返回230 无人舰队,出击!(上)(1 / 1)蓝星海首页

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胡德接过指挥权后的第一个命令,就是让彗星派出十艘无人导弹艇离开编队、前往发射阵位。而彗星率领其他导弹艇转向西航行,远离虫巢。

彗星的快艇编队距离这个巢穴还有七十多公里。目前她们还没有被蜉蝣领主发现。

但导弹艇上的反舰导弹射程只有四十五公里左右。编队进入攻击位置时,也会同时暴露在虫群的视野中。

这对于彗星自身是相当危险的。

如果攻击行动被发现,目标明显的彗星号很容易成为虫群围攻的对象。而导弹艇只有一门20毫米机炮作为自卫武器。它们很难为彗星提供有力的支援。

因此胡德打算用十艘导弹艇做一次试探性攻击。这样即使攻击失败,损失的也只是一些可以批量生产的机器而已。

这种无人导弹艇排水量只有一百多吨,但却配备了一台燃气轮机,因此最高航速可以达到六十节111公里/小时以上。全速前进只需要二十分钟就可以把巢虫纳入导弹的射程。

每艘无人导弹艇上都携带着四枚反舰导弹。每枚导弹长六点五米,重达两吨半,形似一架小飞机。

这种导弹是陈枫用手头技术拼凑的产物。

它使用了从大明换的老式液体火箭发动机、列克星敦的智能芯片、以及模仿舰载机的气动设计。最后在里面塞上了一个三百公斤的聚能破甲战斗部。

最终成品的外形看起来既粗糙又简陋,很有毛子的设计风格。

事实上,陈枫就是在模仿旧时空六十年代的苏制“冥河”反舰导弹。他甚至把这个仿制品也起了个“冥河”的名字。

陈枫选择冥河导弹作为原型的原因,是因为它所需要的生产技术相对比较简单。

在未来的战争中,无人导弹艇本身就是一种消耗品。而导弹则是“消耗品的消耗品”,要的是数量而不是质量。

所以它的生产要求必须尽可能低,这样才方便在今后转由当地的工厂生产,节约舰娘系统的加工能力。

而陈枫只要把控制芯片的生产抓在手里,就不用怕别人偷了这个技术对付自己。

但是“冥河”的电子设备太老,面对现代军舰时容易受到电子干扰。所以陈枫给它换了光学成像制导,并且使用了仿制的人工智能芯片。这样一来不仅可以免疫大部分电子干扰手段,而且对付虫群时也更精准有效。

“冥河”虽老,但战斗部的威力并不低。当年埃及的蚊式导弹艇用一枚“冥河”就瘫痪了近两千吨的以色列埃拉特号驱逐舰,四枚就把它彻底击沉。

现在胡德用十艘导弹艇、四十枚导弹来对付一只漫游巢虫,已经是留了足够的后手了。

二十分钟后,十艘导弹艇到达了预定的发射阵位。虫巢一进入射程,每艘导弹艇上就各有一条火龙腾空而起。

十枚反舰导弹拖着长长的烟迹窜出发射箱。每一枚导弹都有六米长,重达二点六吨,犹如一架小型战斗机。

几秒后固体火箭助推器脱落,陈枫版“冥河”导弹展开折叠的弹翼,向前加速飞去。不一会儿就变成了天边的几个亮点。

发射完第一批导弹后,导弹艇仍在继续向着虫巢前进。

大约半分钟后,第二批导弹腾空而起。接着是第三批、第四批。

打空所有发射箱之后,导弹艇也不管导弹是否命中,立刻掉头向北全速逃跑。

发射完导弹之后,导弹艇其实已经没什么用了。哪怕它们能冲到虫巢面前,它们的机炮给巢虫挠痒痒都嫌不给力。

不过这个时候,大家已经顾不上注意这些导弹艇了。会议厅里,陈枫和所有舰娘的目光都落在了沙盘上那急速前进的四十个个小红点上。

所有人都在屏息凝神,等待这次攻击的结果。只有胡德把目光投向了披着白纱裙的光辉。

光辉的眼睛虽然被丝带遮住,但还是第一时间察觉到了胡德的意思。她会意地点了点头。

早在第一批导弹发射后不到半分钟,盘旋在虫群巢穴上空的蜉蝣领主就敏锐地发现了这些贴着海面急速飞来的“小飞机”。

刹那间,原本停在伞状虫巢建筑上的刀颚飞蝗纷纷腾空而起,犹如平地升起了黑压压一片乌云。

数百只飞蝗离开虫群,迎着冥河导弹来袭的方向直扑过去。

冥河导弹的平飞高度只有不到五十米,没有超出刀颚飞蝗的升限。所以它们不能像舰载机一样从高空绕过虫群的拦截。

但它们也不需要绕路。

虽然冥河导弹外表看起来胖墩墩地,似乎很笨重。但液体火箭发动机给了它强劲的动力,使它的飞行速度能够达到一千公里每小时。几乎接近音速。

这个速度几乎是刀颚飞蝗的四倍。它们根本无法追上这些致命的家伙。

并且刀颚飞蝗并不是防空拦截特化的兵种。它们完全没有远程攻击手段,唯一能够拦截冥河导弹的方法就是迎头撞上去。而它们也正是这么做的。

但两者的相对速度实在太大了。这种迎头拦截的难度几乎等同于用棒球棍拦截迎面射来的手枪子弹。

当刀颚飞蝗群试图以密集队形提高拦截成功率时,对面的冥河导弹却突然向两侧散开了。

——这些导弹并不是只知道蒙头猛冲的傻瓜。现在指挥着它们的,是远在马萨岛另一边的光辉。

列克星敦的智能芯片目前还只能算是“人工智障”。它们只能完成一些简单的工作,并不能很好地应对复杂的战场环境。所以仍然需要有人给出战术指令。

驱逐舰娘们并不擅长指挥大量僚机战斗。按目前无人导弹艇的智能水平,一个舰娘搭配二十艘导弹艇是最佳配比。更多僚机会降低指挥反应速度,就像顶着高延迟打网络游戏一样。

彗星这次带了一百艘导弹艇,已经差不多达到了她的极限。她只能保证这些导弹艇组成队形一起行动,但无法精细地协调每一艘导弹艇的行动。

现实战场比游戏环境要复杂得多,没法简单地“F2A”。

但是彗星做不到的事情,并不代表所有舰娘都做不到。

有一类舰娘的天赋能力,恰好就是多线程微操。

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