返回第一百零八章 欢乐杯三国杀大学联赛开启(1 / 1)近白者黑首页

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4月,idea泵站装修过半。这次的装修是刘能专门过问的,里面很多的设计,都是刘能最终点头才能开始动工。当然在点头之前,陈工恨不得把刘能给大卸八块是真的,里面很多高难度的设计方案,想着根本是在装修的过程中无法实现的——可能重改会快很多。但是重盖是不可能重盖的,这辈子都不可能。

经过无数次的唇枪舌剑,最终陈工在钱的压力之下,还是答应了按照要求去装修。

刘能去看的时候,内部的装修已经接近完成,外部的还没开始。按照刘能想法和设计,这是一个功能齐全的小型乐园,除了办公区之外,还有娱乐区,就餐区和一个面积巨大的主题区。现在的主题区还没能建成,暂时是一个绿色氧吧,让大家在工作之余可以在这里呼吸一下新鲜空气。

办公区分开,把行政、发行、技术等不同的区块。但是刘能自己还在纠结,是否要把所有的人按照项目组来分开,还是更为开放一些,让这些人混杂着坐。

如果按照规划完全装修好的话,idea泵站至少能承载一千五百多人同时办公,也为未来的公司扩张打下了足够坚实的基础。

刘能和陈志来聊了一下装修的时间,大约会在4月底能结束,误差不会超过五天。用的装修材料是花了大价钱的,几乎没产生甲醛等有害物质,倒是让他心里比较安泰,不然岂不是要等到国庆节才能上新?

这个月,“欢乐杯”《三国杀》校园联赛正式启动,由欢乐网冠名,蓝星工作室主办,先从沪上的三家高校同时启动。

当然在这之前,就已经开始了大赛的预热,谢春娇再一次展现了她强大的运营能力,短短小半个月的时间,这场大赛已经吸引了全国几乎全部高校的目光。说是欢乐网冠名,蓝星工作室主办,实际上大多数的操劳的活都是谢春娇来做的。

和校方直接联合举办不太现实,他们不会允许一款游戏这么明目张胆的走入校园。所以谢春娇在取得了学校的默许之后,迅速的联系到了三家高校的学生会,以学生会牵头,几个校内的社团协办,迅速的把大赛的框架搭建了起来。

这三家高校分别是复旦大学、沪上大学和沪上交通大学,都是名噪一时的名校。一时间,在整个沪上,尤其是高校圈子里面人们都在讨论《三国杀》的大奖赛。选出来校队,就能有高达一万块钱的奖金,对于大学生群体而言,怎么能不兴奋。

在选拔赛的时候,是按照积分制来算的,所有的参赛者都需要参加满30场比赛,根据赛局结果的不同获得一定的积分,最终积分最高的20人进入最后的淘汰赛;淘汰赛是经典5人标准规则玩法,同样根据最终的结果不同进行淘汰和进阶。这其中必然有各种不太平衡和公平的情况存在,但是作为一款运气同样是实力的一款游戏的竞技比赛,这都是在允许的范围之内。

同时,在四月初刚开始的时候,欢乐网上线投票系统,并且由用户申请,可以提名自己的学校参加比赛。最终会在欢乐网上票选出排名最靠前的五所高校,即定下来能最终入围决赛圈的名额。其余的八所学校,依旧还是邀请制,最终是官方确定再进行公布。

一石激起千层浪,这个新闻出来之后,立刻有人在各种渠道大骂官方不公平不厚道,怎么能内定参赛名额,这种事情肯定有黑幕存在。

可是骂来骂去,刘能坐享其成,《三国杀》的名气逐步的攀升,在千百度的搜索统计中,《三国杀》的词条搜索量在短短几天内迅速的攀升,比之前高出两倍还多。同时还上了微博的热搜,倒是意外之喜。

刘能让张岳阳临时起草了一个公告挂在官网上,大意是说,当前由于赛制尚未完善的缘故,现在并不能面面俱到的进行全国高校的巡赛。邀请制是无可奈何之举,并且号召大家去欢乐网上进行投票,争取达到前五名,学校就可以组建校队进行争霸了。同时也欢迎各所高校或者学生会,主动联系欢乐网和官方渠道,对于高校的申请,官方会积极主动的考虑是否加入到备选名单中。

张岳阳在日常打电话的过程中说,有游戏媒体采访,问他是否愿意接受采访。刘能当然乐意,但是采访的对象,刘能说让张岳阳出面或者诸葛援出面,采访的时候不要那么的死板,尽量活泼一些。

“活泼一些?具体是指什么?”张岳阳有些不太理解。

“可以参考一下之前游戏猴对我的专访文章。对了,正好也宣传一下咱们的新游戏计划,包括《孢子》,放一些概念图出去,让外界多猜测一下。飞流创娱不是一直在抄袭咱们游戏嘛?这次让他们提前一步搞出来,让他们抄,我倒是觉得有兴趣,他们会抄成什么样子。”

张岳阳相当的无语,对于《孢子》这款游戏,他自己都没完全闹明白呢,制作人自己不清楚在做什么游戏,外界的人看到了还要抄,能抄成什么样子?实在是无法想象。

在《三国杀》校园大奖赛举办的如火如荼的时候,《英雄杀OL》迎来了自己的第一个版本更新,距离游戏正式上线刚刚过去不到一个月的时间,这种研发速度的确也没谁了。可惜的是,版本更新的时间不对,完全被《三国杀》抢走了名头,整个游戏行业的头版头条现在都是三国杀,哪里还有英雄杀的影子。即使有,也是飞流创娱和腾飞公司旗下的各种媒体了。

游戏这个行业,从来都是看第一名的游戏,对第二名的游戏关注度会差很多。当然例外是有的,但是所有的例外,都是在主打的戏细分品类上有所不同,竞争差异化,不然就是第一名游戏吃肉喝汤,第二名只能拣一些碎渣渣了。

《英雄杀OL》游戏完成度很高,之前也似乎是在走差异化路线,比如《三国杀》比较硬核,而《英雄杀》则是主要走的是娱乐路线,他们的武将平衡度差很多,但是在玩的时候却的确蛮有意思,也让人会沉迷其中。赢的人自然高呼爽,输的人跺脚骂娘,这都是很常见的场景。

无奈是,《三国杀OL》迅速推出多种娱乐模式,并且推出了一批高质量的娱乐型武将,迅速的在娱乐场的方向上站稳了脚跟,这就让《英雄杀OL》很难受了。

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