花了一点时间,把石块周围的利刃魔和月亮一族都清理干净了,现在这个传送门周围已经没有其他的魔物,到时候就可以直接使用了。
拯救凯恩整个任务总共要面对三个超级暗金怪,其中拉卡尼休已经被自己杀了,另外两个分别是在艾弗尼斯之树附近徘徊的树头木拳和在催斯特瑞姆的格瑞斯华尔德。
打扫完战场林克找开了一个传送卷轴,回到了萝格营地。
同样的把白色装备全部卖掉,蓝色的装备放起来,拉卡尼休爆了一件绿色的头盔,暗金的羊头人则爆了一个亮金的盾牌。
先把盾牌鉴定出来:
老鹰之徽章【亮金】
大盾牌【普通】【中】
防御:18
格挡机率:42%
重击伤害:2到4
耐久度:24之24
需要力量点数:34
需要等级:4
+15攻击准确率(AR)
+24%增强防御(ED)
攻击都受到伤害1
+2照亮范围(Light Radius)
回复装备耐久度1于33秒内
盾牌和武器一样分很多种,之前林克一直用的都是圆盾,而这一面则是大盾牌,比起圆盾直接大了一圈,防御力更好,防御范围更大,当然需要的力量也更高。
比起现在用的亮金圆盾(死亡之基石),这面亮金的大盾牌在各方面都有了一定的提升,没得说,先换上。
现在林克的心思放在了手上正在把玩着的绿色钢盔,心里却不停呼喊着一个名字:依森哈德。
自己现在已经有一件依森哈德的盔甲了,希望这个头盔也是依森哈德的,这样一来自己就有两件套,可以激活额外的属性了。
林克在心里祈祷了一阵,然后拿起辨识卷轴撕开,一道绿色的光芒从头盔泛起。
依森哈德的号角(Isenhart's Horns)【绿色套装】
高级头盔【普通】
防御力:26
耐久度:30之30
需要力量点数:41
需要等级:8
+6敏捷(DEX)
物理伤害减少(DR)2
依森哈德的武器室 Isenhart’s Armory
依森哈德的号角 Isenhart’s Horns
依森哈德的外壳Isenhart’s Case
依森哈德的闪避Isenhart’s Parry
依森哈德的光之烙铁Isenhart’s Lightbrand
果然是依森哈德的号角!!
狂喜已经不足以形容林克此时的心情。
需要41点力量,现在自己加上装备才36点力量,不过自己现在足足有20点属性点,先加5点力量把头盔戴上去再说。
连点几下力量后面的加号,把力量提升到了41,戴上头盔之后林克感觉到自己的力量似乎更强了。
再看头盔的属性,除了之前的两条之后,多了一条绿色的属性:
所有抗性(RES)+8
还有一条暗金的属性:
+10力量(STR)
这样一来自己的力量直接上到了51点,这套装属性果然厉害。而在胸甲上除了+10力量这条共用属性之外也同样多了一条绿色的属性:
+24防御(DEF)(以角色等级决定)
这几条套装属性的提升非常大,特别是所有抗性加8更是大大缓解了现在自身抗性不足的问题。
现在还有15点的基础属性点,再加1点力量,1点敏捷和3点体力,留下10点灵活使用。
现在林克四围获得相当不错的提升,其中力量大幅提升到了52,和林克一直主加的体力来到同一水平,而敏捷也到了32,精力只有装备支撑,只有18。
而生命值来到了187,防御力也提到了199,差一点就过两百的大关,不得不说两件绿色装备套装的提升非常之大,令到林克更想试试三件套甚至四件套的属性了。
12级自己也可以学习新的技能了,林克对此也是十分期待的。
攻击灵气可以学习祝福瞄准(Blessed Aim)增加自己和队伍的准确,对于这个技能,林克没有投放技能点的打算,这个灵气派上用场的机会太少了。
防御灵气有两个新的技能,一是抵抗闪电(Resist Lightning),第二个是净化(g)。
抵抗闪电和之前抵抗火焰和抵抗冰冷一样,都是提高自身对应的抗性,抵抗火焰和抵抗冰冷林克都选择了放弃,但是这个抵抗闪电林克却投入了技能点数。
加了一点之后,技能描述为:
抵抗闪电(Resist Lightning)
当启用时,灵气会降低闪电对你和队伍所造成的伤害
需要等级:12
第一级
半径:10.6码
抵抗闪电:+52百分比
而另一个技能净化(g)灵气是降低毒气和诅咒的持续时间,它的前置技能是祈祷(Prayer)。虽然林克权杖自带了一级的祈祷,但林克本身是没有投放技能点在祈祷这个技能上的,而且林克也没有要学习净化这个技能的打算。
而在作战技能上,则是林克心心念念的冲锋(Charge)以及热诚(Zeal)。
冲锋(Charge)
突击冲入战场,并攻击一名敌人
第一级
伤害:+100百分比
攻击准确率:+50百分比
法力耗费:9
其他技能对冲锋(Charge)的额外加成
活力(Vigor):+20%每一技能等级
力量(Might):+20%每一技能等级
冲锋的伤害是普通攻击的两倍,攻击准确也有大幅的提升,不过高达9点的法力耗费对于只有36点法力值的林克来说真的很高了。但是冲锋这个技能大大填补了林克目前缺乏快速位移的短板,就是只是偶然用一次,相信也能起来很大的作用。再加上冲锋这个技能是后面24级技能神圣之盾(Holy Shield)的前置,没有可能不点的,但也只加一点就够了。
在学习了冲锋技能之后,到了最后的热诚了(Zeal)。
热诚(Zeal)
让你可以在挥动一次武器时攻击数个邻近的敌人
第一级
攻击准确率:+10百分比
伤害:+12百分比
2击中
法力耗费:2
其他技能对热诚(Zeal)的额外加成
牺牲(Sacrifice)+12%伤害每一技能等级
热诚是相当不错的作战技能,而且这个技能增强了圣骑士群体攻击的能力。在一级时可以同时攻击到两个敌人,随着等级提升,后面可以同时攻击的敌人数也会有所提升。
以目前林克的7级牺牲技能,攻击力会额外提升84%,再加上本身的12%,伤害也是相当可观的。
游戏里有一套相当厉害的加点模版,其中重点技能是12级可以学习的热诚(Zeal)和30级学习的狂热(Fanaticism),这样的加点流派被誉为双热流圣骑士。这个流派无论在开荒,刷装备都是相当不错的,但,这个流派最大的问题是它!费!鼠!标!
到了地狱难度,各种怪物的血量非常厚,同时怪物又非常多,即使有了热诚这个顺劈斩技能,攻击的频率还是相当密的。以前也有人说过不按坏几个鼠标就不算双热流骑士。
在游戏里那只是按鼠标的事,但现在林克后面要面对地狱大军的时候还是一锤锤的打就太慢了,所以林克选择了另一种流派:神圣冲击帕拉丁,简称冲击丁。
这种加点流派主要输出技能就是神圣冲击(Holy Shock),神圣冲击是攻击灵气,和圣火灵气不一样的地方仅仅在于圣火是火焰属性的攻击,而神圣冲击是闪电属性的攻击。
自己加抵抗闪电的根本原因也是为了增加神圣冲击的伤害。同样是攻击灵气,圣火(Holy Fire)以及后面的神圣冰冻(Holy Freeze)都不能取代神圣冲击(Holy Shock),最主要的原因就是前两者的强度不高,而且在装备上的支持更是不足。而冲击丁有一套已经完整的可以支持的装备理论,和双热流一样,冲击丁也是一个相当成熟的流派。