六号boss名为熔喉,是一条长在熔岩中的巨虫。
在上个CD中,虽然在周三的晚上,自由之翼成功的见到了这只boss,但是并没有对其进行任何挑战,而是选择了放假休息。
不过,在世界范围内,也没有任何一家公会在新CD之前将六号boss击杀,由此可见这个boss在史诗模式下依旧非常的具有难度。
其实从四号boss开始,史诗模式的难度阶梯就逐渐的体现了出来。克莱莫拦住了全世界玩家们三天以上的时间,而五号boss埃尔坦虽然相对简单,但是也要让玩家们花费一天的时间在上面。
现在就到了六号boss,这个名为熔喉的boss在英雄难度下其实并不算难,因为boss在开场之后的一分半钟左右,也就是血量大概在70%左右的时候会出现一次“虚弱”,这次虚弱虽然也要考验玩家们的配合,但是一旦成功的打出虚弱,熔喉缩受到的伤害就会增加100%,这个虚弱的时间持续15秒。
而且,在boss进入第三阶段,也就是血量在30%附近的时候,会出现第二次虚弱的机会。
正式因为有这两次虚弱的机会,所以在英雄难度下,只要团队的dps足够,甚至可以在第二低虚弱时直接将boss的血量打到15%,从而将剩余血量直接rush掉。
只不过,在史诗模式下,虽然依旧保留了这两次虚弱阶段,但是boss本身体格的增强就避免了团队利用第二次虚弱直接将boss rush致死的方法。
而且,史诗模式下,还新增了两种技能机制,这新增的技能机制才是导致全世界团队都没能在上个CD中完成击杀的罪魁祸首。
不过,陈钟并不知道新的机制是什么,所以,自由之翼只能从第一阶段开始打起。
“这个boss大家在普通难度和英雄难度已经打过几次了,相信对于基本的时间轴上的技能都有个大概,所以我就不多说了,先打一把看看情况。”
然后,第一次尝试就正式开始了。
与英雄难度的团队站位一样,在熔喉这个boss中,除了远程的dps以及两个牧师之外,所有人都要在boss脚下集合站位。
熔喉的常规技能是熔岩喷吐以及熔岩喷涌,这两个技能在英雄难度也有出现,并且是以搭配的方式出现的。
熔岩喷吐是熔喉会随机喷吐三个玩家,并且对这些玩家造成中等的火焰伤害。这个技能虽然释放的比较频繁,但其实没什么好说的,只要治疗在技能释放之前注意到团队中血量较低的玩家并给他刷上一口奶就能够平稳度过。
在释放过熔岩喷吐之后,boss就会进行一次熔岩喷涌,从字面上的意思来看,熔岩喷涌是一个比喷吐范围更加广阔的aoe技能,实际上也是一次。每一次熔岩喷涌都会对boss面对的一个方向进行一次喷洒,一共会喷洒三波。
因为不确定boss是否会重复向一个区域进行喷洒,所以治疗需要在这个技能释放时时刻注意团队的血量,如果boss有两次喷洒全部是面对着团队方向,那么治疗就要交出一个终极技能来保证团队的血量安全。
只不过,在史诗模式下,第一个新增加的技能机制就伴随着熔喉不断喷涌的熔岩出现了。
在远程组的站位区域,一个术士的脚下突然出现了一个火红颜色的火圈。
本着开荒第一要义“出什么躲什么”的原则,被点名的苍白之炎直接离开了这个火圈的范围。
三秒钟之后,火圈发生了爆炸,本来苍白之炎已经躲开了爆炸的范围觉得自己应该是安全了,没想到爆炸的火圈却以一种“*”字形的流动方式生成了一串火焰,在他不注意的时候将他烧到,瞬间就带走了他一半的血量,同时还给了他一个debu,每秒钟受到600点火焰伤害,持续十秒。
同时,在火圈爆炸之后,在火焰中新生成了一个浑身冒火的骷髅士兵,这个士兵在出现之后,立刻把目光集中到了离他最近的苍白之炎身上,一个补刀就把本身已经没什么血的苍白之炎给击杀了。
“小龙,快把那个骷髅嘲讽过来!”
虽然不知道这个刷新出来的骷髅小怪是什么作用,不过本着开荒第二要义“出什么打什么”的原则,陈钟还是立刻下了判断,打算把这个骷髅头拉在近战站位将其击杀。
只不过在这个时候,boss却对陈钟释放了一次“裂伤”,这个技能已经在烈阳之冠这个副本中多次出现了,就是一种针对坦克的技能,目的是让坦克实现换坦。
而此时,身为副坦的小龙已经使用过了嘲讽,他没有办法与中了裂伤护甲降低100%的陈钟进行换坦,陈钟只能开启自身的全部技能,争取把这段裂伤期扛过去。
“小骑士给我保护!”
在盾墙结束后,陈钟发现自己真的没有办法再抗boss的输出了,所以,他只能向奶骑寻求帮助。
在受到保护之后的三秒钟,小龙的嘲讽CD终于转好,这下终于可以换坦了。
但是在陈钟刚刚和小龙完成了换坦之后,他却发现自己团队中的远程dps已经死了一大片了。
“发生了什么?”
陈钟刚刚的注意力全部放在了自己的身上,没有注意远程组发生了什么,但是也只能做出团灭的决定。
“灭!”
当团队中的所有成员选择了自杀之后,在等待复活的过程中,远程组的负责人十互丈向陈钟解释了刚刚发生的事情。
原来,在新出现的点名火焰圈爆炸之后,并非是单独出现了一只骷髅兵,在骷髅兵出现之后,还是在火圈中,又出现了一大批小型的熔岩甲虫。
这些甲虫虽然移动缓慢,但是只要被他们碰到的玩家,都会受到一个名为“寄生感染”的持续掉血的debu,持续秒。在持续时间结束之后,立刻会对半径码内的所有盟友造成一次中等的aoe伤害,并且传染寄生虫。
刚刚远程组就是在这样寄生的状态下,十秒钟不到就全部被感染导致死亡。
史诗难度的六号boss熔喉,在战斗刚刚开始的半分钟就已经对团队造成了难以理解的伤害。