“请选择种族。”
墨非吩咐建立人物之后,便有一个显示框出现在他的面前。
和之前在模拟器中看到的界面类似,左侧是种族列表,右侧则显示人物预览,目前人物预览定格在“人类”种族上。
与模拟器里看到的不同的是,人物预览不再是马赛克风格,而是极为写实的人物立像。
人类种族的预览看起来与墨非本人十分相似,只不过头发变成了茶褐色,眼睛变成了灰蓝色,面部五官进行了一些微调,看起来更加立体。
这次不是实验,墨非不可能选择狗头人、大地精之类的种族了,他将种族列表仔细的翻来覆去的看了几遍,最终选择了“阿斯莫”。
阿斯莫属于类人种族,在外貌、体型上都与人类十分相似,只是由于是天界生物的后裔,阿斯莫的颜值普遍要比普通人类高不少,他们看起来就是美化版的人类。
阿斯莫具有+2感知,+2魅力的种族加值,同时还属于异界生物。身为强力种族的代价就是获得+1的等级调整。
就数据而言,这个选择并不一定是最好的。
因为他所融合的职业中的三个:法师和卷宗学者以及变体术士,都是以智力为主要属性的职业。
而阿斯莫并不提供智力加值。
不过这对于能够在旺财那里购买属性的墨非而言,却算不了什么损失。
而且阿斯莫好看。
这不是指阿斯莫的魅力值高。
在DND世界,魅力可以一定程度上衡量角色的颜值,却并不仅仅是颜值,还包含了许多其它因素在内。
事实上,这个属性虽然叫做魅力,但它更接近于一种“外界认同度”的东西,能够表示他人或者外部客观世界对于角色的认同——或者说偏爱程度,若是借用一个玄幻概念的话,或许更类似于“气运”。
你会发现一些怪物——比如章鱼头的灵吸怪,明明丑爆了,明明很可怕,魅力却普遍在17左右,那是因为相比于人类,世界法则更偏爱它们,它们能够比人类更容易的运用这个世界的力量。
而阿斯莫这个种族,不仅魅力值高,还真的好看。
他们祖先中的天界血统,使得这个族群基本都是帅哥美女。如果用出现在某个扩展中的属性“容姿”颜值来衡量,普遍都有十七左右。
而脸这东西,对于接下来要顶着角色的样貌过日子的墨非来说,还真的是很重要的考量因素。
何况,总共4点的属性加值,能够使他在属性分配上更加从容。
同时,异界生物的生物类别,也能够带来一些非常不错的效果。
比如,他就在大佬们的帖子里看到过,变形术能够变的最强的种类之一就是异界生物,而变形成异界生物的前提便是具有异界生物类别。
看着预览中和自己五官有着六七分相似,却帅了不止十倍的人物,墨非十分满意,“原来我也是很帅的嘛!只要皮肤再白点,鼻子再挺点,眼睛再大点,嘴巴再小点,下巴再骨感点,就完全是个大帅哥啊!”
接着,在种族的次级选项中,墨非给人物加上了一个龙裔模板。
所谓模板,可以当作附加性的次级类别。
比如龙裔,它并不会改变原种族的原本类型,而是能够套在其上,使该种族具有龙血子类,并对其属性、特性做一些修正。
龙裔是巨龙的后裔,这个模板赋予角色+2力量,+2体质,+2魅力的属性调整,同样给予+1的等级调整值。
选择龙裔有两个原因。
一是高达6点的总属性加成,使他的属性点分配起来更加宽裕。
另一个原因则是:龙裔和狗头人一样,属于有鳞裔。
如果需要的话,他随时可以再整一个属性55位数的怪物出来。
旺财不能直接用,但,他可以再刷!
虽然目前他并没有再次刷卡的想法——毕竟现在建立的这个人物已经滥强到不行了——但未来的事情,谁说的准呢,这也算他给自己留下的一个后手。
选择完毕,在增加了两个等级调整之后,一个同时拥有天界和巨龙血统的人类诞生了。
出现在预览界面的是一名一米以上的人类男性,相貌与墨非有六七分相似,黑色卷发,一双象征着阿斯莫天界血统的金色眼睛,并在胸口位置一小块掌心大小的皮肤上长有黑色的细鳞。
“帅气碉炸!”
随后让选择角色年龄,墨非想了想,调到了1岁。
“1岁的身体啊……可以肆无忌惮的熬夜,不用担心吃火锅会拉肚子,颈椎不会疼,不怕久坐得痔疮,秋天淋雨也不会感冒,没有小肚子,永远龙精虎猛的十岁……啧啧,这是天堂吗?”
常年熬夜加班导致身体一堆小毛病的程序猿墨非对接下来的冒险更加期待了。
接着就是确定属性了。
由于选了多重职业变体规则,墨非能够用64点点数购买属性值,比现实中一般最高的32点购点多出一倍!
虽然自己融合了野蛮人,但墨非还是把自己定位成一个施法者。
应用了一堆变体规则后,墨非拥有的四个施法职业中,法师、卷宗、变体术士,都是以智力为主属性,而墨非还准备在一级时通过一个专长“学识牧师”,将牧师的主属性也替换为智力。
如此一来,施法属性中便只有智力最为重要,先加到1。感知影响意志检定,魅力决定牧师的每日驱散次数,太低了都不好,于是暂都加到14点。
力量值能够影响近身攻击的命中和伤害,同时也是野蛮人的主属性,敏捷能够带来AC防御等级修正,体质则意味着更多的生命值,对任何职业都比较重要,而且影响对于施法者而言无比重要的“专注”。
这三个属性里,体质对墨非最为重要,因此先加到1,敏捷和力量加到16,至此购点全部用完。
于是,墨非的购点属性变为:力量16、敏捷16、体质1、智力1、感知14、魅力14。加上阿斯莫和龙裔的种族属性调整,变成了:力量1、敏捷16、体质20、智力1、感知16、魅力1。
最后,再把选择多重职业变体奖励的两点任意属性加在智力上,使他的关键施法属性达到了20。
要是以往墨非大概会对这样逆天的属性激动不已,但看过了旺财那用科学记数法表示的属性之后,墨非很是淡然。
最高才20,也就还行吧。