“不过,技能熟练度会保留。如何?现在后悔还来得及。”红叶顿了顿,对他一笑,“抱歉,我忘了。现在后悔也来不及了。”
陈然苦笑一声,拾起法杖,又问道:“那考验的内容是什么?”
红叶看着他的眼睛:“与其说考验,不如说是试炼。通过一次次试炼,让你成为真正的烈焰传承者。”
《真理1/2》法师一系,根据修炼属性,又分为水、风、火、土等元素法师,以及极其稀少的光、暗能量法师。前者是所有普通法师玩家都可以自由转职的,后者则要看机缘。
而水、风、火、土四系元素法师,其中的佼佼者又被称为元素掌控,如控火者、御风者。在其之上的,则是万中无一的元素使。但是,对元素法师而言,即便成为元素使也不算达到终极。
“我们——元素传承者,才是世间最接近元素之神的人。”
“所以考验的内容,就是对烈焰传承而言,最重要的五项指标。”
“第一个指标:火元素亲和力。”
【系统】:已接受任务[烈焰传承一·融炎]:火元素亲和力达到0/20%.
元素亲和力?陈然想了想,问:“那这个属性要怎么样提升呢?”
“这就要自己去探索了。”红叶道。
陈然无奈,“最后一个问题:如何考核?”
红叶抬手便是一个火球,擦着陈然的脸飞过,轰在后面的稻草人靶子上。
【系统】:烈焰灼烧,你受到10点火系伤害
“如果现在是考核,那个火球就会砸在你身上。当然,你不能躲开。你能活下来,这第一项考验便通过了。”
红叶的手中又聚起一团火球,“要试试吗?”
在转职前,每个玩家的初始属性都是一样的。转职后不同的职业会有不同的基础属性成长和属性点转化率。而所有的一级玩家,都只有500点生命值。
“试试吧。”陈然想看看这个所谓的试炼,对于1级的自己而言,到底是什么难度。
红叶抬了抬手指。
【系统】:红叶对你施展了[火炎珠],正中你的要害,对你造成5000点伤害(火系)
【系统】:你死了
靠!!!
陈然十分郁闷,这伤害直接溢出到他总血量的十倍!
世界变得黑白,陈然只见从牧师帐篷中走来一个年轻女牧师,拿着法杖对自己吟唱了几秒。
【系统】:甘草对你施展了[唤魂术],是否接受复活?
是!
陈然眼中的世界重新涂抹上色彩,女牧师微微躬身,又回到帐篷中。红叶笑吟吟地走来:
“去探索、去提升吧,直到你能承受住我一击为止。”
“哦,差点忘了。在此之前,你能得到这些。”
【系统】:你学会了[烈焰冲击]
【系统】:你学会了[心火(被动)]
【系统】:你学会了[火炎珠]
心火(被动):等级1.攻击及火系技能额外附带5点火系伤害,火系技能吟唱速度提升5%,受到的火系伤害下降5%.
交代完之后,红叶只说如果不是考核,便不要打扰她,又回到了法师帐篷里。
陈然拿着法杖,茫然失措。按理说,这时候职业导师应该带着他去冒险者公会转职,然后接受公会的安排,在任务与刷怪中不断成长。
四下里玩家也越来越多,游戏刚开服是人最多的时候,也是陈然所处的新手地区最拥挤的时候。
“借过。”
“让一让!让一让!”
陈然漫无目的地在望海港游走着,在人潮里被挤得东倒西歪,颇有些羡慕地看着普通玩家们选择好职业,在导师的带领下离开这里,前往冒险者协会注册转职。
也不能怪他,这着实是不知道该干什么。《真理1/2》又不是一款平面网游,不会给他安排好新手流程,只要按部就班地跟着任务走就能很快熟悉游戏。
“哎,自由度高也不见得完全是好事,至少用户体验上......”陈然叹了口气,职业习惯使得他很快分神想到别处去了。
“尊敬的冒险者,老人家我丢失了拐杖,现在都走不了路了。你能帮我找一根拐杖吗?”
陈然一愣。转身看见一个苍老的NPC婆婆坐在路边的长椅上,殷切地看着他。
“您是在跟我说话吗?”
“是的。您能帮我这个小忙吗?”
看来不能转职虽然限制了人物升级,但并不影响玩家接取任务。
“乐意之至。”
【系统】:你接受了任务[老婆婆的拐杖]
陈然四下看了看,这干净整洁的海滨走道上,并没有发现什么可以当做拐杖的棍子一类的东西。找了半天,最后他一拍脑袋,干脆把自己手上的法杖当拐杖不就好了,反正可以在NPC那里随意领取,量管够。
陈然回到老婆婆面前,把法杖递给了她。
“老婆婆,您就拿这个当拐杖吧!”
NPC老婆婆显然并不在意这根拐杖其实是一根法杖,她满是感激地跟陈然道谢,然后给出任务奖励。
【系统】:任务[老婆婆的拐杖]完成,你得到了 100 点经验奖励
【系统】:你得到了[老旧的橡木法杖]
老旧的橡木法杖:武器。等级,1.物理攻击3~5,法术攻击11~25.命中+5.
“......”陈然无语了。感情您老人家身上还带着根这么长的法杖啊?看着手中除了少个体验版技能、其余属性与之前那根一模一样的法杖,陈然实在想不出这个任务的意义是什么。
“白送经验吗......啊,不对。”
陈然突然想起来,那根新手体验法杖无法丢弃,是普通玩家在冒险者协会的转职道具,而自己由于接受了烈焰传承任务,也无法通过这个途径回收。
“所以这是系统特地为我生成了一个任务来回收吗?”陈然这样想着,抬头一看已经看不到老婆婆的人影了。
不过,陈然现在更关心的是自己升不了级的问题。刚才那个任务已经给了自己足够升级的经验,然而经验条只是一闪一闪的,却无法升级。
“看来首先得想办法搞清楚这个元素亲和力是怎么回事。”
陈然沉思。从字面意思来看,就是和元素的亲和程度,即是接触、相交的程度。换言之,自己应该多接触火元素,也就是多使用火系技能,或者多挨火系技能的打?
陈然走到无人处,提起法杖——
烈焰冲击!
烈焰冲击!
烈焰冲击!
……
把法力值打空,陈然等法力自然回复后,又烧了五六管的蓝,这才看到系统的提示。
【系统】:火元素亲和力提升至1%
陈然这下头疼了。在这条提示出现后陈然的属性面板上浮现了一个新的属性:元素亲和力。除了火元素,其他元素的亲和力目前都是0.
然而真正让陈然头疼的,却是在火元素亲和力这条属性的详细备注上:受到火系伤害(0.95%),施放火系技能(0.05%),其他(0%)......
感情这火元素亲和力能这么快升到1%,全靠导师那一发秒杀他十次的火球给轰得!