论射击他的确是不行,但是近身战,他还没虚过谁。
全力一巴掌挥出却抽了个空,bckCrocodile重心略微偏移,在这个时候小腿上又突然挨了一脚,顿时身体站立不稳,萧秋雨握住枪杆就是一个甩尾,把手中的突击步枪当做高尔夫球杆狠狠地轮向了bckCrocodile的脸上。
被枪托砸中面门的bckCrocodile当场鼻血喷溅,站立不稳的他跪倒在地,萧秋雨又是狠狠一记重踢踹向他的心口,直接将他踹出两米远,砰的一声撞到了旁边的一个垃圾桶,里面的垃圾立刻洒了出来,不少都沾染到了bckCrocodile的头上和身上。
被一脚踹翻的bckCrocodile正要爬起来,萧秋雨一把拽住了他的衣领,框框框框连续四耳光狠狠地打到他的脸上。
泥人尚有三分火气,萧秋雨已经很是客气了,但是bckCrocodile丝毫没有收敛的意思,他不仅满嘴喷粪,甚至还敢动手抽他耳光,这回可是彻底的激怒了萧秋雨。
萧秋雨下手极重,因为他很清楚这个游戏会大幅度地降低玩家的疼痛感,打得轻了几乎没什么感觉,所以他几乎是竭尽全力地出手,连续四耳光甩过去后,连萧秋雨自己的手都震得生疼。
bckCrocodile挨打后只是疼的惨叫了几声,如果是全部疼痛都承受的话,那他现在可能已经被打的昏迷不醒了。
萧秋雨这才松开他,冷冷地道:
萧秋雨刚刚走出两部,却听到一阵密集的枪声,胸口一阵刺痛,血条瞬间清零。
系统提示:玩家bckCrocodile误杀夜落枫尘,扣除500点积分。】
击杀敌人才奖励100积分,而误杀队友直接扣了五倍。这么做显然是惩罚玩家乱开枪,毕竟被敌人杀死了终究是自己技不如人,没什么可说的,而被队友给误杀了,是个人都会火大。
当然bckCrocodile显然不是误杀。
队伍的公共聊天频道里已经叫骂起来了。
队友甲
毕竟自己人被杀就会损失队伍的资源点复活,虽然夜落枫尘这个煞笔一直在送,但至在敌人手上他们也没办法,如今死在自己人手上,那就更让他们窝火了。
bckCrocodile迅速骂道:
萧秋雨顿时就心头之冒火,在聊天频道怒怼起来:
队友乙插口道:
萧秋雨仔细地想了想,他说的的确是有道理,开枪之后,靠着射击的感觉就能察觉到自己的偏差,然后进行瞄准修正,看准星瞄准,的确太浪费时间了,真实的枪战可谓是生死时速。
现实中追求的是不中弹的情况下靠着火力压制对方,而游戏中追求的是在血条清零之前迅速击杀对方。
之前萧秋雨也不只一次在真实世界玩枪了,但是他都是拿着枪械去欺负拿着刀剑之类的冷兵器的对手……面对这种弱鸡对手,他可以从容不迫地用准星瞄准再开枪。
而上一盘之所以能赢,纯粹是一千分的局都是菜B,对手的反应速度和动作都太慢,等自己瞄准了他们或许还没来得及举起枪。
bckCrocodile继续谩骂起来,他被萧秋雨连扇了四个耳光,不仅脸色火辣辣的疼,更是感受到了莫大的屈辱。
“所以说比起联机对战,我更喜欢单机游戏,因为联机游戏总是碰到一群人渣!”萧秋雨不由的在心底叹了口气。
有人说网络是体现人性的地方,因为他们可以尽情地宣泄内心中的负面情绪而不会受到追究和报复,在现实中阳光开朗的青年和文静娴熟的乖乖女,在网上却有可能用各种极度低劣的词语来侮辱谩骂别人。
因为在现实中骂人会挨打,而网络上却不会,于是他们随意地在网络上喷粪骂人。
而这个问题在游戏里更严重,在一些公众论坛,他们还需要顾及自己的名声和口碑,说话也不会太难听。但是在游戏里,稍不顺心就去骂人,反正打完一盘游戏之后谁也不认得谁,对方也不能顺着网线过来砍他。
当初他之所以放弃玩了好几年的DOTA2,除了太耗费时间之外,一个重要原因就是喷子太恶心。
射击游戏还好些,首先死了损失不大,其次也很难怪到队友头上,但是DOTA和LOL这类极度依赖配合的游戏就不同了。很多素质低劣的玩家因为自己的失误死了,于是就喜欢把责任怪到别人头上,然后开始怒骂队友。
比如自己冒进死了,然后骂队友不跟上。
自己被人抓了,然后骂队友MISS不提醒。
自己手选个后期,队友不包机包眼,开骂。
自己对线菜被人压了,骂队友打野去了不来线上保他。
队友出装备不符合他的想法,开骂。
人头被队友一个技能收走了,开骂。
打团的时候队友辅助技能不给自己用,开骂。