穆欧没有急着立刻行动,而是在一旁拿出了一沓白纸,开始进行先期的设计画稿,这种白纸同样属于用之不尽系列。
这个可不是老白这种泥塑的模型了,可以随时更改,这次可是货真价实的金属制品,磨刀不误砍柴工,还是先把前期的准备都做足了为妙。
穆欧这次依然打算制作人型的具现使,这主要是因为他打算把具现使的变化推到进化上,因此只能使用人型,总不能前一个老白很正常的人形态,结果一个进化变成了触手怪,这就有点儿不符合常理了。
当然了,穆欧一直觉得,腿也不一定就是装饰品,关键时刻踢人也挺好用。
关于设计,穆欧倒是有不少经验,他前世拼过的模型好几百种,不过他也没打算弄那么复杂,骨架什么的就算了,他操控具现使用的是精神力,只要关节能活动就可以,骨架完全没有必要。
而关节这方面该如何设计,穆欧有好几种方案,只不过现在没了PC橡胶件,会与前世的设计有些区别。
于是,就这么一个设计稿,穆欧前前后后就花了三个晚上的时间,各种整体图,细节图,足足画满了七八张纸。
新一代的具现使整体设计上比较简洁,基本上外甲都是见棱见角的,这主要也是考虑了穆欧现在的技术手段和可用工具。
看上去到有点AGE风格的意思。
当然AGE那种标准的胸前结构是没有的,他这又没有驾驶舱,没必要搞这种花里胡哨的东西。
当然透过设计图稿还可以看出,新一代具现使部分位置是留有空白的,比如左前臂,这是专门用来链接HM腕式重装义骸的。
其他地方穆欧也都是早有打算,接下来的时间,穆欧便会不断的在实战对练课上挑战目标人物,以复制对方的组件。
既然要做,就一口气直接做出来一个精品。
新一代具现使的主体材料,是三层叠压的晨金板,由穆欧使用坚不可摧的笔刀切割出材料,再焊接而成。
关节处的设计也是有些改动,前世因为有PC橡胶件的原因,所以只要把凸起部分直接插入进去就可以完成,如今却麻烦了很多,首先是规格的问题,每个关节穆欧都是仔细打磨过多遍,才渐渐变得符合规格的。
其次为了防止肢体脱落,他制作出的一种类似螺母的小组件,不过他目前可没那个本事一点儿点儿制出螺纹,穆欧很粗暴的把这东西给焊死了。
就这样,穆欧过上了一段极其规律的生活,早上早起锻炼,上午文化课自是不必多说,下午便是疯狂挑战目标同学,复制他们的组件,有时候一节课能打四五个人。
接着吃完晚饭继续锻炼,八点左右回到宿舍,修炼两个小时的灵能萃取术,之后刚好熄灯闭眼,进入工作台空间爆肝熬夜四个小时,凌晨两点才休息入睡。
可以说这一段时间,除了十月份的野外生存课稍稍打断了穆欧的安排,剩下的时间都是如此过下去的。
最终足足花了穆欧接近一个半月的时间,才肝出来这个全新的具现使。
这主要是因为所有的零部件都要他自己来制造,这个工作量就太大了,而且一不小心还容易把零件做坏,那就只能重来,穆欧一路下来,起码有三分之一的零件是经过两次以上返工的。
不过成果也是显著的,看着眼前切割垫上的这个崭新的身影,穆欧不由得有些踌躇满志。
这个新一代的具现使整体上一样是全部喷上了消光白的颜色,他不打算喷涂其他颜色,这也是为了在颜色上与之前的老白形成一个统一,让人们更容易信服这个具现使是由老白进化而来。
形象上则和之前设计的一样,比较简洁,身高大概在20厘米左右,按照1:10的比例来说,就是两米,体型与老白不同,较为正常。
头部没有设计太多的可动,因为它并不需要依靠头部来观察周围的情况,这只是起到一个装饰作用,不过穆欧还是物尽其用的在额头部位加装了一个撞角。
两块胸肌样式的胸部护甲下,是一段类似EVA设计的腰部结构,这保证了这个具现使能够做到大幅度的弯腰动作以及小幅度的仰身动作。
最显眼的地方就是它的两只手臂,左前臂上自然是安装了HM腕式重装义骸,看起来夸张强横,而右前臂上则外挂着一个边缘锋利的中型盾刃。
这盾刃大小适中,差不多能够覆盖住整个上半身区域,形状大致为一个细长的五边形,前端较为细长,突出右臂拳面一个小臂的长度,可以说是攻守兼备。
这东西来至于穆欧的一个同班同学,被他进行了一定程度上的改造。
同时穆欧也终于实现了他之前的想法,两只手臂的肘部,全都加装了战斧喷口用以提高出力。
当然了作为战斧喷口的本职工作,穆欧在新一代具现使的背后足足配置了两排一共四个喷口,大大的提高了它的突进能力。
至于脚部,当然也是照例安装了两个,。
从使用的战斧喷口数量上,也能看得出王天宝这一阵子过得是有多惨。
当然了其他的诸如肩甲撞角,膝盖撞角之类的老白特色形象,也是被新一代具现使继承了下来。
甚至连脚尖都被穆欧打磨的尖锐无比,小腿肚部位也是加装了利刃。
同时它的腰部后方还配装了一把大概一臂长短的直刀,代替了之前的短棍,算是穆欧的近战武器。
整体来看,是一个简洁而又不失狰狞的凶器。
穆欧松了口气,打开扫一扫观察起新一代具现使的数据。
名称:穆欧的具现使(未命名)
类型:构装型具现物、机械类人型
状况:完好
材质:晨金、坚韧涂层
质量:98
力量:75
敏捷:62
智力:0
精神力:0
能量:0
技能:1,蓄能手炮,主动技能,消耗能量进行一次中等距离的能量炮击,耗能上限90。
2,抓投,被动技能,义骸的特殊设计导致抓握能力以及投掷距离大幅度增加。
3,成长(材质),被动技能,随着实力的提高,该具现物的材质会愈发坚韧。
4,疾行,主动技能,消耗80点能量,提高自身移动速度20%,持续5分钟。
5,偏转护盾,被动技能,攻击落在护盾上时,将有30%的几率偏转此次攻击,降低此次攻击50%的伤害。
6,喷气动力,主动技能,通过灌注能量,从喷口中喷出强烈蒸汽。
7,金属构装体,被动技能,无视精神攻击,物理伤害减免15%。
额外装备:1,HM腕式重装义骸(左前臂)
2,战斧喷口×8
3,张浩的盾刃(组件)
备注:这是你从未玩过的船新具现使。
注:该物体与现实中的比例为1:10。
这个属性让穆欧极为满意,这次的具现使足足拥有7个技能,可以说他在技能数量上,已经大幅度超过同级别具现师了。
其中新增加的技能里,疾行是穆欧早早便看中的一个提升敏捷的技能,在老白有了突进能力后便挑战了那名同学,刷了三天终于刷到。
而偏转护盾和新的盾刃组件来自另外两个同学,至于新的材质成长被动则是他专门找了一个具现物最简单,技能也最少的同学专门去刷的,就算是如此也足足刷了五天。
最后的金属构装体则不是复制来的技能,而是制作完成后具现使自我觉醒出的一个技能,算是意外之喜。
“不错不错,那接下来也给你取个名字。”穆欧思索片刻,既然有老白前辈在前,这个小一号的具现使该叫什么也是显而易见了。
“那就叫你小白,算了还是叫白武者好了!”