打不了其他战术,这就整得亚提很难受。
你说自己咋就这么贱啊!前面他放的水够庄十三一年的洗澡水了。
现在蜈蚣王抽不开手剑舞或者撒个钉子。
合众地区的宝可梦平均素质都不高,这是庄十三对合众地区的评价。
蜈蚣王的打击面很小,特别是对火系没有什么补正,这就导致了虫钢的巨钳螳螂可以硬扛剑舞蜈蚣王。
不得不说,合众地区真的很菜!
合众地区能称得上玩法多样或者战术搭配巧妙的宝可梦不多,就连草蛇的反向强化打法都是过了好几个CD才被人研究出来的。
还记得那个时候,草蛇因为颜值问题,使用率一直都是不低。
不能说高,因为草蛇前期太难打了,根本不能当后期主力。
当然了,其他两个御三家也没什么好当主力的,玩法不够花哨,不够恶心,还不够简单粗暴,所以那个时候合众地区的御三家使用率都是半斤八两。
还是那句话,都不咋地。
小藤现在算是翻了身了,至少草蛇开局地狱难度的真实谣言已经被它打破了。
小藤眼中闪过一丝冰冷,快步上前,一尾巴抽在蜈蚣王脸上。
草蛇的普攻和特攻一个水平,都不高,但是在一些场合中,一些物理攻击的绝招也是能起效果的。
铁尾差点把蜈蚣王给打趴下,但耐不住它腿多,脚下一用力,蜈蚣王就站稳了。
不顾小藤灵活的身形,蜈蚣王再次拖着堪称巨大的身躯冲上去。
“蜈蚣王!替身!”
亚提被逼急了,替身在这个时候并不是一个好的选择,但蜈蚣王似乎也没有什么更好的选择了。
蜈蚣王现在已经失去了作为进攻者的主权,被迫防守是蜈蚣王唯一的选择,也是不能叫选择的选择。
它没得选。
小藤看到好好的蜈蚣王突然变成了两个,战斗意识猛然觉醒。
它赶紧回头一望,看见了庄十三的目光落在左边的那个蜈蚣王身上。
好了,破解了!
嗯,观察庄十三的反应,这就是它的战斗意识…………
小藤转身原地一绕,飞叶风暴吹起,看到正使用莽撞(蛮干)的蜈蚣王,和它正面硬刚。
小藤是远程,蜈蚣王来不及用莽撞的。
“嘭!”的一声,蜈蚣王被飞叶风暴吹飞,重重地落在了地上。