买归买,骂归骂。gen8说实话,我二十号拿到的卡带,玩到现在也有小七十个小时了。剧情这方面着实让人恨GF躺着赚钱不吃力,后面的几个道馆,以及神战,反派战,做的真的让人大跌眼镜。
一开始上手的时候,我不禁差点口吐喷香,尤其是道馆战的氛围,极巨化的意外表现力,额外副本的组队开黑,以及旷野地带的全新体验……这些都是gen8的优点,我想,大家应该都已经体会到了。
但是,相信每一个购买了剑盾的玩家,在玩剧情的时候,都会像吃了苍蝇屎一样的难受。
谜一样的剧情,直来直去的道路,几乎没有的解谜,一带而过的剧情。
我不求你剧情做到像黑白那样有深度,但是但凡你能做到最最原始的红黄蓝绿那样,有一个主题,有一个反派,有那么几个山洞,有几个世代都不变得反派大楼,有好几个世代都有的遗迹。
是,你要说你没有,你确实也有,但每一项都名存实亡。只有三层电梯战的反派大楼,几乎谁都能很快走过去的遗迹迷宫,GF,真有你的啊。
且不说你断代是为了改善了对战环境,但,为什么先前你们又如此强调传承?
不说剑盾有多差,我只能说,剑盾其实还好,但,明明可以做到更好。
小时候,相信我们的妈妈都应该对我们说过这个道理,当你努力了做不成功,没有人会怪你,可如果你明明可以做的更好却不去努力,那所有人都会看不起你。
也许,gen8是有史以来革新最大的宝可梦(至少旷野地带对我来说是的),也许,gen8是有史以来最烂的宝可梦,但,有一件事是最不容置疑的。
gen8绝对是有史以来最让人失望的宝可梦。
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