“这TM也太背了吧!”
大老远跑过去就为了让哥布林表现一把伏击战术,这换谁都会心里有些不痛快。倒是萧炎完全没有受到影响。
在苍穹境界里,没有什么比死亡更加常见的了。一天死个几十次在这个游戏里是非常非常正常的事情,完全没有介怀的必要。
别说是伏击这种小把戏了,他甚至还碰到过怪物假冒系统或NPC给玩家发任务以及诱骗玩家呢。这才真正叫郁闷。
“没事,哥布林活跃的区域多得多,我们换个地方就好。”萧炎给众人打起道。
对于萧炎,他们还是很服气的,因此很快重新打起精神去挑战哥布林。
这次他们没有遇到被伏击了,但打的还是很憋屈。
因为他们每次只能等到萧炎把周围的情况探查清楚才能对哥布林动手。
萧炎的谨慎并非没有道理。哥布林可以说是这个游戏里最会呼叫援军的怪物之一,战事稍微不利它们就会呼叫同伴帮忙。所以除非他带了一支足以硬憾整个哥布林大军的玩家队伍,不然就只能老老实实的挑软柿子来捏。
不过好在,打的是憋屈了点,回报还是很不错的。
只不过消灭了两支哥布林队伍,他们就成功打出了一个手套。
普通的布手套:品阶:白板。属性:攻击速度+2,耐久10/10。装备条件:等级五级以上。职业不限。
布手套落到了一名新人玩家身上,因为对萧炎来说,两点攻速的加成跟没有一样,他带这手套毫无意义。
“老大,我升到五级了。”
没多久,陈升便发来消息说自己已经升到五级的消息。
“很好,那你去我说的那个地方,找这个NPC……”萧炎给了他一个地址让他过去做任务。
初期的城镇是没有出售法系职业的武器的,他们只有一些战士用的武器。所以为了补偿这些法系职业,系统特意给法系职业者们准备了一些‘福利任务’,可以让他们通过任务来获得自己的专属武器。
“对不起,我这边有些事就不陪大家一起练级了。闷棍卖掉的话,我会通知大家拿钱的。”萧炎对着身边的几名新人说道。
“老大走好,下次有机会继续合作。”几名新人纷纷挥手像萧炎告别。
之后萧炎直接冲向了一群哥布林团队然后自杀回城了。
回城后的萧炎第一时间通知了姜韩,让他把收集到的材料交给自己,然后他又去看了下邮箱里面收集的材料。
因为都是一些初级材料,新手玩家也可以很容易获得,而且给出的报酬也还算不错,所以收集了不少材料过来。
材料是收集了不少,但他花的钱也同样不少。为了这批材料,他前前后后花了好几千块钱,其中有相当一部分是手续费和运费。
不过考虑到他之后计划所能带来的收益,这些花费都是完全值得的。
看了看材料的数量,萧炎停掉了挂出去的任务。
初期的投资虽然很重要,但也要看个人的资金能力。
他可不是那些资金雄厚的大财阀和豪门,而是一个彻头彻尾的穷小子。这些钱可都是父母的保险金,能省还是要省的。
来到药剂师的制药室,萧炎开始用这里的仪器制作药剂。
黑死毒药的制作在初级药剂中是最低的,只有百分之十左右的成功率。玩家的技术可以在一定程度上提升成功的几率,但影响幅度不算特别大。
萧炎前世就是一名药剂师,而且还是纯正的生活职业玩家,战斗职业反而只是辅助。
至少在现阶段,他对制药术的理解无疑是游戏第一,就算是那些所谓的游戏第一制药师在现在的他面前都是渣。
凭借着比别人多出五年的经验和技术,萧炎只失败了六次就成功制作出了自己的第一瓶毒药。
系统:你是游戏里第一个成功制作出毒药的玩家,你获得称号:毒药师。
毒药师:你所使用的所有毒素持续时间增加百分之十。
毒药师是一个非常常见的称号,获得途径很多,效果也很一般。但在游戏初期能获得还是很不错的,这对萧炎来说也是一个非常不错的意外。
花费了将近一个小时,失败了上百次后,萧炎成功制作出了十六瓶黑死毒药。
做好所有准备好,萧炎通知其他人过来参加进入游戏后的第一次副本。
虽然不明白为什么萧炎会让他们集合去打一个新手副本,不过别人是老板,自己听命令就是了。
这一个小时,其他人也没闲着,也在拼命升级,等级最高的陈升已经六级,竟是在这不到一个小时里又升了一级,算是一个小小的惊喜。
而其他人大多也就四五级的等级。这倒不是因为他们水平差,而是因为职业问题。六人之中竟然没有一个全力加点的战士。唯一一个战士还是走的全体加点的防战路线,打怪效率自然比不上那些全力战士。
“人齐了的话就进副本吧。”
他们这次要下的副本名为骑士的血脉,也是游戏里初始等级最低,难度最低的新人副本。
这个副本的第一关也有着教学副本之称,就是让你体验一下什么叫副本而已。
这个副本第一关是没有BOSS的,流程也简单至极,就是陪着几名还在骑士学院上学的主角们参与一次村庄的守卫战。速度快点的话五分钟左右就可以通一次了。
因为是新人副本,所以这个副本是没有精英难度和噩梦难度的,只有简单和普通两个难度。
简单难度下的副本,怪物的所有属性削减为正常的四分之三,数量也只有正常的四分之一左右。只要是脑子正常的玩家,就基本不会有失败的可能。
当然,简单难度的副本是不爆东西的,就算是百级副本你也别指望能从怪物身上爆出哪怕一个铜子。甚至就连BOSS也只有小概率能够爆出钱,白板装备和药水等普通怪也能出的货色。而怪物死亡后给的经验也就只有正常怪的五分之一。
即使玩家通关后,也不会有通过记录,通关奖励通关评价或首通奖励什么的……总之,你从这个副本身上是不可能拿到除经验外的任何东西。
所以有不少玩家觉得简单难度的副本没有任何意义,甚至提议游戏公司可以取消简单难度的副本,直接以普通模式开始攻略。
不过这个言论也只维持了很短一段时间,没过多久,玩家便发现简单副本不仅很有意义,而且意义还比任何一个难度都要大。游戏可以没有普通难度,精英难度和噩梦难度,但就是不能没有简单难度。