对于V3的解锁,系统给的条件是:
null
也就是点一下就可以开。
点开之后分了两个子节点。
节点其实就是技能树,而这个树比较特殊。
说明一下,二叉树就是每个节点最多有两个子节点,而最顶端的节点被称为根节点,没有子节点的节点被称为叶子节点。
一个节点的子节点称为子节点,此子节点称原节点父节点。
如果子节点有
一般来说,能够解锁的节点当且仅当它的父节点被解锁,每个节点都有唯一父节点。
根节点是“V3”,该节点没有父节点。
而在洛天依解锁了这个V3的技能后,该技能引出了两个节点:
左节点(因其下方仍有节点,也被称为左子树)的标题为:形态
右子树的标题为:结构。
一般来说,形态与结构相适应。
所以,洛天依看了看这个两个子树的解锁条件分别为:
【打十场游戏,十连胜】
【V3.2的发布】
emm……
洛天依表示,她不想再去改V3.2了。
那么,要打十场游戏的话,自己写的游戏算不算?
洛天依在电脑上随手敲下了重复输出“您赢了!”的代码,但是,系统似乎不认账。
“看来还是要打正规的游戏呢……MC算不算?”
洛天依好像记得,她好像是第42个MC玩家,那么……
她的水平怎么样?
嗯,应该有三个月没玩过了吧。
似乎,她的战绩应该是
1283:610
胜:负
这已经算非常好的了吧?
“再打几盘,看看手法生疏了没有。”
……
两个小时后……
“为什么会有这么多坑队友?”
还记得mc刚开始出服务器玩法的时候,洛顾自己整了个官方服务器,人只有三百多的时候,坑队友还比这个少很多呢。
“那就……单打独斗吧!”
点进单人模式八人场试试——
事实上,如果是一个正常的玩家,玩出十连胜不仅需要运气,而且需要过硬的技术。
平均下来,一位普通玩家在这种场地中能够打出十连胜的概率是多少呢?
大约……
十亿零七千三百七十四万一千八百二十四分之一吧。
与此同时,另外一个地方有个主播也在打——
这个主播刚刚升星到1000星,似乎有点自我膨胀了。
在洛天依玩的那个时候,还没有出星的概念,于是,她现在是——
0星。
“嘿看这场,都是菜鸡,什么八星二十四星,这里还有个零星的!叫什么‘LVTCY’,看我不去吊打这个菜鸡!才零星也敢来单人场?”
明天,期中倒数第二天(真是个奇葩的考试时间)!