腾飞五虎中除了小马哥,其他几人有多郁闷陈飞扬是知道的。
不过远在京城的IDG的郁闷则是陈飞扬所不了解的。
在IDG京城的办公室里,一位投资人当着会议室内的其他人的面砸掉了手里的一个茶杯。
此时距离《热血传奇》正式上线运营已经过去了一周。
在一周的时间里,用户在线人数稳步上升,最高同时在线人数已经回到了二十万,已充值并登陆游戏的有效账号已经突破了一百万。
根据腾飞公司内部数据,此时腾飞公司的点卡销售已经超过了八千万。
甚至在某些城市里,因为预估不足,很多报刊亭的游戏点卡已经卖到了脱销。
在这个互联网产业几乎快全军覆没的时候,腾飞的成功让整个行业感到吃惊。
IDG之所以会在这个时间选择出售腾飞公司的股份,最主要的原因就是因为腾飞离开了他们原本拿手的社交网络即时通信。
要知道,此时的国内互联网的普及程度远远比不上欧美。再加上此时国内的经济虽然迅速发展,可暂时性还是落后于发达国家许多的。
要知道对于游戏的消费,是要建立在经济基础上的。
他们并不看好此时腾飞的转型,再加上此时互联网泡沫的破灭,才导致此时IDG做出了错误的选择。
前世,因为一些原因,IDG还算是保留了一部分股份,虽然最后也出售给了MIH,但实际上获得的利润是不一样的。
但是这一次,MIH上来就丢出了高达八千万美金的估值,这笔钱直接把IDG给砸懵了。
当然了,这笔钱对于IDG来说不算什么。关键是时间。
IDG这笔投资才不过半年时间,五百万的投入已经变成了一千六百万美金。算上溢价的部分,接近两千万美金。
最关键的是,经过公司专家的预测,互联网相关行业会在未来三到五年内都呈现疲软。
几方面一综合,IDG直接同意了MIH的报价。把手里的百分之二十的股份全数转让给了MIH。
这一次,没有任何人出来阻止。毕竟此时的互联网的前景确实很难,而腾飞在这个时候选择转型到不熟悉的专业领域去,自然不被看好。
但很快,他们就意识到他们做了一件很蠢的事!
因为当MIH收购了他们的股份之后,腾飞竟然和MIH签订了对赌协议,如果对赌成功,腾飞的估值会上升至两亿美金。
这样一来,即便IDG公司还是不太相信腾飞公司能够对赌成功,但已经开始怀疑之前转让股份的正确性。
而经过多方打探,关于那份对赌协议的内容也呈现在了IDG公司众人的面前。
抛开别的条条框框不谈,这其中最重要的一条是关于运营收入的对赌。
从七月十五日正式运营之后的三个月,《热血传奇》的运营收入须达到五千万华夏币。
简单来说,就是平均一个月必须要有一千六百多万的运营收入。
再扣除运营成本和支付给韩国公司的分成之后,每个月的纯利润达到一千万华夏币。
在千禧年这个当口,国内还没有任何一家互联网公司达成盈利的条件。更别说年收入达到两个亿,纯利润超过一个亿。
对赌协议很简单粗暴,毕竟陈飞扬当时确实不太了解这样的东西。
什么利率比之类的东西他压根就不知道,于是他直接就用了赤裸裸的数字和MIH对赌。
当IDG的管理层第一眼看见这份对赌协议的时候,说实话是有些瞧不上的。
不是看不上这些利润,是因为不相信。
这时候国内的互联网企业几乎都在烧钱,用打量的融资来支撑企业渡过这个互联网的寒潮。
一个在半年前还在到处拉投资,甚至差点被六十万卖掉的互联网公司现在号称要年利润达到一个亿。
鬼才信!
但是结果让人大跌眼镜,因为腾飞公司紧紧靠一周的时间就完成了三个月的对赌条件。
此时的无论是IDG还是MIH都对这个局面感觉到费解。
不是说好的互联网寒潮吗?不是说此时的互联网要完蛋了吗?
这特么什么鬼?
一周卖了八千万?一年四十个亿?
当然,这是一句玩笑话。稍微了解一下就知道了,这八千万是来源于点卡的销售火爆,而销售商开始大批量囤货的原因。
而且点卡是需要时间来消耗的,可120个小时能够玩几天?
对于全天在线的玩家来说,一张点卡只够玩五天时间。
那么问题出现了,这个数据还会涨啊!要知道这可是一周的数据。
这样下去,三个月之后,腾飞的运营收入会达到多少?
破亿是肯定的了!至于准确的数字会是多少,谁也猜不到,包括陈飞扬。
前世的盛达是很穷的,当时盛达运营游戏的服务器都是他骗来的。
但是腾飞不用,刚刚拿到投资的腾飞此时根本不缺钱。
地推,宣传,代言游戏三件套一样不缺。软件不缺了,那硬件就更不缺了。
腾飞直接用最低价拿下了一批最好的服务器,为游戏的正常运营打下了坚实的基础。
毕竟小马哥和通信行业的关系可不是盛达的陈总能比的。
软件硬件都不缺,再加上前世被印证过火爆一时的《热血传奇》,要是不火爆那才是活见鬼了。
“飞扬啊!后面真要推行月卡?但是那样会减少很多收入啊!”
电话那端的小马哥有些不理解,此时传奇的点卡简直卖疯了。
很多小城市都出现了为了一张点卡去买客户端了的玩家,玩家就是因为客户端附送一张游戏点卡。
“小马哥,暂时的火爆是有局限性的。这时候游戏圈是我们一家独大,玩家自然会玩这个游戏,但是你想过没别的公司会怎么做?”
“这个我们也不是没考虑过,但我们可以在那个时候再推出月卡不就行了,其他公司想要赶上来也需要时间的,我们刚好可以趁这个时间多赚钱啊!”
“小马哥,我们不要被眼前的利益蒙蔽双眼,咱们公司的游戏火爆了,后面就会出一堆游戏你信不信,咱们卖35别人就会卖30。这样打下去没意义的。”
“但是咱们游戏好啊!你看看传奇现在多火爆?”
陈飞扬听到小马哥的话感觉有些头疼,毕竟此时的利益让很多人都变的有些不清醒。
“哥!我的亲哥!这只是因为现在市面上没什么游戏,你问问曾哥,他之前和我去韩国的时候,韩国人都看不上这款游戏。要不然我们当时那个价钱可能都拿不下来。”
“这。。”
“还有,我们需要的是用户粘性度,而不是一时的利益。游戏再好也是有寿命的,咱们公司要想壮大就必须要有长久的规划。”
陈飞扬很清楚,《传奇》的游戏寿命很短暂,因为他阻止不了国外服务器的源代码泄露。
虽然他之前要求韩方更改了源代码,但实际上和原版的《传奇》差别也并不大。
所以这个时候,最重要的是把《传奇》买下来。这也是他为什么会同意MIH入股腾飞的原因之一。
日后关于《传奇》的版权之争可是持续了很久,几家公司也是被搞的疲惫不已。
现在的腾飞,是买不了这款游戏的版权的,但是MIH可以,因为他们有钱。
这就是腾飞和MIH对赌协议中最重要的一条。不然陈飞扬凭什么拿自己那百分之九的私人股份去和MIH对赌。
MIH也不是人傻钱多,在意识到这款游戏会带来的利润之后,前期就和Actoz和娱美德有过接触,在正式运营的当天,王大为看了具体数据之后便去了韩国。
估计这个时间,MIH应该已经和娱美德和Actoz签约了吧!
这里腾飞公司耍了一个小花招,那就是暂时隐瞒了点卡销售的具体情况。
毕竟给Actoz的分成,是一季度一结,等到Actoz知道具体情况,不知道会不会后悔到跳楼。
陈飞扬之所以建议推出月卡的原因也在于此,要想长久,那么就需要用户满意度。
那为什么一开始没有推出月卡呢?很简单,那就是贵!
虽然3毛钱一小时的收费看起来不高,但实际上这个消费是很吓人的。
但实际上,即便你只收一毛钱一个小时,玩家也还是会觉得贵。
那么先收三毛钱一小时,随后推出月卡呢?
卧槽!真便宜啊!
以前只能玩五天,现在能玩一个月。
腾飞公司牛皮!腾飞公司仁义啊!
可实际上呢?降低点卡成本的同时,腾飞公司却稳稳的留住了一大批游戏用户,毕竟你冲了月卡不可能一个月就玩个几十个小时吧!
在用户习惯了腾飞公司的服务之后,那么当腾飞公司推出下一款游戏,已经玩腻了《传奇》的玩家会不会还是选择腾飞公司的产品呢?
跟小马哥具体的解释了一番,都是聪明人,哪里会不知道用户基数的重要性。
《传奇》之所以会比之前世还要火爆,更重要的原因不就在于腾飞公司的QQ用户基数吗?
当最火爆的游戏遇上最多用户的公司,蹦出的火花当然会让人彻底燃烧起来。
“对了!小马哥!研发那边可别忘了啊!”