历史往往非常相似,还是在上次我接应云风行的路段,我见到了一票人马拦路。
在这段公路上,新补修的路段和原来的路段之间的接缝看起来仍然很明显,短短时间内新修的道路还未能和旧路融为一体,深色的新路和浅色的旧路形成了鲜明的视觉对比。也是难为这个路段了,之前被我和云风行震碎了一次,好不容易给抢修上了,今天现在又要成为战场了。
但是,现实的情况可不是该有闲心去关心着条来回来拆了又修的路段的。人家哪个世家都不傻,为什么还要明知道拦不住我,却还在这儿浪费兵力?
不难推断出,对方是在耗时间,惨,之前不应该为了那俩小女生和一个“洋奴”浪费时间来的。敌人在这儿消耗我的时间,很显然的了,是为了渤海那里下手争取时间。
雪那边战力不足,要保护的人又太多,如果敌人是仅盯准我们这些战斗力,那就不用怕他们来多少了,怕就是怕敌人的目标是羽姐她们。可恶,看来我必须尽快突破这层防线了。但是,如果我真的要爆发能量达到短时间内的高爆输出,也是遂了敌人的心了,上兵伐谋,进攻其实是效率最低的,尤其是正面强攻坚阵,不过为了尽快过去支援大家,我也只能加大消耗来争取时间了。
再有一点,敌人单单选择这里作为阻击,保不准,这段新修的路段里埋藏玄机,但就路面地底就会比其他的路卡更加难以突破。
这次情况真的够糟糕了,我这边可是各处都出于被动状态了。
看样子,我应该要舍弃这辆汽车了,然后叫羽姐帮忙双向定位进行“空间传送”。因为不单单是接下来会造成的废弃坦克亦或是对桥面的破坏都能够制约汽车行动,再加上这里距离渤海已经不算太远,用“空间传送”的话虽然会消耗我和羽姐很多的精神能量,但是胜在节省时间,兵贵神速。
我停下车,打开车门走出车舱,然后缓缓走向敌人防线。到了足够我用“速度爆发”冲刺的最佳距离停了下来。
这次敌人的兵力布置得相当充足,不再像是上次追击风行的那点,而是触动了一个完整的中型机械编队,再加上简易的部署,有建筑、有人、有炮、有遥控坦克。为了我准备得相当齐全。趁着我下车的这一会儿功夫,敌人也没有闲着,后边的部队从两侧向前包围过来,呈蛋壳状将我包围了起来。
从冲刺突击打法来说,我刚刚的行为,不仅是给了敌人分散开来的时间降低了我的突击效率,而且也给了敌人增大输出面积的机会。那么问题来了!我为什么要给敌人这么好的机会。
所以说打仗要动脑子啊!众所周知,陆天启是中二病晚期,所以开战之前我这么中二的来这么一段儿,看起来毫无违和感有没有?但是,只要考虑到对方是人机混合,而且重型军械大多是放在前面的,也就是说“人”字形包围过来的大多是人,再加上我有着目的方向,而这种有方向性的包围就是要采取“蛋壳阵”或“口袋阵”,而不是“球形阵”,这也就意味着,趁这个机会(陷阱)更多的会是人向我聚集。
我挖的坑就在这里,不仅让人和机械的混合度降低了,而且还让人离我相对更近了。
接下来,由我突然抢攻,一个三连招。
广域精神冲击,向前速度爆发,强化震荡波纹。
一波操作,最大效率地解决了敌人,然后,还顺带降低了敌人的高度人机混合的难缠性。
其实事实上剩下的这些残兵已经不多了,道路上拦路的机甲群里混合的少量兵卒,以及随着两翼包抄过来的少量坦克,这样稀疏的火力已经不能够干扰得到能够使用“速度爆发”的我了。
出于为了防止这支部队等会儿去支援渤海,再加上我总不能一边躲闪着敌人的枪炮一边给羽姐打电话联络吧?所以,一波操作之后,我双手拿出刀剑,腿脚上“速度爆发”,剑到处机械两断,刀行处血花飞溅。
虽然画面是蛮酷的啦~!但是对分布这么稀疏的敌人,我真的觉得效率还是很低下。对,尤其是刚才一波操作达到了高效群攻的效果,这样一对比之下,更觉得逐一点杀效率太低了。
至于这么稀疏的敌人,耗费大量精神能量进行群攻显然更加不值当,所以我还是要选择“彪一阵子”的。
(╬ ̄皿 ̄)……
这种无奈的选择,好烦……
好了,尽快把剩下的几处枪口熄灭,然后联络羽姐传送吧。