说起隔离区,这是一个让很多玩家又爱又恨的地方。
从这个设定推出到现在,游戏内有相当一部分玩家已经进入过了这个区域,对里面到底有些什么好东西也是心知肚明,虽然每个隔离区里的饰物都有所不同,但保底的几样玩意儿,大家也都基本记清楚了。
枪、防弹衣、药。
这三样保底的玩意儿在这个区域里面可以说是无处不在,随便搜一搜警卫的尸体或是翻一翻房间的橱柜大多都能有收获。
这样一个肥硕的地方玩家们不喜欢是没道理的,外加门禁卡可以反复使用,这就导致了越来越多的玩家都获得的进入的权限。
不知道大家还记不记得,目前版本的隔离区实际只推出了一至二级,此后的级数不过是噱头,根本没有落到实处。毕竟这个区域开发的初衷是为了减少系统的负担,尽管现在已经没有了这个必要,但泉子铭还是没来得及做出相应的更改。
按照他之前的设计,一级隔离区在整个地图总共有五十多个,而二级隔离区只有寥寥三个,这样设计的缘由自然是为了通过递进的稀有感隐瞒开发过程中的缺陷,让玩家们产生“哎呀,二级隔离区都这么稀有了,那更高级的隔离区该是有多难找啊”的错误感觉。
完善这一方面的设定是必须的,自己当年挖下的坑他说什么也要填饱满,但现在确实是没办法很快制作出来,所以也只好暂时维持现状了。
不过玩家们可不知道这些隐蔽事项,在低维世界中游玩的他们,正享受着寻找二级隔离区的乐趣。
说到这二级隔离区,那绝对是极其神秘的存在,偌大的游戏地图外加必须先找到门禁卡的设计以及极少的分布数量综合注定了这东西绝大多数玩家都没法进去,在论坛也根本没有描写其中内容的帖子,其稀有程度可见一斑。
然而,还是有运气好的捡到了门卡。
就比如开车哥。
他之前打擂台时吃的那瓶特殊药就是从一个二级隔离区里面找到的,为了拿这瓶药,他差点被怪给围死,好不容易九死一生从包围圈里逃出来,匆忙的时间也只让他搜到了一瓶。
这种好东西自然是越多越好,作为保命的法宝,他觉得身无论如何至少都要备一瓶,于是在回安全屋放置好身的一大堆罐头后,他是拿着磁卡返回了之前那个二级隔离区。
不管里面有多凶险,他都决定要再搏一次。
刷卡开门,他猫【】着身子溜了进去。
与一级隔离区不同,二级隔离区围栏以内就没有安全的地方,外面这种野地里同样游荡着不少怪物,里面部分甚至还手持武器,尽管都是近程但仍然不容小觑,万一是被缠,那接下来的搜索工作将很难开展。
早有准备的开车哥是悄咪咪溜到了最近的一个建筑入口,透过虚掩着铁门的门缝向里面望了望,走廊里只有几只瘫在座椅似乎是死掉的人的玩意儿。
这东西开车哥对之可谓是印象深刻,第一次进来时就差点招了它们的道,虽然不知道官方给这种怪物取名叫什么,但如果按照“功能性”来取,那肯定是“假尸”没错了。
这种怪物表面看去与普通尸体极其相似,但若是玩家对其进行搜身,便会突然扑倒玩家并且开始撕咬,区分这种怪物的方式就是看“合理性”,由于设定它们的智商相当低下,所以往往会出现在一些很违和的地方。
就比如这条一点儿血迹都没有的走廊。
这种情况下就算真有死人,死法也绝对不会是像这样坐在椅子,再怎么说也会有一两具呈前倾姿态扑倒在地的尸体,外加墙及地板都没有血迹,很明显这个地方并没有发生过争斗,所以就更不用说死人了。
开车哥小心翼翼地推开门走了进去,这种怪物在没有足够的声音惊扰或是肢体接触的情况下就不会被激活,哪怕是昂首挺胸走过其眼前,只要没满足述两个条件,这玩意儿就和尸体没有任何的区别。
这也算是二级隔离区相较于一级隔离区的一大特色吧,通过次多次作死的经历,开车哥早已将这玩意儿的习性摸得透透彻彻,这次他是既没有惊又没有慌,顺顺利利从这几具假尸之间穿了过去。
一楼的房间还是熟悉的千篇一律风格,所以开车哥并没有将时间浪费在这一层楼中,找到楼梯间后,他没有丝毫由于就走了进去。
这个二级隔离区的建筑分为三个大楼,每个大楼都有五层之高,在三层有两个连接通道,分别连接着另外连个大楼。
开车次那药品就是在第三层发现的,所以他这次是直接略过了二层,径直爬到了第三层。
三层的画风就不同一层那般单调了,极具科幻色彩的装饰风格算是暗示了玩家们这地方有好东西,不过开车哥次进来的并不是这一栋建筑,所以看着周围陌生的环境,他是心中一沉。
欸,看样子还要费工夫走通道去另外两栋楼看看……
不过既然都这儿到了,他决定还是要好好搜搜,这地方他次可从来没来过,看这建筑风格,很有可能藏有某些好东西。
借助不是很亮的灯光看了看电子挂牌,他算是明白了左右两条通道通向的目的地,稍微犹豫了一会儿,他选择向右行进,前往“合成与处理中心”。
整条通道的环境很黑,嵌在天花板里的顶灯在经过前面一小段路后就彻底没戏了,接下来的路程开车哥只能慢慢摸索着前进,但所幸的是,路并没遇见丧尸,也没有什么其他的岔路,摸着墙壁一路前进,他终于是抵达了一扇自带光亮的电子门前。
【请出示您的身份卡】
开车哥拿出门禁卡贴在感应器试了试。
【警告:请不要出示错误的磁卡,重复1\/3】
欸,这下子就有点麻烦了。