选手的风格不是一蹴而就的,正如职业生涯前期的Doinb是传统韩式中单,后期的Doinb总结中韩两套打法走出属于自己的道路,李林翰也是如此,在寻找自己的路线时走了许多条路,最后才总结出最适合的哪条。
在一开始正式玩英雄联盟时他最偏好的英雄是后期团战型中单英雄,其中最具代表性的就是邪恶小法师、冰晶凤凰跟海洋之灾这三个英雄。
这三英雄都是前期对线比较拉胯,后期团战强无敌的,其中就只有冰鸟算是线霸级英雄。
但那也仅限低端局,放分段高的局里冰鸟的Q是很难命中的,对面也会开始玩战术,比如经典断蓝buff,不让你肆无忌惮地刷兵发育。
当时李林翰的游戏理解跟LPL一致,对线我可以烂,但团战必须得强,这游戏不就是打5V5团战的吗?我选个后期团战无敌的英雄,那不是天然无敌?!
其他还有个人偏好和理解问题,李林翰认为游戏打的不只是技术,还有心理,所以平时排位选人的时候他就经常选一个贼ter对手的,把对手的心态搞的很难受,那我们就赢了一半。
同样自家心理也很重要,如果拿到潘森、妖姬这种必须得打前期,后期乏力的英雄在心态上就会更加急躁,急躁了就没法专心下来,反之用到后期英雄心里就很舒坦。
这个想法应该跟早期的EDG、RNG等队是一样的……
然后到了S7版本香炉怪无敌ADC诞生,辅助妈妈带着AD儿子能2V5的版本让李林翰学会用一些功能型中单,比如卡尔玛、璐璐等。
香炉套路的存在让输出型中单太难打了,真的太恐怖了,治疗+屏障这两加起来就能顶500左右的血量,再来个璐璐风女一上盾……就算是小法师这种后期超高爆发在这重重保护下想要秒人也太难太难了。
更何况大嘴、VN、韦鲁斯这种靠特效攻速打输出的还能最后补一件肉,真的不存在把他们秒掉的可能。
李林翰一直都不是个头铁怪,一条路走不通那就走另一条好了,没必要硬着头皮走下去。
之后的加里奥、塞恩、瑞兹……反正只要是版本强势的,李林翰大多都有所涉及,他的英雄池有一定的问题,但不会有太大的问题,至少船长这种英雄是绝对没问题的。
甚至这还是他最会玩的英雄之一!
“这局真是八仙过海各显神通啊!老干爹跟蛇队的选人都很出乎意料,圣枪哥选择了一个很强势的上单小鱼人!而本场比赛也是韦神在上一届S赛后首次使用他之前的招牌英雄韦鲁斯,不过这次是用来走下路,看能不能有很好的效果。”
“要这么说我想起来前两天韦神直播,发条吸血鬼亚索,这些中单英雄走下路打的好爽啊!”
“那你的意思是这些英雄都能走下路了,韦鲁斯肯定也可以?”
“嗯……比赛跟排位肯定还是不一样的嘛,只是这把来看确实可以这么选,他们也不缺AP伤害了,只是感觉这个阵容……”
“很不老干爹!”
“对!这个阵容感觉跟他们第一场比赛的快节奏不一样啊,中单船长上单兰博,这都是要25分钟之后三件套才厉害的英雄。”
“那也可能是在练阵嘛,一群新人是需要点时间的。”
至于为什么LGD会选这样的阵容,原因其实只有一个,韦神想玩韦鲁斯!
“你们相信我,韦神带你们飞,我韦鲁斯世界第一,Q技能准确率在8成以上,不可能反向Q的好吗?!”
那他都这么保证了,我们还能说什么呢?也就只能强行无视‘反向一Q日神仙’这个梗了。
按照原本的计划应该是下路用发条+牛头,玩一个法核套路,中野选强势的组合打四包二,上单选一个抗压的,如此一来节奏也快适合LGD,也算是克制蛇队的打法。
第一个问题出在没想到蛇队居然会在红色方放船长,蓝色方拥有一抢权,版本OP英雄也就那么3个左右,无论如何都是蓝色方更加有优势,所以红色方会亏一个BAN位在这上边。
通常来说是默认红色方得BAN掉两个OP英雄,这回蛇队没BAN破坏了这边原有的计划。
第二个问题就是韦神要拿韦鲁斯走AD位。
那就是尴尬的双C都是纯物理输出,连锁反应下就出了上单打野辅助三个位置必须得补点AP输出,不然菜刀队会显得咱们很蠢,对面反甲兰顿冰心布甲鞋不把这边克到亲妈爆炸!
这才选出上单兰博打野酒桶辅助卡尔玛这种东西出来,蛮奇怪的也……
风哥的确是个不会拒绝选手请求的教练,而李林翰也是一个主张发挥选手个人特点的指挥者,所以两人都没有拒绝韦神想要使用韦鲁斯这个不太合理的请求,起码他们都相信他能够做到涅槃重生。
蛇队的阵容则更加有属于他们的特色,上单鱼人打野豹女,两个英雄都是可以Carry的,中单丽桑卓提供控制跟游走保人,女枪巨魔两能苟住发育,他们也是用这一套赢EDG的。
“再怎么说也不能辜负观众的期待啊!他们等了好几个月我的韦鲁斯,我肯定能找回面子的!”猪头小韦被李林翰的死亡凝视盯到不行,只好搬出自己那套解释。
如果换个人他是不会解释的,骄傲如他会直接用赛场表现打脸,然而这个人是李林翰,这么说可能有点奇怪,但他对于猪头小韦来说确实是各方面都感觉特殊的存在。
“他们应该不打算换线,抓一下视野吧,尽量让野区优势开。”
正式加载游戏后十位选手都会摒弃掉其他思想,全身心地认真游戏,这是职业选手的职业素养。
李林翰当然有这种素养,他也不再打趣猪头小韦,转而分析起对手的阵容和心理。
女枪+巨魔的组合推塔速度是绝对不如韦鲁斯+卡尔玛的,这个从任何方面来看都是这样,后者的组合拥有快速推线能力,而前者没有;后者是两远程点塔,前者只有一个;后者拥有攻速加成而前者没有……反正一大堆因素都可以证明LGD会推的更快,蛇队不至于这样还会强行换线。
但蛇队却需要忌惮LGD的换线!
因为他们队伍的大哥上单,而且还是一个剑姬!
换线战术对上单的危害是很大很大的,很多战士型英雄会因此直接变成超级兵,那把上单当成大哥来养的蛇队能让LGD换线吗?
当然不能啊!
他们派遣了三员大将去布置一个深入的视野,这个眼位能清楚看到LGD上路的上线情况,那他们也能做到灵活换线。
而最后形成的结果是……换野区。
众所周知,有视野能够增加对战胜算,那蛇队如此做眼自然是不能就让一个人去,不然被逮到就稳死。
他们也不怕LGD提前埋伏,LGD的一级团阵容虽然厉害,但却缺少了控制,也就是只有纯粹的伤害,能把人打残却不足以秒杀。
况且就算打起来好了,蛇队的目的就成功了,他们成功探查到了LGD有没有换线。
最终之所以会换野区说白了就是一件双方都知道的事情,只是没有明着说出来罢了。
换野区的本质其实也是最简单的‘趋吉避凶’问题。
双方做完视野后对方就有一片野区暴露在己方视野,如果这时候对方打野去刷自家野区,那是不是被视野看到了?那是不是接下来做的举动对方都能猜到?
没错,是这样的,己方打野就连刷野的全程都被对方映入眼帘,那他还能Gank成功?恐怕有点痴人说梦吧?
而如果选择换野区呢?
答案很简单,两边打野都不在对方视野当中刷野怪,那便拥有更强的发挥空间,打野选手既有可能循规蹈矩刷完野区回家再Gank、也有可能反套路玩法少刷一组先行Gank、说不定也会叫上自家队友回到自己野区去搞一手对方的打野。
况且打野这个位置最厉害的地方就是他全程都不被对方看到,让对方线上队友有一种心理上的恐惧,这点七酱是专业的。
这就是为什么职业比赛里会有换野区打法的由来,本质就是一个简单的趋吉避凶问题。
换野区的最终结果有利于蛇队上路、LGD下路,蛇队成功把视野做到了上半野区,LGD反之视野做到下半野区。
这样的决策就是双方互相拿到自己想要的,主观意义上是双赢的,但从可能造成的结果来看却很难说,就像S8全球总决赛KT把IG逼到BO5最后一场,结果却只是八强,这找谁说理去?G2跟FNC都被IG直接3:0横扫,那难道KT会比G2跟FNC弱吗?
李林翰不是个结果论者,就客观的来说这波换野区不管这场比赛结果如何,现在来看还是LGD更赚,这个点在于打野位。
酒桶在野区的单挑能力是很差的,绝大部分打野都能虐他,这也是为什么现在酒桶拿不出来的原因,现在强势的打野,盲僧挖掘机男枪千珏……个顶个的单挑大王。
换野区对酒桶来说是好事,而对于豹女来说则是大坏事,换了野区豹女可没办法肆无忌惮地入侵野区,正常来说的话利用自己刷野速度快的优势豹女是完全可以去野区反酒桶的野怪的,特别是对手是一个叫Sofm的中阶怪!
毕竟就算不认识这个选手、甚至不看LPL联赛,只要你玩游戏你就一定会知道的一个未来打野进阶功课,记野怪刷新时间。
这么做能有最显而易见的提升,最表面的就是刷野速率。规划好一张刷野图后效率绝对是有所提升的,这能让你省掉赶路的时间、发觉野怪的时间和尽量利用刷新的时间。
这一套方法有多强,反正在Sofm之前没有多少打野是这么做的,都是凭借感觉跟经验,就算是韩国的打野同样也是如此,他们所谓的系统化训练也只是每天17个小时疯狂打排位玩肌肉记忆的,是一种不带脑子效率低下的训练方法。
而在他之后则是所有职业打野都会练这么一套,可见他的强大。
李林翰虽然知道有这么一套打野方法却告诉Eimy,感觉他不像是灵性很足的打野,很多东西真的要看天赋。
但是!注意了啊,但是来了。
赛场上五个选手是一环扣着一环的,甚至不仅仅是选手实力问题,很可能五个位置都比对面强,却还是输掉的情况,化学反应是不可思议的,在这方面上LGD领先蛇队不止一个档次!
这是游戏理解层次上的不同。