当江寒按下开关,发光二极管就亮了起来,发出了让人赏心悦目的……
绿光?
好吧,其实是挺刺眼的绿光。
为啥江寒不买红光的呢?
因为买的时候他才发现,跟某些淘宝店一样,型号可选,可颜色是随机发货的……
江寒默默地将这个电路拆掉,然后多加了一个发光二极管和几段导线,做了个串联电路。
再然后又改成了并联。
如果在并联电路中,再加进去两个开关,还能设计成分控电路。
这些简单的东西,很容易就玩腻了。
之所以还要挨个玩一遍……
一个是东西都买了,当然要充分利用;
再一个,江寒也是想看看,这系统有什么限制没有。
结果不出所料,这个空间里的一切都那么真实,可以随心所欲地进行任何操作。
拆下来的东西,完全可以重复利用,不会产生半点损耗。
用户体验非常良好。
这大概就是“一切皆允”吧?
江寒若有所悟。
不愧是超级科技文明的杰作,这个系统空间的设计,领先了地球不知多少年。
也不知道是“安装向导”从哪个位面里“爬”来的……
熟悉了操作之后,接下来做点什么呢?
江寒想了想,决定玩玩数字电路。
数字电路的基本单位称为“门”,分为简单门和复合门。
简单门有三种:与门、或门、非门。
复合门有五种:与非门、或非门、异或门、同或门、与或非门。
江寒决定从“与门”玩起。
最简单的“与门”只需要两个二极管和一个电阻。
将两个二极管的正极连在一起,并在连接处引出两根导线。
其中一根经过电阻,连到电源的正极上。
另一根作为输出端Y,经过用电器连回电源的负极。
这样就构成了一个回路,用电器可以工作。
这里,江寒用一个发光二极管LED来充当了用电器的角色。
两个二极管的负极作为输入端,分别命名为A和B。
A、B如果接到电源的正极上,就等于输入了高电平;
反之,接到电源的负极上,就相当于输入了低电平。
需要注意,如果输入端A、B什么都不接,输入的也是高电平。
所以实际上,可以将两个输入端,分别经过一个开关,连到电源的负极上。
同时断开两个开关,A、B两个输入端就都是高电平,输出端Y也是高电平,LED亮。
只要有一个开关闭合,就相当于在A、B两个输入端里,至少有一个是低电平,Y端就只能输出低电平,于是,LED灭。
其实,就相当于LED被短路掉了。
与门又被称为乘法电路。
如果用1代表高电平,0代表低电平,则:
1×
1×
0×
0×
与门的工作逻辑,就是这么的简单。
“与门”组装完毕后,江寒测试了一下,结果十分正常,没有出现任何问题。
这也是预料中的。
随后,江寒又打造并试验了或门和非门。
或门使用的材料,和与门完全一样,只是连法略有区别。
或门又被称为加法电路:
1+
1+
0+
0+
为啥两个1相加还等于1?
因为这是逻辑运算,不是算数运算。
至于非门,就需要用三极管来做了,功能是取反。
也就是说:输入是1,输出就是0;输入是0,输出就是1。
江寒只花了几分钟,就将三种基本门电路全都玩了一遍。
理论上来说,只用这三种门,就可以组成任意复杂的逻辑电路。
但是,多个与门或门串接,会出现低电平偏离标准数值的情况,而且负载能力会很差。
因此,实践中一般将与门或门和非门组合在一起,构成与非门、异或门等等,以避免上述缺陷。
和三种简单门相比,与非门和异或门等组合门电路,无非多用了几个管子和一点导线而已。
搭建起来只稍微麻烦了那么一点点,只要熟知原理,就能轻松搞定的。
江寒买来材料,将所有门电路挨个实现了一遍。
这么一番折腾下来,他那本就不算多的积分,就只剩下可怜兮兮的个位数了。
完事后,江寒正琢磨了起来。
接下来玩点什么?
手里就这么点东西,好像玩什么都不太够的样子。
好吧,今天就到这里,回去刷点积分,有空再来玩……
江寒正要退出,忽然瞥见了那个垃圾桶,心中不由得一动。
虚拟空间里的其他东西都体验过了,只有这个还没测试。
虽然说顾名思义,垃圾桶就是装垃圾的桶……
但江寒还是剪下来一小段导线,试着扔了进去。
让他意外的是,当他将那段导线扔进垃圾桶之后,AR界面里忽然闪出一个对话框。
破损的导线×0.03m,价值0.0003积分,是否回收?】
然后是两个按钮:确定】和取消】。
What?还能废物利用的吗?
江寒没怎么犹豫,马上点了下取消】。
别看这导线短得不能再短,买的时候,也花了0.1积分/米呢。
回收价才0.01/米,每米净亏0.09积分,傻子才干。
看到那一小段导线重新回到了工作台上,江寒暗暗点头。
这样一来,就可以随便往垃圾桶里扔东西了,反正只要不点确定】,就没有任何损失。
但是现在还不知道其他东西的回收价是怎么样的。
于是接下来,他就挨个试验了一下。
很快江寒就确认:所有元器件的回收价,都只有售价的十分之一。
系统还是挺黑的嘛。
不过,当他试着将一整个异或门电路扔进垃圾桶时,系统给出的回收价竟然是个积分。
江寒:????
这个电路的成本很容易计算。
江寒选择的异或门方案,共用了10个晶体管,每个5分,导线算2米,每米0.1分。
消耗积分共计50.2分,按照十分之一算,回收价应该是5.02个积分。
可是系统给出的价格,竟然比预计之中,高了两倍还不止!
这说明了什么?
显而易见,将元件组合成作品,回收价更高。
也就是说,以后不要的东西,完全可以做成产品再回收,可以节约不少积分。
不过,江寒很快又发现,如果将异或门或与非门,和其它元器件或三种简单门,连接成更加复杂的电路,回收价格的比例,又比单一的复合门更合算!
换句话说,作品越复杂,回收比例也就越高。
当然,这个电路必须设计合理,能实现独特的功能。
单纯把一堆元器件乱七糟的连在一起,并不会提升多少价值。
那么,当作品足够复杂,设计足够优秀,回收价的折算比例,是否可以超过1呢?
江寒很自然地就想到了这一点。
如果折算比例可以超过1,那岂不是意味着……
可以用来刷分?!
想到这个可能性,江寒顿时精神一振。
那些价值上亿的东西,光靠刷题、做手工怎么可能攒够?
莫非系统在这里,已经设计好了刷分的途径?
如果能在系统规则允许下,合理合法地快速、大量刷分,那可真就太好了。
一想到这点,江寒的心就热了起来。
什么样的作品才算足够复杂?
什么样的设计才算得上优秀?
现在还不得而知。
但没关系,试验一下就行了。
江寒很快就做出了决定。
先做几样小东西,验证一下自己的猜测。