返回第135章 勾心斗角(1 / 1)骁歌23首页

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船长其实是我非常喜欢的英雄华丽、帅气、飘逸、暴力。

然而越是喜欢,也就越害怕自己无法掌控这技巧性极高的英雄,给船长丢脸,所以反而很少选。

一个熟悉而又陌生的英雄。

大概就是

脑子:我船长贼六,毕竟是照着pis和ttker的视频练的。

手:你t练过几把?

但bp已经结束,自己点的lstpik,含着泪也要rry。

最终双方阵容:

北邮近卫船长,炼金,黑贤,术士,vs

清华天灾小黑,屠夫,全能,潮汐,巫妖

平常这个时候,解说往往要全面分析下双方的阵容,预测下比赛走向啥的,但这把

去t的吧,谁还关注那些?

屠夫哎,vigss之后,已经有多久,没人敢选这杀神上比赛阵容了?

也不怪选手怂,毕竟屠夫的钩子太不稳了。

但也正因此,所以才更刺激嘛!

千里之外,一钩索命,而敌人的尸首,转眼又成了屠夫身上新的血肉,血腥、暴力、重口、畸形。

用暴雪的话说就是“l”

船长也是!

一看到他,解说就想起一句话

“船长笑了笑,笑是裂纹,裂纹里刻了三百六十五道疤,每道疤里印着春秋四季,沧桑到妖!”这是某dt小说里的一句,解说早已记不得文中主角的具体操作,只知道,船长这英雄,老能装b了。

暗搓搓的,解说在看过那小说后,也想过去练船长,但,

延迟超大,所以根本打不到人的水、船

半天才能憋出来一刀的水刀

理论上很秀,实际上恨不得换成锤子的标记

都让这哥们儿明白了,为啥比赛里,船长冷门如斯。

偏偏就是这么两个够帅、够秀、更够冷门的英雄居然能同时出场,还分别由双方的绝对王牌选手来亲自操刀。

只能说

嘿嘿,有好戏看了,兴奋的搓搓小手。

连带着,本来已经快被上一场膀胱局榨干的观众们,也又开始兴奋起来。

“这俩英雄都很少见啊,你说中路sl谁强?”

“夏老大的屠夫哎,肯定九一开咯。”

“可是对面那个xg好像也不弱,如果用好水刀的话,船长耗血有优势吧?”

“比起这个,你们说这把巫妖会不会也来个双中啊?”

“怎么可能,夏老大这么吊,肯定是要和对面中路单挑啊。”

“虽然我不知道他们中单谁厉害,但我知道神装单挑一定是船长厉害”不得不说,那个人均菜鸡的时代里,神单爱好者是真的多。就像星际刚传入中国时,约定俗成的玩法是大家互不进攻发展30分钟,然后200人口的航母、大和对轰。“

“谁说的,万力屠夫不服!”以及每个时代都不缺的,杠精。

纷扰间,随着一声鸡鸣,三路出兵,对战正式开始。

中路双方的兵线甫一接触,我不由吐槽

我去,说好的第一高手风范呢?

说好的堂堂正正的华丽对决呢?嗯?

你“奥术神座”bp时不坚持卡尔就算了,居然还不要脸的带着巫妖双中?嗯嗯嗯?

幸好,我提前让我方的术士也来双中,同时我压根就没去中路,操刀炼金的张队,好好抗压吧。

nd,原本我以为只有我能这么不要脸,没想到你夏知非眉清目秀的也学坏了?

果然不要脸和女装一样,只有0次和无数次。

虽然巫妖双中厉害,但我方也有能加血的术士护驾,混一混,应该还是不难的。

于是我收回目光,开始专心于自己所在的下路对线,我的船长vs,对全能潮汐。

不多废话,见面先一水刀上去。

水之呼吸,壹之型,潮汐使者!

全能潮汐两大壮汉挠挠肚皮:“刚才的小水花是什么?sp吗?”

呃,看来一级水刀效果不大哈,只好先老实补刀了,但对方的壮汉二人组却得理不饶人,仗着身板硬朗,全能又有加血,强行近身找我摔跤换血。

偏偏我还换不过他俩,好气哦。

被毒打一套,退回后排,偷偷靠着勾引小兵仇恨,才能维持生计的样子。

不由想起9102年那个时间线的xg:“敌人都在中下,上路就一个小黑,超子你肯定很舒服吧?可以凶点,直接断兵然后找机会冲塔杀小黑”

还有半句没说,最好能把这俩壮汉打上去

于是3分多钟,超子看准机会一个奔腾近身小黑,越塔强杀

失败,操作失误吸引到塔仇恨,反而被小黑反杀

“我”真是给您跪了,超子宁这是买了对面一血还是独赢啊?算了,冷静,冷静,“我下路补刀挺顺的,超子你先别急了,稳住就好,等会先断兵,和小黑对发育吧。”

话音未落,中路又传来噩耗,术士被屠夫击杀,不用切屏也可以猜到,无非是走位失误被钩,接烧和巫妖nv带走游戏难度再次提高。

幸好,随着我水刀等级提升,消耗能力逐渐提高,看我

“隔山打牛!”

“排山倒海!”

“横扫千军!”

“高山流水!”

“摩诃无量”

“六脉神剑!”

“风之伤”

“必杀登龙剑!”

“水面斩!”

“邪王炎杀剑!!!!”

四个队友:“可能这就是中二病吧而且,

为什么真的能若无其事的喊出来了啊喂?;听着就觉得好羞耻

话说,中二病不是传染病吧?”

切,懂什么,咱这叫玩嗨了调动气氛和英雄人剑合一,尽兴处,又开始拿一技能洪流,也就是“水”练手。

因为这技能有16s延迟,所以想放中人,就必须预判到敌人16s后的走位,或者使用三技能标记进行定位但我考虑到667时代的船长技能伤害偏低,于是果断选择先不加标记,一二对点,有大加大,玩的就是暴力,秀的就是预判。

当然还有一种办法,vs先手锤,我接后手水,结果在见识到对面全能的光速魔免套子躲锤子神功后,果断服气,而且仔细想想,用我俩的蓝去换一个补给拉满的奶妈状态,并不占便宜啊,于是改变策略。

水,s,水,s,补刀,水,s,补刀,拉仇恨,水,s

无限用洪流的抬手,去骗对面的走位,对方走位一乱,咱不就好补刀了吗?

这是其一,其二,我也是在熟悉洪流的释放手感和预判,从刚开始的s太早被一眼识破,到s太晚没刹住车,到最后的收发随心以假乱真,甚至有两次,全能估计以为我没有s,生生骗了他两个套子。

而脑中模拟的命中率,也逐步提高,哪怕对面也能看到我的动作

我放水。

他知道“我放水”会躲。

我知道“他知道我放水会躲”,所以会放他最可能躲的地方或者s。

他知道“我知道他知道我放水会躲,所以会放他最可能躲的地方或者s”,所以他其实不躲更划算。

我知道“他知道我知道他知道我放水会躲,所以会放他最可能躲的地方或者s,所以他其实不躲更划算”,所以我放他不躲的地方反而更容易中。

他“算球,不躲了”全能脑子被我晃得嗡嗡的,最终还是决定优先反补远程兵,结果手中战锤还未落下,一根水柱就拔地而起,帮我完成补刀的同时,也顶着全能的菊花把他顶上半空。

我之前抽风一样的无限水s,不仅是在帮自己熟悉船长,校准预判,更是在慢慢拨乱对方心理。

而dt嘛,只要突破了对方的心理,就能取得胜利。

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