包不鸣站在NPC铁匠的面前,静静地看着铁匠手起锤落的敲打着锻造台上的一把武器。
铁匠打的投入,包不鸣也没有出声打扰。
这里是平县比较偏僻的地方,也是包不鸣在跑了几乎整个平县之后才找来的地方,路上如果不是分给几名乞丐一些铜币打听到这里还有铁匠,包不鸣还真可能把这里给漏掉。
叮叮——
叮当——
铁案上的武器刀刃变的通红的时候,铁匠拿着火钳将武器夹起后送入到旁边早已准备好的水桶中。
哧——
大量的水蒸气从水桶中涌了出来,扑到包不鸣的脸上时,竟然还能感受到仿佛来自刀刃上的炽热。
“年轻人,我这里不卖武器!”
忙完手头上的活儿,铁匠这才去理会一直站在他面前的冒险家。
“铁匠师父,我不买武器……”
听到铁匠竟主动招呼自己,包不鸣心下一动,这NPC称呼自己的方式也与其他NPC不同,根据经验来判断这铁匠不会是普通的NPC。
“不买武器?那为何而来?”NPC铁匠脸上的表情很丰富,听到包不鸣的回答后脸上露出一丝微微的惊讶。
包不鸣知道和NPC对话的要点是句句直入主题就能触发与之相关的对话内容,“我想知道铁匠师父打造装备使用的原料来自哪里?”
“当然是……”
包不鸣一听以为有戏,满怀期待的准备往下听去,却不想铁匠的话语到此微微一顿,包不鸣心中便连连叫苦,他就知道事情不会这么容易,容易了也不会是“荣耀”!
果然,铁匠话语稍稍一顿后变得慢悠悠地口吻说道,“这个嘛…嘿嘿,说起来我最近正在打造一件护腿,缺少了一样材料,不知道冒险家有没有时间……”
“有时间!”包不鸣不等铁匠把话说话便抢着回答了,这种对话机制刚接触的觉得有点意思,不过对包不鸣来说真就一点新鲜感也没有了,他的耳朵已经听了十年的类似话语,比如冒险家有没有时间、冒险家你有没有空、冒险家你能否帮个忙……
除非是不想接任务了,答案也只能是肯定的回答。
“嘿,看起来你很有干劲,那么就请你帮助我弄到一块矛盾结晶吧,有了矛盾结晶的加持,这件护腿一定会成为极品装备……”
系统:任务“获取矛盾结晶交给林纳斯”开启。
矛盾结晶?
看到这个词后包不鸣眼睛一大。
林纳斯!
等再看到这个词后包不鸣的单眼皮双眼直接要变成双眼皮的!
两个勾起他心中经历过艰辛的词,也是他万万没想到会在游戏初期就能碰见。
矛盾结晶,游戏中后期才用得到的装备增福材料,可以让游戏中的装备强化到一个全新的层次。
林纳斯,地下城与荣耀历史线中十分重要的NPC角色,别看其身份是一名铁匠,但其对历史线的影响甚至不弱于万朝帝国的皇帝……
“那林纳斯师父,你有关于矛盾结晶的线索吗?”
“要看看武器吗?品质上好的武器!”
……
包不鸣知道如此的对话说明目前阶段已经从林纳斯的身上得不到有价值的线索,至于矛盾结晶,包不鸣只能在做从长打算。
任务暂时无法继续,包不鸣带着一丝的苦闷回到平县的一家酒馆中找个清静的角落坐下来需要思考一下。
点了一杯平县的特产花茶,包不鸣要考虑下接下来怎么办。
任务要求他得到矛盾结晶,很明显的,此时的任务被“荣耀”的机制强行限制住了。
这个设定为的就是防止有玩家知道“地下城与荣耀”内部的游戏机密,从而提前在游戏中获取到远超当前其他玩家的力量。
将任务线中的某一个关键道具设定为一个时期才会产出的物品,这样便简单有效的限制了可能会出现的“内部泄密而对游戏原本的历史线造成影响”。
纵然包不鸣作为一名“归来冒险家”,但是不幸的他此时被这种游戏机制给遏制住历史线的发展。
“难怪那玄德在中后期才在河洛省展露头角,这任务完不成、没有玩家的推动,平县这边的历史线进程肯定要更漫长……”
包不鸣觉得自己有些过于天真了,原本想着靠游戏中前期不会有人关注平县作为自己的发展据点,但现状让包不鸣知道自己想的有些过于简单了。
“矛盾结晶,要不要真去那里看看呢……”
作为过来人,包不鸣知道哪里可能有矛盾晶石,“但是那个风险……”
包不鸣不会在现在这个阶段冒险,一旦进入虚弱模式就会离开拉开与第一梯队玩家的差距,不说是像慧如雪那样身后有强大公会支撑的玩家,就算是普通玩家也会在这段时间里提升足够多的威望而抢占了历史线任务。
通过这一段游戏公测的时间,玩家们都已经发现很多历史线任务是唯一的,被一个人抢占、那就意味着后边的人无法在进行同样的任务,要么等待着“荣耀”系统重新配置出新的历史线任务,要么就只能被迫去寻找去做另外的一条线索的任务。
系统:经验+100
花茶完全饮尽的时候,系统提示了包不鸣获取到经验值100。
“还是慢了!”看到这个增长经验值的提示,包不鸣不自禁的有一种焦虑感。
生活玩家不战斗也能获取到与普通玩家一样的等级,除了依靠完成生活任务和生产任务,饮食也是他们获取经验的重要途径。
只不过包不鸣是非生活玩家,没有掌握加饮食经验的被动技能等,所以一杯花茶仅仅让他成长了100经验值。
但也正是这个经验值,让包不鸣看到了他与游戏第一梯队有了些许的差距。
如果此时他和整个游戏最强梯队的玩家等级一样,威望一样的话,这杯花茶是不会让他有经验成长,相反,与游戏中的最强梯队玩家差距越大,这种生活型的经验获得就会越多,这是“荣耀”游戏对新人玩家和老玩家之间的一种补正。
看到差距,包不鸣再也坐不住,他不得在荣耀中再次面临抉择。