这个上限是,大级五级,小级五十级。
所以叶寒现在已经84级了,甚至超过了某两位导师
一个场景就搞到了经验上限,算你厉害!流匹流匹!
系统都忍不住竖大拇指。
作为奖励,失去金卡不再扣除双倍经验值,得多少分,扣多少分!
所以对普通玩家来说,这真的是个惊险刺激的游戏。
因为获得金卡的经验收益固然很大,但就要冒着双倍失去经验值的风险,除非你能保证自己不被淘汰。
正是所谓,人为财死,鸟为食亡,高收益,必然伴随着高风险。
普通玩家在这儿的正确打开方式,应该是只抢人头,不抢“财宝”。稳稳到手的分拿了,风险一点不担。
要不然
像叶寒刚刚,如果被淘汰了,别说刚升的等级全没,上轮游戏升的级也得让扣没了,直接等级清零!
如果系统再龌蹉一点,把他扣成负分,等级出现负值,也是有可能的。
真那样,两轮游戏,等级为负,也算开了一派先河了。
即便现在,多扣的规则取消了,如果被击败淘汰,五大级,五十小级,十个主干点,九十个分支点,统统要被扣没,也够让人心疼的了!
这个奖励,显然不足以匹配叶寒的牛逼。
所以接着还有
作为奖励,本次任务通关,评定将上调一级。
还有
俗话说,月满则亏,水满则溢自满则败,事满则损。你达成了“极限刷分”成就,现在随机抽取成就奖励。
一个类似老虎机的画面出现在平板上,数字图像上下轮转,让人眼花缭乱。
“哒哒哒”图像越转越慢,仿佛渐渐远去的多普勒效应,频率由高到低,最终完全静止。
“777”三个大字整齐停住。
但完全没有中大奖对应何种奖励的提示,直到系统字幕刷出来。
恭喜你,抽到了邀月盏伪!
“举杯邀明月,对影成三人”“明月几时有,把酒问青天”“春江潮水连海平,海上明月共潮生”“海上生明月,天涯共此时”
古往今来,写月唱月的诗词不计其数。此邀月盏,便是以古往今来文人文气炼制的灵宝的高仿品。
效果:不管在何时,不论于何地,激活邀月盏,都可在天空中呈现一轮满月的形象,持续个小时。:三十天。灵魂绑定,不可交易,不可丢弃,不可损毁。
其实相对于正品,仿品邀月盏无论是威力,还是效果,都是差不多的,唯一缺点就是长了点。
何止d长啊?
让天空中出现一轮满月听着真是巨牛匹,然而除了狼人和美少女,其他人拿着有用吗?
咂咂嘴,叶寒果断使用了裁判卡。
裁判卡的重新判定,针对的就是这种情况。
彩票刮了以后可以重刮,而且号码会换骰子丢了以后可以重丢,没人会挑毛病。
“哒哒哒哒哒哒!”屏幕上的老虎机再一次从快到慢,仍旧在“777”整齐停住。
恭喜你,抽到了邀月盏伪!
“举杯
再来!
既然是抽奖,不可能每次奖品都一样吧。
反正自己的裁判卡不止一张,前前后后近十张呢。
没办法,重口地狱威力太强了,哪怕后来裁判都戴上了防毒面具面具是会失效的,尤其进去处理那些还来得及抢救一下的被淘汰者的时候。
微微能听到一声叹息。
恭喜你,抽到了无当净瓶伪!
无当净瓶伪,仿先天法宝,灵魂绑定,不可交易,不可丢弃,无法损毁。效果:将其置于任何密闭容器,可无中生水,将容器填满。
这玩意比邀月盏就实用一些了。
至少,不管什么情况都不会缺水了。
至于密闭容器这设定,仔细琢磨一下,说不定还能有些出人意料的效果呢。
不过
月满则亏,对应邀月盏水满则溢,对应无当净瓶接下来的自满、事满,很可能也会有对应物。
而且从字面上就能看出来,越往后的,实用性越强。
至少从概率上说,难抽到的东西,价值肯定比容易抽到的东西更高。
所以,无当净瓶还行,但叶寒选择继续。
邀月盏,邀月盏,无当净瓶,邀月盏,无当净瓶,邀月盏,邀月盏
就当叶寒觉得,抽奖很可能以邀月盏结束的时候,最后一张裁判卡,终于换来了点不一样的东西。
恭喜你,抽到了炼虚壶伪。
炼虚壶伪,仿洞天法宝,灵魂绑定,不可交易,不可丢弃,无法损毁。
效果:可自动收集天地间的游离能量。若指定某种能量收集,也可提供一定程度的防护,就如同扇子之于酷暑,棉袄之于严寒。
这就是自满所对应的奖品了。
似乎又实用一些了。
当然了,不实用也没办法,因为裁判卡已经耗没了,没有多余的选择了。
确定选择炼虚壶伪吗?
“确定。”
真的确定吗?
“真的确定。”
一定不改了吗?
“不改了。”
好吧,恭喜你,获得了炼虚壶伪。
古色古香的细颈酒壶凭空浮现,在平板界面上
所谓的不可交易,不可丢弃,不可损毁,结果就是平板上一个画面。
而且不需叶寒操作,自动就开始运转了。
你炼成了小经验丹一颗。小经验丹:服下可获得1000经验值。
你炼成了小经验丹一颗
经验,原来也算一种能量。装不下,就被炼虚壶直接吸收炼制了。
这玩意比叶寒想象的还要实用呢。
经验丹自己虽然磕不了了,不还有队友吗?十有七八还困在联邦监狱,正在做24小时越狱任务的队友。
自满的奖励已如此贴心,急人所急,想人所想,真不知道,事满的对应奖励又会是什么?
可惜已经没有机会了,除非