返回第13章 战斧屠戮(1 / 1)太古之里首页

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系统:你成功通过骑士血脉第一关(简单难度),你成功开启第二关副本(需要等级十级)。你现在可以选择普通难度第一关。

因为解除了队伍的缘故,所以除萧炎以外的其他人都没能拿到半点经验。

不过现在没人会在乎这些,而是双眼发光的看着萧炎,催促他把BOSS拿出的东西给大家看一下。

现在他们已经有些后悔跟萧炎签卖身合同了。因为这个合同的缘故,他们在工作期间的所有收益全部归萧炎所有,这里的东西跟他们半毛钱关系都没有。

当然,他们就算想签分成合同,萧炎也是不会同意就是了。那是他用来跟真正的高手签的。至于陈升他们几个半吊子玩家,注定就只能拿来当炮灰使用的。

不过好在萧炎答应他们会在工作室壮大后给他们涨工资,算是勉强平复了他们不甘的心情。

不过BOSS的东西他们没份,但看一下过过眼瘾还是可以的。

萧炎也不吊人胃口,直接拿出了得自BOSS的各种奖励。

作为游戏里第一只被干掉的高级精英,卡卡罗斯来了一场非常华丽的大爆。光是掉出的银币就有好三十几枚之多。各种药水更是不计其数。

大概因为卡卡罗斯是学院导师的缘故,他给出的奖励大多都是技能书方面的。八件奖励中技能书就占了四件,不过都是狂战士的。

愤怒技能书:可以直接进入愤怒姿态,使得自身造成的所有伤害提升百分之五十,但受到的伤害也提升百分之五十。魔法消耗:10点。冷却时间:30秒。学习条件:战士系职业且等级十级以上。

愤怒姿态是战士三大姿态之一,也是狂战士经常会用到的姿态。处于这个姿态下的战士造成的所有伤害都能提升百分之五十,再配合上狂战士的各种天赋以及嗜血狂暴之类的技能,可以使得狂战士瞬间成为一台杀戮机器。

正是因为有着愤怒姿态以及狂暴这两个能力,所以狂战士也是苍穹境界里持续输出最高的职业,没有之一。哪怕是完全成型的法师,只论单体输出的话也是远远不如狂战士的。

当然,狂战士攻击高是高了,但死的也快。

狂暴本身就是以降低自身防御为代价来提升攻击力的,再加上愤怒姿态的百分之五十额外伤害使得狂战士顿时成为苍穹境界的第一脆皮职业。

哪怕是同样是脆皮著称的法师和盗贼,在抗打击能力方面还是要略高于开启了所有状态的狂战士的——当然,前提是这个狂战士没有开吸血才行。

他们这边没有人打算转职狂战士,所以这个技能书也只能拿去卖了。

愤怒大师II:被动技能。当进入愤怒姿态时,造成的所有伤害提升百分之七十五,但受到的伤害提升百分之六十。学习条件:战士系职业且等级十五级以上。

愤怒大师II算是狂战士的核心技能之一,可以非常有效的提升狂战士的输出能力。如果能把这个技能提升到四级(所有技能升到四级可以获得一个额外特效能力)还可以使狂战士玩家在愤怒姿态下对所有心智类技能获得一定的抵抗能力,弥补了狂战士最大的弱点。

技能好是好,不过跟愤怒一样,只能拿来卖。

备战技能书:被动技能。当进入愤怒姿态时,攻速提升三十点,持续十秒。进入镇定自若姿态时,防御提升十点。当进入无双霸气姿态时,攻击力提升三十,防御力提升十五,攻击速度提升三十,移动速度提升三十。学习条件:战士系职业且等级十五级以上。

备战算游戏里一个比较受争议的技能。很多人觉得它是垃圾,因为战士通常只会用一个姿态打到底,这个技能的收益就只有十秒钟的三十点攻速加成。但有些玩家却觉得这个技能很厉害,但前提是那个战士玩家能灵活的在各个形态进行切换。

最后一本技能书是狂战之怒,也是狂战士的招牌技能之一。

狂战之怒技能书:被动技能。当生命值低于百分之五十时,每下降百分之一的血量,攻速提升两点。学习条件:战士系职业且等级十五级以上。

道具有三件,分别是重置卷轴,延时珠,决斗囚笼。

重置卷轴:重置自身所有冷却时间在十秒以下的进攻技能,对特殊技能无效。

延时珠:可以令自身某种buff效果持续时间翻倍。

决斗囚笼:将一名目标与自己一起困进一个5*5的牢笼进行决斗,持续到某一方死亡或十分钟。

这三件道具虽然没有指名道姓的说是只能狂战士用,但这些道具的特性注定了只有狂战士才能最大限度的发挥出这个技能的效果。

盗贼虽然也是一个很吃技能的职业,但他的终结技冷却时间往往高于十秒,无法享受重置卷轴的好处。但战士不同,战士的几个主力攻击技能冷却正好都在十秒以下,配合上重置卷轴可以在瞬间打出两套伤害。

而延时珠的话也比较适合拥有很多加攻buff的狂战士。牧师虽然也有很多buff技能,但都是给别人加的,所以也不是很适合这个道具。

决斗囚笼就更不用说了,没有什么职业能比狂战士更适合在狭小的范围进行战斗了。

虽然BOSS掉落的东西很多时候都会跟他们自身有较大关系,但像这样掉的东西全都是一个适合一个职业的情况也是极为罕见的,唯一的解释就是他们的脸黑,而且不是一般的黑……

爆出的装备只有一件,而且也是狂战士用的斧头。

战斧屠戮:品阶:卓越装备。攻击40-56.自带特效疯狂屠戮,每杀死一名等级不低于自身五级的普通目标时,攻击力提升2点,持续二十秒,最多可提升48点攻击。若击杀的为精英单位,则攻击力提升48点,持续时间变为一个小时,且无提升上限。装备条件:战士职业,等级十五级以上。力量50以上。

单手战斧的基础攻击与单手剑相同,但附带的特效大多简单粗暴,一般都是直接提升攻击力的多。

像这把屠戮,如果以弱小的怪物为对象,那甚至可以直接叠到96点攻击,成为一把神器级武器。

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