返回第321章 准备和归纳(小结)(1 / 1)时光菌首页

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已经沉寂了一段时间的莫歌从外表上来看并没有太多变化,但是实际上他的身体内部已经开始剧烈改变。

除了必要维持生命存在的某些结构,莫歌的大多数骨骼、肌肉、甚至是内脏都开始溶解,这都是为了一次彻底的改造所做的前期准备。

虽然在表现形式上还有所区别,但是莫歌此时的状态如果要做一个比较形象的比喻,那么其实跟春蚕化蛹颇有几分相似之处。

从白白胖胖的春蚕,经过蜕皮之后变成一枚外形上有所变化的蛹,经过默默地发育最终蛹破成蛾。

幼虫原本的一些组织和器官被分解,而内部则在酶的作用下溶解为一种可以称之为细胞汁或者细胞浆的液体状物质,新的成虫组织器官在此基础上逐渐分化发育形成。

当然也不是所有的细胞都会溶解成细胞浆,有一部分叫做“成虫盘“的结构会保持不变,成虫的眼睛,翅膀和腿就会在这个“成虫盘“上面长出来。

由于体型的差异,莫歌的体内不可能形成类似昆虫化蛹那样没有支撑结构的状态,否则十几二十米的体型根本无法保持稳固,生命维持系统也必须具备,否则氧气无法从外界顺利进入如此庞大的身体内部参与生命活动,不过其过程确实非常类似。

当然莫歌此时身处的洞穴之中大部分依然充斥着海水,浮力也能帮助他更好的维持住身体的原有形态。

然而,这样的变化也仅仅是身体彻底改造前的一点小小准备工作而已。

在感知空间中,更加深刻的变化正在展开。

莫歌几乎是在重新设计着自己的躯体,将原本具备的能力进行统计、归纳,并且做出判断,是否需要对某种特性进行相应的改造。

从出生以来,这一路行来他一共开发、收集了多少种能力和特性?拉拉杂杂至少也有几十个了。

大体上可以分为几种类型:

根本能力:【特化生长】【特性提取】【融合生长】【身体塑造】【衍生体设计】【特性改造】【特性强化】

这可以算是莫歌一身能力的最初来源,或许没有明显的外在性状表现,却以更加神奇的方式一直存在着,也是这次自我完善的基础工具。

然后就是一部分常用能力:【心率超频】【兽王意志】【衍生体战法】【生物电击】【火焰喷吐】【超强酸】【节肢副肢】【尾刃】……

不算常用的能力:【变色伪装】【发光背鳍】【超声探测】【体温调节】……

被动实时生效的能力:【异形之主】【树脂鳞甲】【碳素骨骼】【暴虐之口】【红外感知】【超强视野】【敏锐嗅觉】【超强消化】【电化神经】【水压适应】【超长寿命】……

这也算是莫歌对自身能力的一次彻底摸排了。

除了那几个根本能力之外,剩下的能力有的需要相应器官才能生效,还有的仅仅只是被附加在一部分细胞之上并不涉及全身的基因层面,更有一些则早已经深入到每个细胞。

情况多种多样,进度各不相同,这也是让莫歌觉得一身能力太过杂乱,维护成本开始上升的根本原因。

其中的许多能力都是这次需要进行大力改造的目标,而另外一些看似已经彻底融入自身基因的能力,也需要进行一系列的优化整合。

想要完成这个堪称浩大的工程,莫歌所能凭借的也只有自己那几项根本能力了。

节肢副肢,生物电击,火焰喷吐,超强酸,尾刃……

这些最最常用,构成莫歌战斗能力的一系列特性成为了第一批需要改造的目标,之所以如此,与这些能力全部都需要特定器官的支撑才能生效有关。

这些器官在生长的时候,基本都经过了莫歌的个性化改装,最极端的比如节肢副肢,一开始根本就是莫歌直接凭空设计制造出来的。

这也就导致了这些战斗结构一旦在使用过程中破损,莫歌都需要主观意志的介入才能将之恢复如初,如果任凭身体自己愈合,则基本都会出现各种不符合莫歌要求的情况。

因此,莫歌现在首先要做的,就是要提取出这些战斗器官的原始素材,并且通过【特性改造】进行基因层面的彻底定型,然后整合到自身基因之中。

其中相对特殊的依然是节肢副肢,莫歌只能重新提取了螳螂虾的掠足素材,然后进行极大程度的特性改造,以最终达到和现有副肢基本一致的结构和效果。

经过这样的整合,以后这些器官就再也不是一种如同“外设武器”一般的存在,而是真正融入了莫歌的基因之中。

这是莫歌以前难以做到的事,也是他最终选择diy设计的原因,既然无法直接深入到基因层面去改变自身,那就只能通过有意控制生长来达到目的了。

而当他的感知空间终于不再是一片彻底漆黑,出现了色彩,形成了色块推演的能力,并且慢慢开发出特性改造和优化的能力之后,这项工作就有了实现的可能。

当然了,想要从实现原理层面彻底改变某个具体战斗特性大概是很难的,比如莫歌并不知道该如何加强发电器官单位体积的发电功率,超强酸也基本到了极限。

还好莫歌直至如今也大多是在形态结构上下功夫,这种外在形态程度的改造基本都还在莫歌的能力范围之内。

然后是各种相对少用,或者是被动生效的能力,其中也同样有些需要真正纳入基因序列,比如一些莫歌原本并不具备的感知器官。

倒是所有这些能力里面,也有一部分是已经深入到每个细胞的层面,比如体温调节能力,可能处理起来就要简单一些,只需要最终做一下优化整合就可以了。

改造工作就这样按部就班的展开,一项一项能力的处理过去。

有些能力要从基础素材开始重新推演,比如节肢副肢。

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