返回第78章:RNG的解法(1 / 1)李二2首页

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这鬼才导播也算是给现场和网络上的观众都带来了不少的快乐,尽管在现场看的很生气,放到日后不失为一个‘梗’呢?要知道其实很多令人开心的梗一开始都源于嘲讽,比如看到厂长就发77777就源于4396和Clearlove7,,还要说的话还有近期的‘大碗宽面’,这些都是贬义词被玩成褒义词的典例,就看有没有一副宽宏的心理了。

那么话说回游戏,玛尔扎哈在河道被蹲死的那次对他来说非常的伤,他带的不是TP而是虚弱,没法快速回到线上。死了一次之后20秒的复活时间再加上20秒的走到中路一塔时间,这次死亡导致他甚至在对线上都打不过偏辅助型的璐璐,中路一塔被璐璐点掉了一半左右的血量。

到了六级有了大招这个强控实在忍不住了喊着盲僧一起搞这个璐璐,结果还被狮子狗给反蹲到了,最后才打出了一波1换1。剩下的狮子狗战斗力明显比盲僧强,把盲僧赶跑之后狮子狗也顺手将兵线推进了防御塔,这波兵线又进一步将防御塔的血量打下至三分之一血。

看到这个血量的防御塔双方都做出一定的应对,LGD这边风女仗着自己W技能以及己方是进攻一方先行出发更快一步赶到中路配合狮子狗和璐璐拿下了中路一塔,让半路赶来的盲僧和琴女略显尴尬。

这个中塔的掉落让经济差距进一步拉开,15分钟已经有2500的经济差了。

从这场比赛的前15分钟还是看出点东西的,首先是麻辣香锅的明显进步,Uzi下路的对线压制力,只是中单这边韦神对线实力轻松过压制了小虎,15分钟补刀差距30刀你敢信?

小虎属于比较神经刀的选手,手感顺了能单杀Faker,状态不好了也会特别的混,显然这场的小虎状态就很一般了。

imp这边偷发育能力极强,在风女趁着中野优势去游了两波的情况下补刀差距一直没拉开,很难想像对方ADC是Uzi,还是拿到这么强势的对线组合,竟然有人能1V2的情况下补刀没怎么劣势,世界上应该没有第二个人能做到了。

经常看比赛的观众就知道,防御塔的掉落往往代表的不是那几百块团队经济,而是更多,更多的其他的经济损失。

中路一塔宣布告破,RNG这边的辅助琴女被迫离开下路,他需要到中路河道中间做点视野,不然LGD这边入侵野区和组团包下都太容易了,视野的布置能够一定程度抑制类似事情的发生。

就算现在的香炉是最强的时候,但这毕竟是比赛,而且香炉不等于无敌,你不去做视野,那野区一片空,打野连自家野区都不敢进,因为被埋伏到就是稳死。然后对面四人来越你下路两个人,你有香炉又怎样?15分钟没优势2V4?做梦呢!

就算是香炉怪的版本比赛上辅助第一件出的还都是眼石,为了视野的进一步扩大和掌控,同样掏出一个红扫描饰品给换上了。

这个辅助去做眼游走的举动解放了imp的老鼠,2V2因为英雄组合的劣势打不过你,1V1我还发育不了吗难道?韦鲁斯又没办法单杀人,老鼠回头放个隐身不就跑了嘛。

但就算RNG那边辅助也跟着做眼了,拦不住LGD的前期战斗力更强呀!河道的视野掌控权依旧在LGD这边,再过半分钟下一条小龙就要刷了,还是对ADC和AP增幅最大的火龙!

这波火龙如果要抢的话,RNG这边也是有机会的。玛尔扎哈这边虽然落后三十刀还丢了一塔,装备上是有劣势,但他和璐璐的战略意义是不同的,一个先手一个反手,小规模作战中能够先手一般都是占优势的。

其他成员的作战能力都差不了太多,主要还是看临场的发挥和队员的操作。

RNG最终还是选择了放弃争夺这条小龙。

咋的一看这个选择好像跟德杯四强淘汰上一模一样,但实际上不是的,当时的RNG还不够成熟,选择放弃之后又没有其他地方拿到经济了,此消彼长之下,自然是更加打不过了。除非是拖到35分钟后普遍六神装的情况。

这个选择是因为以前的RNG没有很好的指挥,更多时候是以Uzi为重点做的指挥,Heart同样是个喜欢拖后期的教练,两者一拍即可,自然也就出现了德杯上的一直忍让。

这次的RNG和一个月前的实力完全不是一个级别的。首先是小明的成长,一个月的LPL级训练已经让他初步有了指挥的权利。再就是麻辣香锅,血雕的存在让他变得比以前更加会动脑了,一时的退让并非是怂,而是为了更美好的未来!

“峡谷先锋,拿峡谷先锋!”

LGD已经完全掌控了下半区的视野,职业选手更加清楚打架时视野的重要,视野被掌控了就算战斗力更强,跪的也照样是他们!

RNG的选择是既然你下半区的视野都做了,那我就去拿上半区的嘛,大家互换野区,我还更赚呢!

LGD在下路的视野布置至少投入了四个侦查守卫,那就是付出了300块钱,一个人头的经济。那RNG一毛钱没付出却可以没有半点压力直接换掉上半区,那不就是RNG血赚嘛!

这个血赚的资本是峡谷先锋的改版,S6末的峡谷先锋属于无人问津的吉祥物,效果是附近没有队友才可以触发的纯单带用的,但偏偏S6并不是什么单带型上单横行的版本,你要给一群肉坦这个有什么作用?

德杯时RNG选择放弃小龙后没去打峡谷先锋也是因为这个,完全是吃力不讨好,还不如趁着时间多吃的小兵多打点野怪呢!

S7的峡谷先锋已经被修改成大家熟悉的样子,就是那个会一头撞向防御塔的愣头青。拿下了峡谷先锋就等于拿下了至少一座防御塔,拿下了防御塔就意味着能扩大视野范围,扩大视野范围就等于能吃更多的经济。

看到RNG这个选择李卓凡不禁陷入了沉思,这个难题要怎么解呢?

明明是自家优势,将视野通通做好了,但对方一个转头就跑去另一边,然后一边拿小龙一边拿峡谷先锋,上下半区野区互换,上下防御塔互换。原本是LGD一波视野完美掌控,造成的结果反而是RNG血赚,LGD巨亏。这实在是神奇了,李卓凡的脑子一下子都转不过来了。

毕竟总不能一路追着对面打吧?下半区能打得过是因为视野布置到位了,上半区可是一片黑漆漆的,所以直接放弃打小龙转而去打人的策略是不可能会实现的。

那再退一步想,先将另一边的野区清空再来打小龙或者峡谷先锋?

这也不靠谱,野怪刷新的时间也就100秒,落后那一方只要不是劣势太大,拖住个几十秒还是能做到的,这也只是个治标不治本的办法。

果然英雄联盟这游戏还是有很地方没有被研究出来,各种各样的战术和打法,都需要再做进一步的努力才行。

……

PS:峡谷先锋的改版是S7MSI左右

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