黑方块拥有可以化作其他物体的能力,但应该不是随便就能化成的,而是需要某种条件,周一凡用探查术谈查出来的结果是有一个“记忆中”这样的字眼。
一如既往地尿性,一个不够确切的描述。周一凡权且当做没看见。
这柄黑方块化作的唐刀,未必就是周一兴那一把,说不定是自己手中拿的这一把,毕竟自己抽出唐刀,它才进行变化的不是吗?
可剩下四个黑方块完全无动于衷还是原本黑方块的样子,让周一凡不得不承认这是某种程度上的自欺欺人。
其实一路杀了不少黑方块,那些黑方块也没有临战变成俊眉也足以说明这一问题,只不过周一凡对这种想法有些抵触罢了。
那柄唐刀确实是周一兴的唐刀。
不过只是一柄刀而已,这算不得什么。
最开始遇到的那两只黑方块,一个化作了矛,一个化作了在进入秘境前遇到的一个无赖。
那个无赖大概率是死了,并不是因为周一凡觉得必须是黑方块杀死了什么东西才能变成什么,这种无端的猜测只不过在周一凡脑海中一闪而过就被否定了,因为太过于空想了。
之所以觉得他会死,是因为黑方块既然可以变成他的模样,肯定不可能仅仅只是简单地碰面,肯定还会有一种更加深入的接触方式才能变成那个模样。
不论那种方式是什么。
以那个无赖的实力,遇到这个属性的黑方块,必死无疑。
这个道理同样也可以适用于周一凡这一路上杀掉的黑方块中其他能变成的人,如果他的实力不够强的话。
当然,周一兴自然也算在其中。
他的纸面实力其实真的和普通人没什么两样,所以周一凡当初在秘境外才会制止周一兴去和那一群人打架,因为根本不是对手。
所以周一凡只能自我安慰,还好只是刀,并不能说明问题,说不定周一兴弃刀逃跑了呢?可这样一来似乎没有了防身武器,也不一定,周一兴可是有技能多重,之前不就是一直挥舞着两柄菜刀吗?这唐刀虽然重一点,但说不定打嗨了就双持上了,毕竟他很喜欢的一些动漫里不都是“二刀流”吗?
那么丢掉一把似乎也不是大碍。
这些都只是周一凡自己找的借口罢了,只是为了逃避不愿意去相信的最为可能的事实,而不得不去想办法让自己相信小概率事件,也就是所谓的奇迹。
周一兴出去不是杀方块杀嗨了,而是去探寻黑方块,根本没有道理去双持。再说了要双持早双持了,为什么之前几次出去探索又回来碰面的时候没有见过他双持?
而且虽然刀不能代表周一兴,但其实差距并不大。
能遇到周一兴的刀,自然就能遇到周一兴的人。
而周一兴弃刀逃跑?
怎么可能?他们兄弟两人为什么会分开!是为了找到黑方块并且杀掉,见到黑方块的周一兴不但不可能弃刀而逃,更大的可能,反而是迎面而上。
可出了一些意外,导致那个原本只是属性上比周一兴强上一点点的黑方块,已经成为了快要赶上俊眉的存在。
这后果怎么想都不言而喻。
而周一凡不可能想不到。
他只是需要一个理由麻痹自己,不然他现在就会死,他现在死了,周一兴就连那最后一点点的奇迹都没了。
哪怕明明是无尽的绝望,也要装作拥有希望,不这样的话,希望怎么可能……也许只是为了心里好受些吧。
唐刀的出现让周一凡的计划不得不改变,他不能再去以力破法,因为之前他想的是斩出这一刀之后,即便他昏迷不醒,可是有俊眉在,再遇到一两个黑方块也完全可以当下,以此作为容错,周一兴应该能赶到。
那么即便周一凡不能告知周一兴周一凡和俊眉猎杀黑方块的方法,想必他应该很快也能领悟到,以此自保应该能撑到这场暴动结束吧。
可现在他不能昏迷。
他不可能等待,甚至要想办法往变成周一兴唐刀的那个黑方块的方向赶过去。
五个黑方块的包围终归不可能太过密不透风,处在包围圈中,周一凡是想更好地同时拉住五只黑方块,找机会拉成一线,以力破法,才没有离开这危险的处境。
现在计划有变,自然要先摆脱这个困境。
第一步,是最重要的一步也是最为没有战略意义的一步。
牢记那个黑方块来的方向,等会肯定位置会有所变化,这时可不能有任何差错。
“去吧俊眉!”周一凡指向包围圈最为松散的地方的一只黑方块。
俊眉二话不说就冲了上去。
周一凡可以当做诱饵,俊眉只要在离周一凡稍微远一点的地方也可以。而且比周一凡更为合适,因为它有技能的话其实更加容易躲开黑方块的进攻,不像周一凡只能凭借自身反应,容错率很低。
借着俊眉吸引了那只黑方块的注意力的时候,周一兴连忙跑出包围圈。
同时也靠近了俊眉冲向的那一只黑方块。
暂时在局部形成他们之前的那种方法孤立一只。
可之前也说过,俊眉的输出不够这样一只只逐个击破。但是这只不过是第一步了。
周一凡也不是没有设想过他们这个战术面对多个敌人的时候的办法。最为理想的方法就是像是之前以力破巧想的位置,那样持续的同时拉住多只怪让俊眉输出就完了。
但这是最为理想的情况,有几个条件完全达不到。
首先,要想持续性的把所有怪拉成一团,最优先的一点——那就是游戏角色要比怪的移动速度快。这是周一凡玩了那么多单机刷刷刷游戏得出的结论(主要是暗黑三,光明之魂1,2)。
然而周一凡的速度其实是不如黑方块的,不过两者相差不多,周一凡可以凭借临场的反应勉强躲过攻击。
速度慢也不是不能把怪拉成一团,只不过长时间的拉怪并不现实,周一凡才会想到用他的职业特性一次性全部消灭。而慢了要想长时间的拉怪,被怪打是不可避免的,这点周一凡根本不敢,会受重伤是一方面,另一方面不小心下意识的反抗触发了职业特性就惨了。
其次,游戏里的怪大部分是可以重叠的,但眼前的黑方块重叠不了,只能最大限度的靠的近,这样周一凡的拉怪就得不到确切的保证。
最后,这种拉怪的方法需要在一个开阔的空间,任何的障碍都会干扰这个进程,可现在的地方周一凡虽然刻意选的开阔的地方,但这种开阔是有限的,而且这个地面也是有高有低,反而可能会造成另一种程度障碍。
顺带一提,这些黑方块早就已经不在遵循地上的分割线行动了,不然周一凡说不定还会好过一些。
尽管这种最为理想的方法很明显无法达成,但依旧有其参考价值。
而且因为种种原因造成的不容易拉成一团,更是意味着可以拉散阵型,逐个击破。
当然,这就需要水磨工夫了,每一次机会都来之不易,一点点慢慢的消灭黑方块的血量,再渐渐地变成消耗黑方块的数量,就会减少难度。
说来容易,但所谓水磨工夫就是要花时间,而这些时间必须要用周一凡用他那不能有任何容错的闪避争取。
这真的很难,也许这个计划还没有完成周一凡就先死了,但这也是此时为数不多的方法。
当然周一凡也尝试了很多的小手段。
像是用空间装备里面的零食投掷勾引黑方块,或者撕开干燥剂和防腐剂,还有方便面里面的胡椒面儿,看看能不能造成什么伤害。
结果都失败了。
除了目前正在勾引到的一只,其他四只也很快追了上来,其中包括那一柄唐刀,它移动的方式很特别,以一种顺着刀刃方向旋转的方式过来,无疑更有杀伤力。
这第一波的十一次攻击(方块有远有近,不是一个方块攻击一次,近的肯定会多一些,第一只大概3次),周一凡都顺利躲过了。
同时周一凡也发现了不对劲的地方。
如果这是在游戏中,自然是数据化的伤害计算,当然可能湖出现闪避的情况,但也是由一个数据像是60%,50%,虽然有可能做到无限次数的闪避,但同样有可能无限次数闪避不出来。
而现实中的这一切,不是数据化的。
他的闪避不是一种几率。
而是一种可操作性的东西,做到了就是100%,做不到就是0%
一次是巧合,两次三次也有可能是巧合,而现在十一次都能做到,并不是巧合,而是在此前和黑方块的战斗中找到了窍门,只不过周一凡自己都没有发现。
不过好像也不是很困难,因为黑方块如果是方块形状它的攻击模式很单一,甚至就连变成了其他的东西这种攻击模式依旧很单一。
那就只有一个,用身体去撞击。
这样子的攻击躲避起来好像并不算太困难。
所以可以尝试一下最为理想的方式。
“俊眉继续攻击那一只!”这种时候自然要集中火力,优先消灭数量。
但下一刻,周一凡就发现自己错了。
刚刚的方块由远及近,所以攻击的频率几乎和一只黑方块没什么差别,所以周一凡能闪开。
而现在黑方块聚集在了一起,这种攻击变的密集了起来,两只同时撞过来并不是什么不可能发生的事,因为现在三只黑方块同时撞了过来封死了周一凡所有的闪避路线。
命悬一线。