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第二卷0名叫现实世界

“亲爱的,总算是恢复混沌了,有了前面那段难熬的经历之后,我再次看到这片混沌竟感到莫名亲切!”

“嗯,同感:好像迈过了某个门坎,或者说像是瞬间成长了许多成熟了许多,又好比是刚过完了一个生日或是一个大年三十,又老了一岁。”

“咦,说到‘又老了一岁’,亲爱的,你说如果咱俩要是能在这个游戏里一直待下去,或者说,这个游戏其实有着闯不完的关卡做不完的调查问卷游历不尽的陌生环境认识不完的朋友或敌人,那咱俩不就能始终保持这种介乎于‘有’——‘空’或者说是‘存在’——‘虚无’之间的某种游离状态?是不是就不会变老了?”

“理论上来说:是这样的。可如果想要借助这种方式达到某种意义上近似于‘长生不老’那种‘超然滚滚红尘中跳脱无尽轮回外’的话,咱俩和那些在地球时接触到的沉迷于网络游戏之中无法自拔的人又有何分别呢?”

“呃,汗,亲爱的,咱俩现在的情况和所谓‘网瘾’还是不同的吧?至少咱俩是被迫卷进这游戏中……”

“本质上没什么分别:都是寄希望于在另一个看似美好得多的世界里能够一直‘徘徊’下去,从而逃避在现实世界之中遭遇到的种种不开心不顺遂甚至不公平不成功——归根究底都是想把现实世界仅只定义成另一个网络游戏,只不过,这部名叫‘现实世界’的网游里没有无限存档和无限读档,没有无限弹药无限生命无限时间,不可以由着自己的性子:随时觉得哪里不称心如意了随时都能推倒重来在这所谓‘现实世界’里以新的游戏身份开启一段新的游戏人生……”

“呃,‘把现实世界当成另一个网络游戏’?……汗,亲爱的,你这个思考问题的角度会不会太深刻了?毕竟,如果以玩游戏的角度来看待现实世界的话,那么当初设计出这款网络游戏的主创团队都该被关小黑屋里深刻反省——这样的网络游戏怎么吸引潜在玩家入场体验?初始化进入游戏之前的预选过程竟然完全采用盲选的方式!我不能选择发质发色,不能选择尖耳圆耳,不能选择猫眼杏眼,不能选择翘鼻娇鼻,不能选择樱桃小嘴或是深渊巨口,不能选择瓜子脸尖尖还是鸭蛋脸椭圆,不能选择萌体糖音萝莉身亦或肤白貌美大长腿——当然了,日后可以通过整容的方式稍加补救,可这方式不但效果有限,风险未知,而且妥妥需要花费天量的游戏币的好么!这种‘入场前预选期’完全采用盲选的方式实际上不就等于根本不设置‘预选期’?要不要这么节约预算这么变相偷懒?这也就忍了,可是,玩家不能自主选择在哪个新手村出生,这又是什么鬼设定?!这个我再次忍了,可是,就这么个破游戏却还有那么多玩家蜂拥进场争抢各种资源!虽然游戏初始默认会给每个玩家配置双导师,可这也仅仅是‘官方说法’而已:身边那么多只有一个导师甚至没有导师的新手玩家在苦苦挣扎难道游戏运营方只管装聋作哑么?最恶心的一个设定是:在我漫长的新手期之内,我的升级过程竟然只能靠天靠命靠导师而完全无法自强,并且在我的级别升到足以自强之前,游戏系统竟然从来没有提示过我——‘导师虽然有俩,您的命就一条’……”

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