其实追梦互娱用这么短的时间打造出来的已经大大的出乎陈衍的预料了,前世陈衍的英雄联盟也是经历了一年又一年的优化才成了他玩的那个样子的。
以这个世界落后的游戏产业直接对标一个前世全球最流行的游戏,即便这款游戏只是一个网游,能一步到位的做到这个程度其实也已经很很了不起的成就了。
所以游戏的具体优化方面嘛,慢慢来就可以,他并不是很着急。
跟陈衍这边淡定的讲述着游戏体验和改进建议不同。
追梦互娱那边的罗浩等人都是极为震惊的。
陈衍所说的情况当然是存在的。
光是只是玩了两局不到一个小时的时间就能体验出这么多的东西这点就够他们惊讶的了,更不用说还给出了对应问题的修改意见。
震惊之余他们就只能感叹一句“真不愧是天才”来慰藉一下略微受伤的心灵了。
陈衍退出游戏以后他们当然也不好继续玩了,很快在罗浩的组织下,各大部门的领导以及骨干成员聚集在办公室里一起开了个会,就陈衍提出的问题和改进方法进行了深入的讨论,总结其中那些比较容易实现哪些需要一点点根据实际的反馈来优化,然后制定具体的工作计划。
追梦互娱这边因为陈衍的指导忙的热火朝天的时候,反倒是陈衍再次闲了下来。
教室里已经是上课时间了,半节多课没去的陈衍这时候在进去也不是很合适,所以他就打算在办公室里先休息会儿,正好也缓缓很久没有玩到喜欢的游戏后骤然玩到的欣喜心情。
姜美丽见陈衍暂时也没有回教室的打算,就跟陈衍聊了起来。
她对陈衍刚才玩的那款还没有进行内测的游戏是真的很感兴趣。
其实的基本玩法和取胜条件是很简单清晰的,姜美丽看了两局以后也基本搞明白了这款游戏的基本玩法。
当然也就仅限于此而已。
但是和那些初次接触这款游戏的时候只能靠相对来说枯燥无聊的新手引导来了解这款游戏的那些人不同,她直接看到了目前这款游戏天花板级别的人物陈衍的操作。
陈衍的游戏技术放在前世当然不强,但是放在这个人们都还没见过这款游戏的世界那就强的实在是有点过于离谱了,他的操作在这个世界的人看来自然是“花里胡哨、赏心悦目”的。
尤其是第一把提莫残血风筝死蛮王以及第二把维恩的大胆一打五虽然他打的都是电脑。
见识到这些操作的姜美丽很快就意识到了这款游戏跟其他网游比起来最大的不同可能性和观赏性。
通过陈衍队友的拉胯表现和陈衍本人的操作对比更是加深了姜美丽的这种印象。
她清晰的意识到了高手和菜鸡之间纯粹的在技术技术上的区别。
“这是什么游戏啊?还挺有趣的。”姜美丽主动问道。
“我们公司正在制作并即将推出的竞技类网游,。”陈衍一边关闭了游戏客户端一边说道。
“果然关键词里有竞技。”猜对游戏类型的姜美丽姜显得颇为兴奋,继续问道:“那你觉得这款游戏跟市面上的其他网游相比最大的不同在哪?”
陈衍:“???”
怎么突然有了一种被记者追问的感觉?
不过姜美丽毕竟是陈衍的老师,该给的面子还是要给的,他还是很老实的回答:“竞技性吧?”这款游戏不像传统网游那样充钱就能变强。
“这倒是。”姜美丽点点头,陈衍用了一个更为核心的词直接把他的感受给简单的概括进去了。
“可以给我介绍一下这款游戏吗?我真的很感兴趣。”姜美丽忍不住说道。
“这”其实陈衍还真的觉得稍微有那么一点麻烦,毕竟不是一两句话就能说清楚的事情,说起来要花费很长的时间和很多的精力。
但还是那个原因,姜美丽的面子还是要给的,何况现在他也暂时没有别的事可做,稍稍犹豫了一下以后,陈衍就清了清嗓子开始说起来:“其实这款游戏的基本玩法就是两边各有五个人操作无名英雄同台竞技,目标就是推平对面的水晶取得游戏胜利。
作为一款竞技游戏公平性是重中之重,所以这款游戏并不会和传统网游一样卖战斗力,而是卖一些我暂时保密的增值服务。所以跟传统的网友不同,我们留住玩家的方法也很简单。
更快的节奏一局游戏的平均时长只有三十分钟。
充满不确定性的战斗这毕竟是一款团队竞技游戏,每一局匹配到的对友和对手都不同,就会让每一局对局都充满了不确定性。
建立及时的反馈机制玩家的技术每进步一点都会直接体现在游戏和对局里,坑了会被对友骂,了会被对友夸,能极大的满足玩家们的心理需求。
当然这样的游戏可能并不会吸引那些土豪玩家,但我们的目标群体本来也就不是那一小搓的土豪,而是千千万万的普通玩家。
我相信经过我们的努力这款游戏一定会成为下一个爆款”
即便没有像当初讲策划案时的那么长篇大论,只是从游戏的玩法切入然后从游戏的核心、吸引玩家的办法、游戏的目标群体等方面较为详细的简略介绍了一下这款游戏就用掉了差不多半个小时。
一通话说完,陈衍也是直接类的口感舌燥。
“你先喝口水。”陈衍说完的时候姜美丽就给他递了一个纸杯过来。
“谢谢。”陈衍道了声谢,结果水杯直接一仰脖子“吨吨吨”把水杯里的水一饮而尽。
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