返回012:‘信号狂魔’(1 / 1)李二2首页

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每个赛季/版本开局放的眼位位置都不大相同,有的时候会放去F6、有的会放河道、有的会放bu怪旁,有的时候甚至压根不放。

而这个版本的眼位大多会放在两个位置,bu怪旁草丛跟河道中央。

李林翰放的眼位就是上方河道,与之相对的兮夜的眼位是要么是放在己方红bu上方草丛。

假设打野是正常开,也就是红色方开下半区的蛤蟆怪或蓝bu,蓝色方开红bu或石头怪,那么蓝色方的打野想要二级抓中的话就需要承担一个风险……你的野区全没、打野节奏崩盘、到时候输了将要承担最大锅的风险!

所以这不是一般人能够做出来的,除了某位绝食流打野。

这样的做法就是收益高风险大,类比其他位置就是某位自信不足喜欢发育的不知名上单选手。

再说眼位的问题,具体兮夜的眼位是放在哪李林翰无法得知,因为他没有对兮夜做过研究,放眼位是一个难以改变的习惯,只要稍加研究录像就能得出结论,只是李林翰实在没那个时间,上分跟适合版本就已经足够麻烦了。

李林翰很难说兮夜的眼是放了河道、还是红bu上方草,所以盲僧肯定不能选择摸眼到龙坑这样的路线,那就只能利用另一个点了……

视野!

“对对对,贴着墙壁来,在那呆着就可以了,等下看情况再选择要不要摸眼下来。”说吧李林翰还连用‘G’键用信号给Eimy‘铺’出一条道路,也就是GGGGGGGGGGG一连串按出去,得亏是比赛服没有限制发信号这个机制,不然这早就被限制到啥都没法发了,不愧是外号为‘信号狂魔’的男人!

视野学说白了就是卡极限视野,最经典的就是上下路的线上Gank,打野直接从兵线上走过来Gank的那种。

己方打野能卡在小兵能见视野的最远处,直到己方线上队员把小兵干掉他们再前进到草丛进行蹲伏。

英雄联盟里很多小细节是很难说出来的,甚至看了比赛你都不一定直到,要说到视野学最经典的无非两个,一是距离,二是角度。

距离就不用说了,眼位、小兵、英雄可见的视野都有极限距离,而角度就更恐怖了,这主要是眼位的。

可以简单的把眼位理解成一个‘第一视角’的人在那,那么人能看到视野无法看到的的另一个人吗?比如身后,比如拐角处,即便他距离你只有一米!

答案不用多说。

‘角度’的利用大多是召唤师峡谷本身就存在于里面凹凸不平的墙壁,小小的角度利用能做到距离只有一丢丢,但就是看不见。

这也是游戏理解的一种,是李林翰特有的优势之一。

他能换位思考猜到兮夜在那放了个眼位,那么对于打野的Gank是最为放松的。

类似的情况七酱也玩过,在Gank上路的途中上方河道草就有一个对方视野,但七酱所使用的酒桶贴着墙壁走,大摇大摆地走到对方上单脸上,直到这时对方才发现明明有视野打野为什么来了?

诶,为什么是去Gank上路?不是说好的EDG永不抓上吗?!

……其实主要是被后面那半句给误导了吧?

话说回来,李林翰已经成功指挥是成功的,盲僧这样卡着敌方眼位最大视野走是不会被看到的。

既然打野的工作已经做到位了,接下来就是中单要做的了!

“这个狐狸可真是个铁混子……”兮夜正准备吐槽两句,对方阿狸的站位极其怂蛋,让他消耗的机会都没有。

妖姬跟阿狸的对线显然优势的是前者,阿狸终究是只能打反手,占据主动的永远是妖姬,相比之下阿狸优势的就只有Q技能的被动回血。

然而这也挺难触发的,毕竟得打中九次技能,除非是R位移贴脸的W才能轻易触发,实际情况是对上妖姬这种阿狸的被动回血作用很小,这两本质都是法师刺客,丢九次技能才回血的被动……挺鸡肋的。

可兮夜的风格打法本就是对线积极消耗消耗,打出优势后带动团队节奏,跟着Condi一起搞其他边路,可依照这个阿狸的站位,估计是没可能…

“机会!”

兮夜抓住狐狸上来补第二波远程小兵的机会打出AQA连招打出雷霆领主法令。

对此兮夜没有任何怀疑的因素,根本没想过对方这只狐狸是在勾引他,毕竟他的眼位在那边放着呢,根本不可能会被抓!

……就算盲僧二级来抓,那他的路线也只能是绕三角草,然而那个时候本大爷早就二级了学W跑路了,因为现在他就只差一个小兵的经验了。

“卧槽?!”兮夜看到阿狸E闪的动作不由地惊呼一声,可接下来立马就进入了思考模式,这就是职业选手,一些事情已经成为了他们的‘肌肉记忆’。

不过肌肉记忆名字上是肌肉,实际上是大脑的反应已经快到了不需要用思考就能做出反应,已经是达到了思考事情不用过反射弧的程度,其实条件反射也是差不多的原理。

兮夜在看到阿狸直接E闪的瞬间就判断出一点,敌方盲僧在附近!

这个判断很是正确,因为下一秒……应该也不到一秒,准确地说是阿狸E闪的同时,一直躲在墙壁后,隐藏在战争迷雾阴影里的盲僧出来金钟罩接上,天音波再出手先挂在妖姬身上紧接着跟上平A,带着红bu的平A可是很痛的!

此时兮夜需要思考的是该如何逃生。

直接闪现是可行的,就算身上已经挂了盲僧的天音波,闪现会被回音击跟上打一套到半血……但肯定不会死就是了,盲僧可没有那么高的输出,阿狸如果带的是点燃还有点希望用伤害灌死,然而很可惜阿狸带的是传送。

“……那我完全可以用另一种方法逃生!”

事实证明,当一个想法浮现在人的脑海时接下来都会受到其影响,不同的是有的人会选择遵循感觉直接去这么做,有的人不够果断反而两头不讨好。

至于是对是错……你都没做过怎么就知道结果呢?得出结果是什么的最好方法就是亲自去做一边嘛!

兮夜是个坚决的行动主义者,不然也做不到单杀Faker,如果说小虎遇到兮夜能爆种,那兮夜遇到Faker那可真是爆出了小宇宙!

可不是谁都能单杀aker的,其中必然有些缘由……胆大心细就是其中一点。

正如之前所说,直接用闪现太亏,就算他是跟李林翰一起给的闪,可阿狸至少状态是领先的,那么接下来对线妖姬必然会陷入劣势,这是不可避的,就算他呼朋唤友把打野爸爸、辅助妈妈都叫上过来Gank作用也比较小,就算以能抓死为前提,阿狸还有个传送呢。

况且对面又不蠢,两边中单都没闪现,其中一个状态更好,那这道题要怎么解难道不是送分题吗?对面得是多脑残才做不出来这种题啊!

所以可以的话兮夜不希望交闪,那么不交闪现还能活下来的方法只有一个……A死小兵升二学魔影迷踪再跑路!

如果兮夜也是穿越者的话就会发现S全球总决赛上有一幕跟此时他的想法完全一样。

诶……没错,就是RNG跟G2最后一场BO5,Uzi的轮子妈被二级抓下选择补掉最后一个小兵升到二级再点灯笼,结果被放下一个眼位活活点不到灯笼的故事。

虽然不完全一样但都有异曲同工之妙……这个成语好像不能这样用,但大概就是这么个意思。

这种行为不难理解,因为你直接闪现或者点灯笼走,那么一定会漏经验和经济,这种做法对于顶尖选手来说很难认同的,就像这回的对手,WE的传奇ADC微笑,以前他就经常贪兵线被抓死,顶尖选手肯定是‘贪’字为头的,毕竟你不贪而是当一个正常的官,又怎么能赚的比别人更多呢?

事实上兮夜也没什么错的,直接闪的话会导致接下来自己被抓,而升级学W省下闪现则不会,如果成功了就是一波天秀,但是失败了……就是显得蠢到了极致!

“卧槽?!”

然而……正当兮夜转向法杖头对准A两下就能打死的近战小兵时,阿狸升二了……还秒学出了W技能全套妖火轰在了妖姬身上,配合盲僧的红bu平A血量立马哗哗哗地掉!

要知道阿狸的W妖火全中的话面板伤害可是高达150!就算有魔抗减免也得掉个百来滴血!这放在一级可就是小四分之一左右了!

中野双人组再齐齐触发了雷霆领主的法令,妖姬血条瞬间清空!

兮夜见状情况不妙吓的来不及补兵升级,因为近战小兵看着还差一百点血出头才能打死,以妖姬前期的攻击力肯定得A两下,便当机立断闪现跑路,然而却被盲僧闪现跟闪现,触发被动镜花水月的分身后也不顶用,带着红bu的特效减速足以让盲仔A出最后两下!

一血在二分半时诞生!

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