弗朗特发现,他越是等待时机,场面越是失控。
越到后面,他越没有机会扑上去一套撕碎柴进的瑞兹。
柴进就这么如同冰冷机器一般机械重复着上线,把法力值打光,然后安安稳稳地在塔下回城补给。
对拼?不存在的,柴进的瑞兹时时刻刻都和他的小兵们在一起,刚从泉水里出来的生命值满满的。
这跟印象中的瑞兹根本不一样啊!
在他粗浅的认识里,瑞兹是一个非常缺乏法力的英雄,事实上也是这样,瑞兹只需要两三套技能就能轻易地打蓝量全都打空。
他过去面对的对手,大多数是胡乱地打空蓝,就只会傻傻地平A的憨憨。
所以在弗朗特心中,瑞兹也是三大免费之中最弱的一位。
使用法师确实比使用射手或是战士更讲究技巧。
虽然柴进也没什么技巧可言,但是他有比技巧更厉害的东西,那就是套路。
其实柴进的玩法也称不上的战术,只是陆临听柴进描述这里玩LOL的方式,总结出来的赖招。
首先,这里最流行的战斗之仪,是指两位勇士在天神的注视下,在群众面前公平公正地比武的仪式。
说白了,就是在大家面前1V1打SOLO。
先杀敌者胜,先达阵者胜,先夺勇勋者胜。
这里的杀敌指1血,达阵指1塔,至于夺勇勋,是指现实里塔克斯王国当年在征服附近聚落时颁发的“杀敌百人”勋章,用以代指100刀。
1血1塔100刀,这也是旧世代的SOLO规矩,看来是机缘巧合流传到现在,被套用成决斗仪式的规则,倒也很合理。
那么,既然是一对一,那就好办了。
为什么呢?这意味着——没有打野!
在陆临的时代几乎不会有人专门天天钻研1对1,流行的都是5对5的团体战斗。虽然1对1的技巧也非常重要,不过必须考虑到一直在野区游走伺机偷袭的人带来的影响。
这就让陆临时代的人无法自由肆意地推线,什么时候推,什么时候控,都非常有讲究。要不然对手打野消失已久,你还傻乎乎地把线推到对方塔下,那是一种大声招呼对方打野来照顾你的愚蠢行为,低端玩家无所谓,越是高端的单人线玩家,越注意对方打野的动向。
可这里就不同了,这里可没有什么打野爸爸,想赢?想要100刀?推就完事了。
被推了好几波的弗朗特这时候才回味过来。
敢情这个瑞兹第一次跨过线来对着自己猛撸一套,目标根本就不是自己,而是自己身边的远程兵!
他还得意兮兮地躲在远程兵背后任由远程兵被屠戮,殊不知人家根本没打算把技能浪费在他的英雄身上。
随着瑞兹的发育成长,他越来越过分,现在不是越过兵线先摧残脆弱的远程小兵,而是大摇大摆地把近战兵全部轰掉,再慢慢收拾后面的远程。技能奢侈地在近战小兵身上炸裂,法力值不要钱一般慢慢往下倾泻。
随后瑞兹又带着一大群小兵的滚滚洪流,朝弗朗特塔下碾压而来。
他的蓝怎么会那么多!弗朗特一边手忙脚乱地清塔下的兵,一边在心中发出绝望的呐喊。
原本打完两套就回家的瑞兹,现在打完两波兵都不肯走了。
百忙之中,弗朗特看了一下瑞兹的装备,鼻子都气歪了。
一个女神之泪,三个蓝水晶!
瑞兹的蓝已经翻了一倍有余。以前回一趟家等于装满小水瓶,现在是装满大水箱。
弗朗特遭不住了。
在塔下补刀的难度比在线上要高不少,特别是对于他们这些基本功还不太行的新人来说。
而且弗朗特操控的是物理英雄,必须手动一刀一刀地补,偶尔还要衔接上技能。而柴进要轻松太多,技能往小兵身上砸就是了。
即使弗朗特的基础比柴进好一些,但是俩人的补刀差距还是不可避免地慢慢拉开。弗朗特很想脱离这个泥沼,找机会和柴进一战,可是柴进的小兵太多,他冲上去根本打不出孤立无援。
还不如玩个别的英雄,怎么偏偏就选了螳螂!
开局前陆临随手一指,就把弗朗特的英雄克制得死死的。一旁的陆临也纳闷呢,居然还有人SOLO之前大大方方告诉别人自己要玩啥的……不是脑瘫么……
如同在温水里快要被煮死的青蛙,弗朗特越来越急,又拿柴进毫无办法,手上的功夫越来越乱。
又是一波大兵进塔,啪地一下,弗朗特的Q完全打歪,一只刚进塔的满血小兵吃了螳螂一记猛击,原本螳螂准备Q死的小兵则被防御塔收掉,弗朗特还没来得及懊恼,防御塔输出不停,又把刚刚被弗朗特Q过的半残小兵打死。
“啊!!!”这种无脑推线折磨得弗朗特几乎要摔鼠标了。
他想不顾一切地扑上去和柴进决战,柴进似乎完全能看穿他的心思一般,刚把小兵送进塔,不管不顾地撒腿便走。
拼了!
弗朗特一咬牙,螳螂消失在原地。
闪现!
弗朗特发动了珍贵的召唤师技能,瞬间往前瞬移了一段,螳螂的身影刚刚出现,就奋力往前放一跃。
此时瑞兹才刚刚走到场地正中央,连闪带扑,弗朗特的螳螂终于追到了瑞兹身边。
他还没来得及挥舞手中的镰刃,就看到眼前金光一闪,瑞兹也出现在一段距离之外。
你有闪,我也有闪啊?
“懦夫!!”螳螂已经没有任何能力再拉近距离。
甚至,他看到螳螂身上一阵符文的光华亮起。整场战斗瑞兹第一次使用了W技能,螳螂被禁锢在原地。
完全无法动弹的螳螂绝望地看着瑞兹往防御塔走去。
在螳螂即将脱困的一瞬间,瑞兹似乎想起了什么,忽然回头,朝螳螂打出一道蓝色光球。
嘿嘿,皮你一下。柴进已经走进了防御塔的守备范围。
咻!
光球擦着螳螂的边边蹭过去,没打着。
好菜啊。
两边操作着机器战斗的人和外边观战的陆临,三人同时升起这个念头。
即使是菜也没关系。这场比赛的胜负已成定局。
现在是77刀对49刀。
弗朗特上头追击的功夫,他身后的小兵又被自己的防御塔白白吃掉不少。
眼见瑞兹身上的回城光芒亮起,毫无办法的弗朗特只好掉头,去清理自己塔下的残余小兵。
在辛苦地坚持了两分钟之后,哪怕柴进在稳操胜券的情况下不再用技能清兵,改为尝试着练练用平A补刀,弗朗特还是以30刀的巨大差距败下阵来。
随着柴进最后一次抛出光球,扩散的波动轰碎了一片残血小兵,102比70,柴进率先补到了100刀。
现场安静如鸡,只有弗朗特快把牙齿咬碎的咯咯声。