整日里洗脑的结果,除了影响了少年们的心态,在这种狂热的气氛中,傅琰等成年人的认知也被扭曲。
他们对傅晓鞍的信仰虽然外在表现比不上少年们的狂热,但内心中的信奉程度,一点也不比少年们差。
从某种意义上来说,他们比起少年们更忠心耿耿。因为都是孤儿的少年们,他们的世界里只有傅晓鞍这个“大殿”,而傅琰等人不同。
他们都是成年人,拥有着自己对世界的认知,更重要的是,他们有家人需要他们去守护。而他们依旧选择了将傅晓鞍,作为自己等人的第一守护目标。
在极端的情况下,他们甚至可以选择牺牲家人而去拯救傅晓鞍。这比起牺牲自己要更无情,也更珍贵。
好在傅琰等人皆是心境坚定之辈,很快就稳住了自己的心情。便是少年们,也是很快从狂热的状态中回复过来,傅琰满意的点点头,这才是一支探子部队应该具备的素质。
虽然比不上皇城司此种有官方背书的庞然大物,但傅琰有足够的自信,再给自己三年,他可以将这群少年训练的比肩那些亲从官。
至于探取情报,这些要慢慢布局,急不得。皇城司是自太祖起集结全国禁军力量才填充出来的人手,各类探子更是数代王朝积累出来的。
其恐怖程度,与在后世中大名鼎鼎的锦衣卫不遑多让。不过傅琰充满信心,皇城司也是一步一步走出来的,只是因为它的所属者实力强大,所以才发展的极为迅速。
只要傅晓鞍实力越来越强,铁面会的势力也会随其的发展而扩张的越来越令人恐惧。之后便是反哺傅晓鞍,巩固其的实力。
在傅琰带着他的期望,少年们带着朝圣的心态中,整支队伍开始开拔。却不知,西北暗江湖里正发起一场对铁面会的反扑。
事情起因也是简单,铁面会终究是刚刚发展的新势力,虽然武力值超绝,但在情报搜集及掩饰方面太稚嫩。
行动人员的一次疏忽,被人顺藤摸瓜找到河东府的一个据点。而发现这个据点的势力,也没有立即动手,而是派人盯梢并且开始联系所有同铁面会有过节的势力,准备还以颜色。
傅琰等人临行的前几天,在据点外蹲守的探子发现据点开始向内运输大量新鲜蔬菜,并由此断定将有一批人马进入据点。
这让一众前来报仇的势力首领喜出望外,本来一个据点还满足不了他们的胃口,正犹豫要不要出手。没想到,如今又来一批人马,众首领当即决定杀人拔点,让铁面会为其之前的疯狂举动付出应有的代价。
很快,大批人马便集结完毕,分批入驻河东府据点周边,就等着铁面会新来的人马进驻据点,然后四面合围,大开杀戒。
而尚不知情的傅琰等人,正远远吊在傅晓鞍的进京队伍之后,傍晚才了城。虽然傅琰有意识的让众人分批进入据点,但还是被经验丰富的探子给发现了。
消息很快报到几个首领那里,随着几个首领的点头,各路人马开始按照计划开始行动。负责拖延河东府厢军的队伍开始在周边街道堆上各种乱七八糟的东西,堵住道路。
主要行动人,也是分成六路准备进入据点大院。几个首领则是带着剩余人员担当机动队,负责围剿逃出的人员。
一切安排妥当,行动人员开始潜入据点。他们把一切都算好了,就是没料到,今晚来的这一批铁面会之人,是整个铁面会最精锐的暗杀人员。
在傅琰等人进入据点后,便接管了整个据点防卫工作。当几大势力的行动人员开始抵进大院围墙时,便被负责警戒的一组少年发现。
他们当机立断,发射了代表敌袭的烟花弹。并且使用弓箭开始边射杀来袭之敌便向据点内部撤退。
傅琰被烟花弹惊醒,一个翻身从床上滚下,半蹲于地,从衣服袖口处滑出两把匕首。发现没有敌人之后,才直起身,这是房门被敲响,同时传来的还有下属的报告声。
“首领,东面的外放警戒小队发出敌袭信号。”
傅琰取下衣架上的大袍穿上,打开房门,门口站立的是同样被惊醒的各个教官。而少年们,已经被负责带队的教官安排去院墙处做防守了。
见到傅琰出来,几个已经了解了大体情况的教官上前汇报。
“首领,据点东面已经动手了,另外不只院东,其他方向也都有发现敌踪,只是还未动手,不过这烟花弹一响,估计敌人应该在加紧速度。”
听完汇报,傅琰点点头,开口说道:
“看来,是有人寻仇来了。之前某以为已经将这些杂碎杀怕了,没想到,还是有不少硬骨头的嘛。好,很好,传令下去,熄灭所有灯火,所有小队全部出动,记住,来犯之敌,一个不留!这次,不需要活口!”
“是!”
众教官四散而去,向少年们传达首领的命令。当听到不计手段,一个不留的命令后,少年纷纷露出渗人的笑容。
整日里的训练,教的都是让他们如何快速击杀别人,再不然就是无尽的忠诚洗脑。从来没人关心过他们的内心生活。
在少年们看来,杀人同喝水吃饭一样,是生活日常。而为了“大殿”杀人,则是一项神圣的行动,不仅他们很荣幸,就连被杀之人,也应该感到荣幸。
直白的说,他们都是一群被制造出来的心理变态。在他们中,直接一刀捅死敌人,便是最善良的做法了。
而且他们的杀戮对象,不仅仅是成年男子,妇女,儿童在他们眼里,一视同仁。这反倒形成了另一种方面的公平,平等的对待每个生命。
平日里还有傅琰压着他们,为了任务的快速高效性,命令他们动作要干净利落。如今连最后一根枷锁都被傅琰解开。
现在能控制这群出笼恶鬼的,只有他们自己的念头和敌人的生命顽强程度。这分别代表着想玩多久和能玩多久。