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棒球是一项互有攻守的运动,双方每一局都各有半局进攻,半局防守,其中上半局进攻的叫做先攻方,下半局进攻的则是后攻方。

那么棒球要如何攻守互换呢?答案是出局数。规则规定,防守方拿到进攻方的三个出局数,则双方攻守互换。所谓三个出局数,可以直接理解为三个打者出局。这里的三个打者出局是累计一局内的,不需要连续,但必须要拿满三个出局才能结束这个半局,因此,棒球就会出现足球和篮球等很难做到的大分差逆转。因为不是以时间作为比赛结束或者一局结束的标准,因此理论上,只要进攻方一直打出安打,那么进攻方就可以在半局里获得无限分数,当然这只是理论的,实际上是做不到的。但也因此表明了棒球这个比赛的特点,容易逆转和翻盘(当然,这里的容易仅仅是与那些时间制的比赛相比,实际上现代棒球,并不会像大家想象的那样容易逆转)。

既然防守方只需要拿到三个打者的出局,那么自然就要讲到棒球比赛中必须要搞清楚的出局的概念和做法。

棒球的出局,即out,简写o,在电视直播或者记分牌上,见到o后面有两盏灯的,就是用来记录出局数的。亮一盏就是一出局,亮两盏就是两出局,三出局会直接全部灭灯,因为三出局就直接结束这个半局了。棒球的出局是指该名打者在这一次的打席中已经没有进攻的机会了,打席可以理解为这一次击球的机会。但是,请注意的是,打席是只针对这一次的,而不是说这一局就没有机会继续击球,只要你的队友给力,在你出局后的后续全部都成功安打,没有出局或者只是两出局,你依然可以在这一局再次上场击球进攻。要注意的是,棒球的出局不能和离场等同。

棒球的常见出局方式有四种,分别是三振、接杀、封杀和触杀。

三振,大概是大家最常见到的提及出局的词——三振出局。其实,受到动漫影响,很多人会误以为,棒球最常见的就是三振出局。包括刚刚的那一章,看上去投手都很容易三振打者。但其实,三振应该是并不常见的出局,当然大部分时候,它出现的次数还是要比触杀多的。所谓三振出局,就是投手投出总共三个好球的情况下,打者没有办法打中球,所以出局。这里需要普及棒球中的术语:好球和坏球。好球就是投手投出的球,进入了本垒板上方的好球区(或叫好球带),而打者没有挥棒或者挥棒打不到,就叫好球。好球区外的球,则是坏球。但是,如果投手投出的球经过本垒板上方时,是在坏球区,但是打者挥棒了,打不中的时候也会算作好球。因此,好球就是球进入好球区但打者无挥棒,或者是打者挥棒没有打中,不管球在不在好球区都算作好球。而坏球就是打者不挥棒的前提下,球不在好球带范围的,就是坏球。打者在一个打席中,会有至少三次的打球机会,如果投手三球都拿到好球,就是3好球,打者出局。3好球的出局就是三振了。但是,投手也有投出坏球的时候,这个时候为了避免投手故意不断投坏球拖延比赛,因此有了坏球数。当一个打席里面投手投出了四个坏球,打者就可以无条件上到一垒,如果一垒有队友,则队友前进到二垒,打者上一垒,如此类推,因此满垒(三个垒包都有跑者的情况下),四坏球就会导致防守方失一分。其实,还有一个好球的计算,是界外球,但那个剧情还没有提到,所以暂时先不说。

接杀,这是非常常见的一种出局方式,这种出局方式很简单,就是打者打中投手的球后,球还没有落地之前,被场上防守方的任意一位队员接到,就算接杀出局。接杀出局不看好球数坏球数的,属于即刻出局。由于接杀的规则,所以即便球是在界外的,只要还没有落地就不算出界,因此界外球只要再未落地前接住都算接杀。接杀的人可以是场上防守方的任意一人,包括捕手和投手,但大多数的接杀都是野手,尤其是外野手特别多。接杀中,最神奇的一种是本垒打的接杀,在球还没有落地之前,在本垒墙上方将球接住的话,相当于没收了本垒打的球,也是接杀,而且是极其罕见的接杀,难度极高,而且还需要球场的帮助(如果本垒墙很高,外野手爬不上去的话,就没有用了)。

封杀,这是一种非常常见的出局方式,如果不搞清楚这种出局方式,就会看不懂棒球的战术和防守的奥妙了。封杀,是指打者打出安打变为跑者时,持球的防守方队员率先碰到垒包就叫做封杀。这里解释一下,封杀的条件之一是持球的那个防守方,其他人不可以,必须是拿到球的那个,可以通过传球将球传到垒包上的防守队员,接到球后那位队员就是持球的防守队员。碰到垒包是不限部位的,只要是身体的部分,都算,因此棒球比赛中,大家见到一垒手经常会表演劈叉接球,为什么要用这么困难的接球姿势,这是因为劈叉可以缩短传球的距离,同时避免传球传出过低的球接不住。另外,仔细观察一垒手的其中一只脚,他的脚跟是紧贴着垒包的,所以一垒手接球的瞬间,只要脚跟或者脚板等接触到垒包,就算是完成了封杀的第一个条件:持球的防守球员碰到垒包。第二个条件是必须在跑者碰到垒包前,这个很好理解,这也是为什么一垒手经常要劈叉接球的原因,一只脚一直碰着垒包,就相当于接球的瞬间就已经碰到垒包了,减少触碰垒包的过程,缩短时间。但是,和接杀不同,不是任何时候都可以封杀的,封杀的对象是有要求的。对象有两种,一种是打者打中球并且率先落地了,允许在一垒封杀那位打者,但是只允许在一垒。第二种则是垒上的跑者背后的垒包有跑者在的时候,可以使用封杀。第一种很好理解,不管垒上有没有人,也不管是几垒有人,只要打者打出落地安打,还没有踏上第一个垒包的,防守方都可以在一垒封杀那位打者。而第二种情况好像很难理解,其实也很简单。所谓的背后的垒包有跑者,其实就是上一个垒包有自己的球员占领了的意思。大家都知道,打者安打就会上垒,按照顺序为一垒、二垒、三垒和本垒。打者打出球后,会变成跑者按照一二三的顺序踏过垒包。因此,二垒的上一个垒包就是一垒,三垒的则是二垒。当一垒有跑者时,打者打出落地安打,一垒跑者无条件跑向二垒,当然也可以自主选择踏过二垒跑向三垒甚至是本垒。当出现这种一垒跑者必须跑向二垒的情况,称之为强迫进垒,按照规则,一垒跑者的上一个垒包是有人的(也可以理解为打击区一直有人),所以他的上一个垒包就是永远有人,所以此时不仅是打者可以被封杀在一垒,一垒的跑者也可以被封杀在二垒。同理,一二三垒都有人的时候,理论上包括打者在内的所有进攻方都可以被一垒、二垒、三垒和本垒封杀。当然,本垒封杀前提依然是持球的防守球员比进攻球员优先碰到相应的垒包。至于关于跑垒的规则和封杀的先后顺序,以后再说。但是,如果跑者的上一个垒包没有人,那么他就不需要强迫进垒,如果他在队友打出落地安打的时候跑向下一个垒包,那么就不算是强迫进垒,是不能用封杀去对付他的。这时候需要用到触杀。

触杀,就是持球的那名防守球员,使用持球的那只手或手套碰到跑者的身体任何一个部位,常见的是碰后背、手臂和脚尖等。触杀属于任何时候都可以的,任何场上的防守球员都可以使用这个方法出局跑者,但跑者上垒后不能再使用触杀。常见的触杀场景有一垒无人,二垒有人时候,安打二垒跑者跑向三垒被三垒的防守球员在他碰到垒包前触杀他。当然三垒跑向本垒的触杀也是可以的。但是触杀是不能出现在跑者跑向一垒的情况的。另外一种常见的触杀是盗垒时候防守方的触杀,这个以后再说。除此之外,大部分的情况同样也可以触杀。例如垒包的跑者离垒太远,投手或者接到投手投出的球的捕手将球投向垒包时,防守球员在接球后可以马上用那只接球的手去碰跑者的身体,如果在跑者碰到垒包前,成功触碰到跑者的身体,那么就是触杀成功了。除此之外的触杀还有跑者非强迫进垒的情况下非死球跑垒,被防守方夹杀(也是触杀,不过是两个防守球员在跑者前后站着,无论跑者往前还是往后跑,都会被防守球员通过传球进行触杀)等等,建议到b站搜一下防守集锦,就会知道触杀了。

总结,三振是优先度最高的出局,三振和野手没有任何关系。接杀是第二优先的出局,但接杀的对象只能是打者,不能是跑者,接杀成功,打者出局,但是跑者还没有出局,此时可以使用封杀或者触杀的方式出局。一般来说,对于球队,自然是三振出局最省事,三振出局是不存在失误的,失误的话就不存在三振了。但是,三振的难度是最大的,所以一般而言,捕手都会优先考虑打者打到球的情况,所以会考虑配什么球,让打者打不准,从而使用接杀、封杀、触杀等方式拿到出局数。

说到封杀,就不能不提到所谓的双杀、三杀甚至是传闻中的四杀(反正我没见过,只在理论中存在)。但这些都不是本章提到的内容,所以就暂且不提了。

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